Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Рейтинговое подземельеView game page

Submitted by Canny777
Add to collection

Play game

Рейтинговое подземелье's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#362.7502.750
Понятность#393.1883.188
Оригинальность#402.8752.875
Лучшая игра#522.3132.313
Графика#881.5631.563

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Сделать красивые фигурки в стиле Dungeons & Dragons,  поработать со светом и фоном, стилизовать под настольную игру и будет кайф! 

(+1)

Ну игра запустилась и ее можно пройти, что еще надо)))
Заготовка под игру с оригинальной механикй

Submitted(+1)

Не хватает кнопки рестарта уровня. На 3 и 4 уровне после победы враг все равно настигал ГГ. А так удачи, дорабатывай на втором этапе!

Submitted

музыка прям держит в напряжении и создает атмосферу ) в конце, когда я доходила до ключика, а после меня сжирал враг, это считалось за победу или нет?  идея понравилась, но понятно, что еще нужно время доработать )

Developer

Технически, достижение "кубика" означает победу, но поведение врага еще на этапе доработки)

Submitted(+1)

Неплохая задумка, но не по теме и надо дорабатывать

Submitted(+1)

Сам когда-то хотел подобную игру сделать, абстрактную, пошаговую.
Интересный жанр, визуал конечно нужен таким играм и разнообразие. Ко второму этапу уровней 20-40 бы:)

Developer

В планах конструктор для генерации подземелий, а то вручную очень неудобно... Так все допилю, будет поприятнее)

Submitted(+1)

Показалось, что все 4 уровни слишком простые, чтобы точно понять, зайдёт такая головоломка или нет. Понравилось, что каждый последующий уровень добавляет новые игровые механики, но не хватает какого-то сложного финала.

Submitted(+1)

Интересная идея, напомнила настолку Quoridor. Главная техническая проблема, что игра считает клик по триггеру действием. По идее клик по триггеру должен проверять могу ли я совершить действие (закрыть дверь, переместиться), и только если могу совершать действие, проигрывать звук и завершать мой ход. Ещё я бы убрал разделение двери на две половины.

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! В действительности, неприятных багов и кривостей много, это все потом придется отладить... Что касается двойных дверей, то это в бэклоге, ждет своей очереди)