La mecánica me parece super chula y me ha sorprendido bastante, lo único que diría es que es muy corto pero entiendo que al final en una sama es para lo que da así que muy buen trabajo.
Byakkuma
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El arte me parece espectacular y habéis conseguido una muy buena ambientación. Al principio es cierto que no me he enterado de que tenia que utilizar a los personajes antes de darle al aceptar (lo resaltáis parpadeando y poniéndoles mas color, no se porque no lo he probado la verdad) pero lo habéis explicado debajo por si había algún despistado como yo así que genial también por esa parte.
Os a quedado genial, enhorabuena.
Me han encantado las mecánicas y ayuda mucho que los sonidos cambien dependiendo de cual sea el problema que hay que arregla. He conseguido todas las mejorar y son útiles, lo único es que, a veces, la brújula fallaba al indicarme la dirección del problema.
Como he dicho he jugado hasta conseguir todas las mejoras así que me ha gustado :)
Te ha quedado muy bien y es bastante entretenido, tener que gestionar cuando vender y cuando darlas al templo esta muy guay, para ser tu primer juego es un trabajozo, felicidades.
Como pequeño detalle, creo que estaría guay añadir una pequeña señalización para indicar cuando está cayendo una estrella, pero no está dentro del campo de visión de la pantalla, eso ayudaría al jugador a orientarse un poco más.
Pero un trabajo genial, de verdad.
Artísticamente es precioso y la idea me parece super guay, aunque, como ya han comentado, el ataque es complicadillo, pero sí que he podido aguantar algunos días. También me gusta mucho la variedad con los distintos enemigos ya que son muy diferentes entre ellos y le añade más profundidad al juego. Además, la forma de implementar el tema me gusta mucho.