Play Ice Cream & Goulash
Ice Cream & Goulash's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #77 | 2.580 | 3.789 |
Adaptación del tema | #95 | 2.221 | 3.263 |
General | #114 | 2.150 | 3.158 |
Narrativa | #137 | 1.254 | 1.842 |
Arte | #140 | 1.756 | 2.579 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #145 | 1.433 | 2.105 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
No
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Enhorabuena por el juego! Lo estaba viendo en el stream y me ha parecido muy original la idea de controlar el helado para pasarte los niveles. El diseño de niveles está muy chulo y hace que te piques para pasártelo, aunque me he liado un poco con los controles hasta que te acostrumbras un poco
Maravillosa la mecánica y el diseño de niveles, y cómo le van agregando elementos que t hacen cambiar de estrategias. De los más retadores y entretenidos que he jugado.
Hay muchísimos juegos en la Jam que juegan con el tema de la temperatura, nuestro juego es uno de ellos, pero la mayoría lo que hemos hecho es cambiar de estado al PJ, ustedes lo han hecho con el entorno y me ha FLIPADO!! Me lo he pasado y eso que tiene bastantes niveles cabrones, aun así me he quedado con ganas de más. Mención especial a las turbinas que hacen la función de botones, me ha parecido una idea brutal.
De las mejores ideas que he visto en la Jam, mi más sincera enhorabuena! :D
PD: He puesto "usetedes" pero veo que el juego esta hecho por una sola persona. CRACK!
Gráficos y música muy de mi época, lo cual mola XD Muy chulo lo de jugar con las temperaturas para cambiar el estado de los líquidos y así poder superar las distintas fases. Entretenido ;)
Se nos ocurrió una idea parecida pero al final no la desarrollamos. Es muy bonito ver que hay más gente que pensó igual ¡Buen trabajo!
Muchisimas gracias!
La verdad es que salte entre 3324 ideas distintas pero es la cosa de las jams, nunca sabes que vas a acabar haciendo hasta el final
Mecánicas y diseño de niveles increíble! Muy divertido y completo para el tiempo que dura la jam! Mis mas sinceras enhorabuenas!
Me ha gustado mucho el diseño de niveles y como vas marcando pautas como si de un tutorial se tratara. Y el pixel art muy bonito ¡Muy buen trabajo!
Me ha parecido una mecánica de lo más ingeniosa que puede dar para mucho, ¡felicidades! Aunque soy un poco torpe y me ha costado un poco pillarle el truco. No he podido pasarmelo entero, me habría gustado ver un pequeño tutorial introductorio de como usar las mecánicas que ayudase le jugadore a aprender poco a poco, y quizás mejorar los controles para que sea más intuitivo cambiar de estado. La música se hace un poco pesada después de mucho tiempo, pero quitando esas cosas teneis una base muy interesante, ¡ánimo y suerte!
Sobre lo de cambiar de estado estoy completamente de acuerdo. Muchas veces estaba tan centrado en testear el nivel que me hacia un lio con los botones y me liaba a pulsar todos los botones sin recordar cual cambiaba a que estado jajaja.
Y sobre el tutorial, intente que los niveles fuesen escalando en dificultad poco a poco pero si que es verdad que cerca del final hay un spike bastante grande.
Muchas gracias por el comentario!
Me gusta la mecanica de cambian la temperatura y da para unos puzzles interesantes, aunque soy tontito y no me lo pude pasar :(
Me encanto la mecanica, bastante original con la tematica de hervir y congelar!
Me han gustado las mecánicas de manipulación del ambiente. La música me ha agobiado un poco, la verdad.
Me he picado un montón intentando pasar todos los niveles (lo conseguí >:D). Me parece la ostia la implementación del tema, es super divertido. Aunque me hubiera gustado que se viera más de la narrativa de la descripción en el gameplay :c. Salvo por ese detalle, me ha flipado :3 (también es super cuqui el lagarto)
Muchas gracias por el comentario!
La idea era meter una pequeña cinematica al principio y al final del juego para mostrar la historia, pero por desgracia no me daba tiempo y tuve que dejarla de lado.
Tiene una ingeniosa mecánica, me hubiera gustado ver qué más se podía plantear con ella pero me quede atrapado en un nivel :(