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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del tema | #5 | 3.733 | 3.733 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #30 | 3.200 | 3.200 |
General | #52 | 3.022 | 3.022 |
Arte | #59 | 3.133 | 3.133 |
Narrativa | #85 | 1.800 | 1.800 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #136 | 1.511 | 1.511 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
De lo mejorcito que he probado una pena que no pueda probar el ultimo nivel.
Datos a tener en cuenta:
-Modo Daltónicos.
-Mayor probabilidad de sumar (mas de 15 turnos sin sumar evidentemente siendo 0 si multiplico por lo que sea no funciona).
-¿Tal vez necesitéis algún ingeniero matemático para que sea menos frustrante el tema de que no salga el numero deseado durante mucho tiempo?
-El sonido super importante el DJ de la 4 arena bailando sin música, es gracioso pero hace falta sonido.
-Algunos números me siguen, otros no, pero no se puede acercar a los bordes de la arena es como ser intocable.
Todo lo que no he comentado arriba es porque esta muy bien, es muy divertido de jugar.
Gracias por el feedback, J. Corpa. Tendré todo lo que comentas muy en cuenta para una futura versión. Me alegro de que a pesar de todo lo hayas encontrado divertido! Muchas gracias por jugar y comentar!
Jajaj! Este tipo de juegos con personajitos correteando por ahí locamente me turboflipan! :D Aunque no he podido sacarle todo el jugo por el tema colores (soy daltónico), me parece de las ideas más originales de la jam y de las que más se adecua al tema sin recurrir a rangos numéricos tipo sliders de UI y así. Los modelos y la animación están muy chulos también. Pese al desarrollo accidentado que habéis tenido, se ve claramente la intención y el potencial... y en mi opinión las jams están para eso, así que felicidades! :)
La verdad, durante el desarrollo me vino a la cabeza el tema de la accesibilidad, al ser el color importante para resolver las pruebas, pero fue imposible llegar a plantearnos una solución dentro de plazo. Para la siguiente versión lo tendré muy en cuenta, te lo prometo. Muchísimas gracias por haber jugado y por tu comentario, David!!
Es gracioso ver los números dando vueltas y los que te siguen como locos.
Los modelos 3d y el escenario me han gustado.
Si sirve de feedback he hecho en falta sonidos, música y quizás un breve tutorial al principio, pero ya he visto que lo habéis comentado en la página de itch.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Sin duda esas carencias que comentas empañan mucho la experiencia. Algunos miembros del equipo no pudieron hacer su trabajo, previsto para el fin de semana de jam, por temas personales. El resto nos quedamos colgados con el juego apenas funcional (programación a medias y sin integrar) a un par de días de finalizar el plazo de entrega. Tomé las riendas del proyecto e hice lo posible para que al menos fuese jugable el lunes, tirando de PlayMaker (no soy programador). Al final me fue simplemente imposible llegar a integrar el sonido y los tutoriales, ni siquiera todas las mecánicas diseñadas. Fue difícil gestionarlo todo en tan poco tiempo. En fin, historias de jam! De todo se aprende! Sea como sea, me alegro un montón de que hayáis podido probarlo, aun en este estado. Muchísimas gracias por jugarlo y por tu comentario!!
Divertido, me he echado unas risas XDXDXDXD, pero un poco difícil, que a lo mejor es cosa mía… iba todo muy rápido :¨)
No, no! No es cosa tuya! El juego en esta primera versión está muy desbalanceado porque le faltan varias mecánicas. No debería ser todo completamente aleatorio, puede ser una locura si no tienes suerte con las operaciones y los números que te salen. Espero que lo puedas disfrutar cuando lo terminemos. De cualquier modo, me alegro mucho de que te haya hecho gracia! De eso se trata al final, de lo absurdo de ver a esos números correteando. Muchas gracias por jugar y por tu comentario!
Muy original lo del tema de los muñecos, no es el primero en usar las operaciones para cumplir con el tema, pero desde luego sí es de los más divertidos a la hora de ponerlo en práctica, me ha gustado mucho.
He logrado llegar al 100, pero no he sabido qué más hacer, el juego parecía seguir.
Buen trabajo.
Como no me dio tiempo a implementar ningún evento al alcanzar 100, te lo digo offgame: Enhorabuena por haber llegado a 100! No es nada fácil hacerlo! En realidad, 100 era el requisito para pasar por la cuarta y última puerta, antes de ver la cinemática del final. Por desgracia, en la última build que saqué, justo antes de acabar el plazo, me había dejado inactivo el trigger de la cuarta arena, que también triggeaba la última cámara. Hay bastante trabajo ya hecho que se quedó fuera, pero al menos me alegro de que hayáis podido probar el juego. Muchas gracias por haberlo jugado y por tu comentario!
Me ha gustado mucho la gama de colores minimalista. Como opinión personal, creo que estaría guay añadir también los operadores correteando por ahí para poder cambiar la operación, porque varias veces al estar a punto de conseguirlo me ha cambiado a una división o multiplicación que me ha vuelto a 0 :( Pero muy buen trabajo sin dudas! Muy bien pulido :)
El diseño de juego completo incluía varios powerups que hacían la experiencia mucho más divertida, donde el jugador gozaba de cierto poder sobre las operaciones que hace si se gestionaba bien. Me apunto tu idea de los operadores correteando por ahí y la tendré en cuenta a la hora de completar el juego. Lamento que tu experiencia haya podido resultar tediosa en ocasiones! Nos fue imposible refinarlo más dentro de plazo. Espero que lo puedas probar cuando esté terminado. Muchísimas gracias por jugar y por tu feedback!!
Qué va, no tienes que disculpar nada, el juego está perfecto y es un currazo hacerlo en tan poco tiempo. Mi enhorabuena! =)
Una implementación de las mecánicas de matemáticas bastante original y divertida. Muy chulo. :D
Aunque al ver la portada no me imaginaba un juego así. (Como humilde recomendación) ;)
Jajaja, es cierto. Mi intención era que pareciese algo solemne y que te sorprendiese un poco lo absurdo del asunto una vez en la página del juego. Para la siguiente versión tendré en cuenta tu comentario. Muchas gracias por jugar!!
Juego super original y divertido. Vaya currazo os habéis tenido que pegar para dejar las físicas tan pulidas.
El arte está chulísimo. Me encanta.
¡Enhorabuena equipo! <3
Muchas gracias por jugar y por tu comentario, moony!!
La idea me ha parecido muy original, el diseño es simple, pero cumple y me gusta mucho la fisica de los numeros, lo que si hecho en falta es poder cambiar los signos como si fuera un powerUp o otro número ya que en ocasiones es reiniciar a cero o nada, pero esta muy bien.
Totalmente. De hecho, tenía diseñados algunos powerups que hacían la experiencia mucho más divertida y justa para el jugador. Lástima que al final de la semana sólo quedásemos en activo la mitad de los miembros del equipo. Pude montar algo medianamente jugable in extremis, pero el resultado ha sido ciertamente agridulce... De cualquier modo, me alegro de que al menos lo hayáis podido probar. Muchas gracias por jugarlo y por tu feedback, howWolf!!
Es una pena que no hayáis podido poner sonido o arreglar la cámara del último nivel, pero creo que podéis estar contentos de lo guapo que os ha quedado visualmente y de lo bien que funciona el gameplay. Si podéis arreglarlo en un futuro seguro que queda un juego muy guapo, mucho ánimo!!
Sin duda lo arreglaremos. Muchísimas gracias por los ánimos, por jugar y por comentar!!
Un concepto muy novedoso y muy buenas las físicas de los números. En temas de balanceo echo de menos que spawneen más 1s, porque si pasas de 50 y te toca multiplicar y no hay 1s has perdido. Y hubo una vez que me tocó dividir 4 veces seguidas :(.
Pero eso, en general un juego muy chulo con un gameplay muy interesante!
De hecho, al llegar a 0 se forzaba siempre la suma, para que pudieras seguir operando y no estar perdiendo el tiempo. Por otro lado, en el juego tal y como lo tenía diseñado había powerups y demás, por lo que era una experiencia mucho más fluida. Lo que comentas de que salgan más unos también podría ser una interesante solución. Lo tendremos en cuenta. Muchas gracias por jugarlo y por el feedback!!
Qué guay eso de que los números bajos te sigan para joderte xD
Muy chulo el tema y la idea que habéis ejecutado, enhorabuena!
Muchísimas gracias, pitticli!! Me alegro mucho de que hayas podido disfrutarlo pese a sus carencias. :)
Una adaptación al tema muy chula y me ha hecho gracia en la descripción lo de "nos relacionamos (violentamente)" xD El arte muy bueno, me gusta la ambientación.
Una pena los problemas que hicieron que llegara sin sonido. Espero poderlo probar cuando este arreglado :D ¡Buen trabajo y ánimo!
Mil gracias por los ánimos, garrotchu! Yo también espero que puedas jugarlo terminado para que disfrutes de la experiencia tal y como estaba diseñada. Te daré un toque para que lo pruebes cuando esté listo. Gracias por jugar!!
Ostras, qué buena idea, me ha parecido super original, enhorabuena
Muchas gracias por jugar y por tu comentario!!
Me parece muy loco y original, lástima lo del sonido, igualmente, muy guay!
Muchas gracias, Aroa, por jugar y por comentar!!
De lo más divertido y original que he probado en la Jam, me lo he pasado muy bien jugando, felicidades por el trabajo!
Me alegro mucho de que te lo hayas pasado bien! Muchas gracias por jugarlo!!
Me encanta la idea de vuestro juego (ojalá se me hubiera ocurrido a mí, jajaja). Los personajes y animaciones están super bien. Y el que tengas que escapar de ellos o ir a buscarlos en función de la operación que toque, ¡brillante! Enhorabuena :)
Muchísimas gracias por jugar y por tu comentario, Breyn!!
Es muy original! el gameplay es muy curioso y el arte ha quedado chulo! Mención especial al numero 7 breakdancer que he tenido en la partida jajaja
Que te salga el breakdancer son 7 años de buena suerte, felicidades! Muchas gracias por jugarlo!
¡Idea muy graciosa y original! Al principio no entendía que pasaba hasta que empezó la competición de matemáticas XD Como se me dan fatal y menos a este ritmo frenético, no lo he conseguido XD Pero me ha parecido muy divertida la idea. Ha habido un momento que un pobre tres se ha quedado tumbado y girando en círculos cual peonza que me ha arrancado una carcajada. ¡Buena propuesta!
Jajaja, el breakdance numérico es un bug con la IA que me empezó a pasar durante el desarrollo, pero me hizo tanta gracia que lo dejé así. Me alegro de que te haya gustado. Gracias por jugarlo!!
Muy bueno! La idea genial y la implementación muy chula. por decirte algo, he echado en falta algo de sonido y la dificultad me ha parecido muy elevada pero me lo he pasado muy bien.
Es cierto, la falta de tutoriales y de los power ups que no pudimos incluir lo hacen demasiado dependiente del azar y se puede volver muy complicado (además de no entenderse bien los objetivos). En futuras versiones del juego será mucho más accesible y divertido. Muchas gracias por jugar!
En realidad a mi me gustó ir entendiéndolo poco a poco sin un texto que me lo explicara. El objetivo de llegar a 100 es verdad que no se entiende si no es por el tema de la jam. Una cosa que no me gustó fue que al pasarme de 100 volviera a 0. Teniendo resta y división esperaba usarlo para llegar justo. Aun con todo me ha parecido genial así que te has llevado 5.
Tendré tu comentario muy en cuenta para la versión definitiva. Mil gracias, Toni, por el feedback y por la nota!!!