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Pawn>Queen's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #36 | 3.105 | 3.105 |
General | #55 | 2.982 | 2.982 |
Arte | #73 | 2.842 | 2.842 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #86 | 2.298 | 2.298 |
Narrativa | #96 | 1.702 | 1.702 |
Adaptación del tema | #132 | 1.737 | 1.737 |
Ranked from 57 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Muy divertido, ademas me gusta el ajedrez y este estilo esta muy chulo, enhorabuena!!
El último que me da tiempo a jugar durante las votaciones. Me ha gustado el concepto, está muy original que hayas mezclado el ajedrez con un rollo más único.
Concepto super original y muy entretenido, me ha encantado la progresión.
Eso sí, la tipografía a veces era complicada de leer bien :(
Es un concepto que no había visto hasta ahora y me ha parecido muy curioso, visualmente mola mucho y el gameplay es bastante original. Buen trabajo!
Muy estiloso y me ha gustado la vuelta que le habéis dado al juego del ajedrez, en ocasiones me ha resultado complicado pero en el buen sentido, ha sido un reto. Enhorabuena!
Está muy entretenido y visualmente tiene estilazo!
Para ser algo tan peque y tan simplecito, me parece que está muy bien pensado. Muy curiosete y entretenido.
Son muchas horas jugando al ajedrez y creo haber detectado un error. El peón me ha atacado de frente, podía atacar solo en diagonal, ¿no? Es lo único que me ha sacado de contexto. Por lo demás está entretenido el juego, buen trabajo
Nos tomamos algunas licencias de movimiento para permitir que las piezas siempre tengan algún movimiento que puedan hacer. Espero que no les moleste mucho a los fans acérrimos del ajedrez jajaja
me he divertido mucho jugándolo, se me ha hecho corto pero me costó entenderlo :P enhorabuena
Con el alfil se me hacía difícil matar a las torres
Muy buen juego y entretenido pero no termine de entender la tematica del 0 al 100 :/
Pues la idea es que el tablero del juego crece en cada nivel, de ser 1x1 hasta ser 10x10 al final: de 1 casilla a 100!