Numberist 1.0.2 minor update. The 5x5 field dimension changed to 4x4 to increase game difficulty a little bit at the start. Other minor improvements.
undrev
Creator of
Recent community posts
Понравился визуал, стилизация под неон, игровые автоматы. Как вариант, можно сделать чтобы плюсы по краям постоянно вращались вокруг корабля (или стационарно всего два с краев), и подбирать объекты на поле именно подлетая "правильной стороной". Тогда их не надо постоянно переключать. Играл на клавиатуре, так и не понял как их переключать на ней. Мышка/тач - ок. Разделил-бы игру на короткие уровни (особенно вначале), где нужно собрать максимум 5-10 штук. Сделать более короткими игровую сессию.
Визуал - отлично, художники молодцы. Идея с уменьшением тоже хорошо. Мало лора Пикабу. UI - жесть, и с точки зрения шрифтов и форм окон/кнопок, ну ок, тут на любителя. Что можно улучшить - UI, добавить мышинные норы внизу комодов и шкафов, чтобы Алиса могла там пролазить/слайдить, убрать коллайдеры с платформ, точнее они не должны реагировать на боковые движения ГГ, только на прыжок сверху. Когда Алиса о низ спотыкается - стопорится все движение игры, что не очень хорошо с точки зрения геймплея.
Жанр на любителя, но история интересная. Что понравилось - визуал, музыка, короткие диалоги, местная мифология (так скажем). Что можно улучшить - некоторые ветки диалогов кажутся не до конца завершенными (поиграть в лего так и не дали). Застрял на битве со стрекозой, когда попытался атаковать второй раз, там что-то про навык и ни камень ни магия не работала. И в ветке где ГГ становится учеником барда история заканчивается?
Так, вполне симпотично вышло.