La idea está bien, pero creo que podría ir bien empezar con un par o tres de salas e ir ampliando en dificultad y mecánicas. Los fantasmas podrían ser de varios tipos y tener variedad de comportamientos / movimientos y igual creo que podrían empujarte más que matarte por ejemplo... hacerte perder el tiempo... bueno, que la idea esta ahí y es ir puliendo, pero se siente bien y hacerlo solo en este tiempo sabemos que es durillo. Buen trabajo!
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Lit'em up!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del Tema | #87 | 2.564 | 2.645 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #115 | 2.095 | 2.161 |
General | #115 | 2.282 | 2.355 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #116 | 2.251 | 2.323 |
Arte | #117 | 2.282 | 2.355 |
Narrativa | #138 | 1.501 | 1.548 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
Sí
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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