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A jam submission

100 Seconds of SolitudeView game page

Try to escape and survive from the island where days last only 100 seconds!
Submitted by David López (@davidlopezdev), artemiscg — 18 minutes, 48 seconds before the deadline
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100 Seconds of Solitude's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#403.5113.511
Narrativa#741.9571.957
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#812.3832.383
Adaptación del tema#832.3402.340
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#872.4042.404
General#952.4472.447

Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

No

Arte Propio

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted

Juego muy bonito y agradable de jugar, con un arte precioso. Buen trabajo!

Submitted

Vuestro juego tiene muchísima personalidad y eso es algo muy difícil hoy en día.  Me falta un poco más de información para entender bien qué hacer al principio pero me ha gustado mucho, enhorabuena ^^

Submitted

Me gusta el estilo que tiene y lo de mandar las botellas tambien jejejej, un poco confuso al principio pero bien, muy chulo , gran trabajo.

Submitted

Me gustó el estilo isometrico y el tamaño acogedor de las islas, me resulta muy apetecible jugarlo solo por el aspecto. La idea de enviar botellas tambien esta guay! 

Submitted

Me ha gustado mucho la idea del juego! Me gustaría verlo terminado

Submitted

Muy chulo el concepto, me encantan este tipo de juegos. Aún no siendo sonido propio, el arte y el sonido van perfectos de la mano, es genial!

Hubiese venido bien más información contextual para no salir del juego a ver las instrucciones.

Submitted

Me han gustado el trabajo gráfico y sonoro. En lo jugable, comparto la falta de alguna descripción/tutorial sobre las mecánicas del juego. Igualmente, buen trabajo.

Submitted

Tanto los gráficos como el apartado sonoro encajan muy bien y son muy acertados,  las mecánicas están muy bien llevadas, (el minijuego de pesca tipo stardew valley me encanta, siempre he pensado que es una de las mejores implementaciones que se pueden hacer para ese tipo de minijuegos).

Lo peor es que se hace confuso y le hace falta alguna vuelta más al sistema de energía (pescar gasta 1 energía, y el pez que consigues te repone 1 de energía, no parece muy útil), pero puliendo un poco esos detalles y un poco más de ayuda al principio puede salir un muy buen juego.

Gran trabajo para una jam

Submitted

Un poco confuso, me perdí bastante incluso habiendo leído las instrucciones pero después de algunos intentos le cogí más el tranquillo. Me encantó la ambientación y el pixel art. Felicitaciones!

Submitted

Eché en falta una explicación ingame ya que me perdí bastante al principio con lo que tenía que hacer pero por el resto me ha gustado mucho la ambientación y el estilo, ¡enhorabuena!

Me ha pasado lo mismo que al resto

Submitted

Muy bonito y satisfactorio al jugarlo. 

Submitted

El arte y el pixel art son buenísimos, la música también le acompaña muy bien, pero me han costado un poco las mecánicas, no lograba entender bien cómo se jugaba y perdía todo el rato, pero seguro que lo mejoráis y ponéis un tutorial y se entiende genial :)

Submitted

Adoro el arte y me gusta mucho la idea, pero me ha pasado como a otros en los comentarios y se me ha hecho bastante confuso el funcionamiento del juego, tras un rato he conseguido entenderlo más o menos pero seguía muriendo por lanzar botellas. Yo solo quería tener amigos :(. Aún con todo me ha gustado mucho la idea. Buen trabajo!

Submitted

El juego es precioso, lleno de detalles, pero tras varios intentos y leyendo instrucciones y comentarios no llego a entender cómo se juega, una pena porque el concepto de supervivencia rápida me parece muy interesante!

Submitted

Me gustó mucho, el arte es una pasada y el sistema de ir cambiando de escenas, los minijuegos y toda la implementación en general así que buen trabajo!

Submitted

Aún leyendo los comentarios y las instrucciones actualizadas... no consigo entender la mecánica... estaré un poco lento hoy

Developer

Nos faltó un poco de tiempo para implementar más ayuda al empezar el juego. Cuando acabe la jam le daremos una vuelta a esa parte! Gracias por tu feedback!

Submitted(+1)

Un juego muy bonito y con un buen planteamiento de mecánicas aunque hecho en falta algo de feedback de el motivo por el cual pierdo. Parece muy complicado ya que tienes que pensar mucho la acción que hacer. Con un par de pulidos postjam puede quedar un juego muy interesante. 

*Mis dieses al sistema de botellas online, un detalle de calidad de la programación.

Submitted

Me encanta el pixelart y la fluidez, hay algunos arboles invertidos que no te dejan interactuar, al igual que el otro comentario no me acostumbro a jugarlo y pierdo seguido, tiene bastante potencial

Developer

Muchas gracias por el feedback! Hemos actualizado las instrucciones para explicar un poco mejor la mecanica. Cada vez que talas,pescas o mandas un mensaje gastas un punto de vida. El humor se recupera mandando botellas, la salud arrastrando la comida hasta el personaje y el frio estando cerca de una hoguera cuando llega la tarde/noche (cambia el fondo). Tendras que arrastrar madera si esta apagada. 

Submitted

Para empezar, todo lo que sea pixelart tiene mi beneplacito en cuanto a arte jeje. En el juego no mehe visto hábil, no acabo de entender porque muero tanto por lanzar botellas. Sin embargo me ha encantado la idea de poder dejar mensajes a otros jugadores. 

Y otra cosa que me ha hecho soltar una carcajada es que conseguí pescar... un trozo de madera jajaja.

Seguid así!

Developer (1 edit)

Muchas gracias por el feedback! Hemos actualizado las instrucciones para explicar un poco mejor la mecanica. Cada vez que talas,pescas o mandas un mensaje gastas un punto de vida. El humor se recupera mandando botellas,además pierdes un punto de humor cada dia si no interactuas con nadie(mandas o recibes). Para la salud debes arrastrar la comida hasta el personaje y para el frio debes estar cerca de una hoguera cuando llega la tarde/noche (cambia el fondo). Tendras que arrastrar madera si esta apagada. 

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