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A jam submission

Lunatica SizzleView game page

Lunatica Sizzle está obsesionada con Ray Sun, pero su amor no es correspondido.
Submitted by Alex 'Sonius' PG (@sonucais) — 6 hours, 38 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#123.5693.569
Adaptación del Tema#263.4003.400
General#323.2923.292
Arte#353.7083.708
Narrativa#372.7232.723
Mecánicas (Game Design/Implementación)#433.0153.015

Ranked from 65 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

No

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

No

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

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Comments

Viewing comments 15 to 1 of 35 · Previous page · First page
Submitted

Qué malo que soy jugando, es bastante difícil, pero me parece una pasada en arte y música. Los controles sí que es verdad que los he encontrado extraños. Por ejemplo al cargar un ataque, lanzas uno pequeño, lo cual me desconcertaba. También al hacer el doble salto, activaba el ataque especial sin querer. Por otro lado, una pasada el tema de los filtros. Me hubiera gustado también un modo sin interpolación de píxeles (que no se vieran tan borrosos), en plan pixel art puro. Pero a pesar de mis comentarios, es un juego muy divertido, excelente trabajo ^^

Developer(+1)

Hola Javi! La versión web no puede hacer lo de que no se vean borrosos, pero si lo descargas ahí si se ve bien :D Es más por como funcionan los canvas y el emulador. No sé si en el futuro haran un parametro para cambiar ese comportamiento. Lo del ataque pequeño y la carga está hecho así como en Megaman, también tengo intención de meter un tercer botón para el dash. Gracias!

Submitted

¡Que chulada de juego! Habéis hecho un gran trabajo para esta jam. El arte es genial, las mecáncias del boss están muy bien pensado y la música acompaña. Digno de estar en cualquier clásico ochobitero. ¡enhorabuena!

Developer

Gracias darthlaseris! Es siempre mi intención que quede retro a más no poder >:3 Quiero especificar que lo he hecho yo solo todo.

Submitted(+1)

Uy, perdón, no  me había fijado que era de un único desarrollador. ¡Más mérito encima!

Submitted

El arte y la música es brutal, te ha quedado genial. En cuanto a jugabilidad, bastante difícil pero no me importaba intentarlo de nuevo  porque la música del combate es genial. Sinceramente, no me esperaba un conejo dentro de la luna la verdad XDDDDD pero MUY chulo!! El chistecito de Lunática me lo esperaba por el nombre del juego y me alegro de que lo hayas metido JAJJAJA, para que luego digan que la Luna no causa efecto en nosotros xDD

Developer(+1)

Haha, muchas gracias ^^

Submitted

Otra mujer que me rechaza por ser una bola de fuego bastante molona

Developer

rip

Submitted

Muy guapo el pixel art, las animaciones y la música! La verdad es que la luna me ha reventado el ojete.

Developer

Tranquilo, a mi también me lo reventaba , por suerte, como en Cuphead, practicando un rato mejoré muchísimo en la pelea.

Submitted

Muy chulo y pulido, el arte , estética, música y las animaciones genial!!

Developer

Gracias!

Submitted

Mejor don pach de toda la jam!! jajaj está chulísimo y el combate es un buen reto, me lo he pasado en grande intentando derrotar a la maldita luna, muy muy chulo, felicidades!!

Developer(+1)

Prukogi

Prukogi

Prukogi

Submitted

Me gusta mucho la idea y he reintentado bastantes veces el juego hasta llegar a la fase de la luna oscura.

 Me lo estaba pasando bien pero la verdad es que llegar a la fase de la luna en el medio con la vida completa y por tocar una estrella rebote y pueda perder 3/4 de la barra de vida me ha frustrado demasiado, no solo me ha pasado una vez, he muerto muchisimas veces por ello. Creo que deberías poner tiempo de invencibilidad tras ser golpeado porque al rebotar es muy fácil chocar contra otras estrellas y perder demasiada vida por mala suerte en vez de por jugar mal.

Seguramente lo retome tras jugar a más juegos de jams porque me esta gustando mucho y eso no se puede decir de todos eh.

Developer

Hola. El tema de poner un tiempo de invencibilidad rompería por completo la intención de esos ataques ya que están hechos para combear. Lo que si que haré es que desaparezca el ataque que te ha golpeado. El truco de esa fase es estar debajo, para que no reboten en diagonal. Si quieres, retomalo a partir del lunes por la tarde, porque subiré update arreglando unos bugs y lo que he mencionado por aquí. Gracias!

Submitted

Jo pues mil gracias por contestar, lo continuaré, aunque no se si antes de la update porque en serio me mola mucho

Developer

Yo me esperaría un poco, puede llegar a ser frustrante llegar al conejo y ver que te hace daño golpearle. Es difícil sacar algo sin problemas cuando nadie puede testearlo x_x

Submitted

Me encantó el arte, me remontó a los viejos tiempos, y la muscia super genial <3

Developer

Submitted

Me ha gustado mucho su estética 16 bits, y su historia :)

Developer

Gracias! Algún feedback a mejorar?

Submitted

A mi me ha costado hacerme con el control al inicio. Quizas un onboarding mas amable. Por lo demás muy bien.

Submitted(+1)
  • El más entretenido
  • Super gracioso
  • Más intenso
  • Complicado y odio el dash AAAAAA
Developer

Muchisimas gracias ^^

Submitted(+1)

Absoluto 10/10

Developer

Submitted

Arte y sonido brutales!! Soy super malo jugando pero muy divertido!

Developer(+1)

Gracias Pau!

Submitted(+1)

El arte es super bonito, la jugabilidad es satisfactoria, y la música es absolutamente genial. Eso sí, es muy difícil, me está costando la vida.

Muy buen juego.

Developer

Muchas gracias leunamanuel, Tan dificil que hasta a mi me ha costado, pero es como Cuphead, ensayo y error :D

Submitted(+1)

Presentación super bien rematada, y bueno, es una pelea contra un jefe, qué más se puede pedir. El  dash me jugó malas pasadas eso sí, un poco lo mismo con el alcance de los disparos.

Prukogi/10

Developer

Gracias! Así es, el dash es un arma de doble filo si no lo usas con cabeza, te puede llevar a un combo que te arruine la partida.

Prukogi

Prukogi

Prukogi

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