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Un descenso divertido's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #18 | 3.378 | 3.378 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #39 | 3.000 | 3.000 |
Adaptación del tema | #45 | 2.933 | 2.933 |
General | #50 | 3.044 | 3.044 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #63 | 2.800 | 2.800 |
Arte | #70 | 2.911 | 2.911 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
No
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
Muy buen arte y música. He disfrutado del viaje... Mis tripulantes no tanto xD En el primer intento da igual la opción que eligiera, no daba una y morían uno o dos en cada evento... Esta visto que el mar no es lo mio xDD
¡Buen trabajo!
Muy bien ambientado y me gustaron los eventos, divertido para pasar el rato :)
Historia y ambientación fantásticas!
La primera vez morí de congelación aunque no entendí muy bien porqué. La segunda vez conseguí llegar, pero perdí a unos cuantos tripulantes por el camino.
Muy buen trabajo! ;D
Se termina el combustible, los motores dejan de funcionar, el submarino queda detenido y mueren. Igual hay q reescribirlo mejor para que quede claro. Gracias por jugar!!!
La música y los gráficos me han gustado. Me he llegado hasta el final, supongo que porque he tenido suerte con los huecos que había entre las minas. Las elecciones no me han afectado mucho.
Tengo ciertos sentimientos encontrados con este juego en particular.
Lo bueno:
Lo malo:
Yo recomendaría darle una vuelta con más tiempo.
Tengo ciertos sentimientos encontrados con este juego en particular.
Lo bueno:
Lo malo:
Yo recomendaría darle una vuelta con más tiempo.
Con los comentarios q nos haces, sí, los torpedos solo se utilizan en par de eventos contra un megalodón y un submarino enemigo, si tienes la fortuna de no encontrarlos, no tienes necesidad de usarlos.
Con los puntos dos y tres, sí, las minas son aleatorias y el hitbox es justo/exacto. el tema es q nos parecía muy sencillo llegar al fondo, por eso buscamos complicarlo de esa manera, somos conscientes de q el flow no es el mejor y necesita mejoras.
Y la idea de los eventos aleatorios es precisamente q t consuman recurso y t hagan la partida más complicada e impredicible, pero si no t ha funcionado es porque algo hicimos mal.
Intentaremos darle una vuelta para mejorar lo q nos comentas, al final entiendo perfectamente esa sensación de q el juego pudo ser algo más y no lo logró. Gracias por jugar y dejarnos un feedback tan detallado.
Gracias a vosotros.
Soy plenamente consciente de que eran tiempos ajustados para una Jam, estos consejos irían dirigidos hacia el juego en su estado finalizado.
Estaré encantado de poder volver a jugarlo más adelante. ¡Mucho ánimo y buen trabajo!
Conseguí completar la immersión al segundo intento con 4 tripulantes, 0 bidones de gasolina y una chica aniquilando un calamar gigante. Me ha gustado un montón, me ha recordado a mis intensas partidas en Barotrauma.
Muy chulo!
Cortillo, pero intenso! Los eventos un puntazo!
Muy chulo, equipo. La música te sumerge en el ambiente, los gráficos son bonitos y el que se intercalen en el descenso elecciones de la tripulación, me parece más que acertado. Un placer jugarlo :)
Muchas gracias!!! Nos alegra mucho leer comentarios como este.
Me ha gustado mucho es simple pero muy entretenido y las decisiones y sus consecuencias están muy bien escritas. Me ha gustado tanto que se me ha hecho corto xD quería ver si mi tripulación sobrevivía o era terriblemente masacrada por un leviatán
Muy interesante. La sensación de estar en peligro constante se transmite muy bien y la toma de decisiones ha llegado a ser crucial en mi partida (he llegado a tener 0 bidones y recuprar dos justo al final para completarlo!) El diseño de los monstruos marinos muy logrado, dan miedo de verdad! Me ha parecido sencillo, ya que al principio me he gastado siete bidones para probar las direcciones y me lo pasé, pero eso a la vez me ha gustado para completar la experiencia y no agobiarme. Muy buen trabajo!
Feliz de q hayas podido tener una experiencia de tensión y falta de gasolina!!!
Me ha gustado mucho la aventura!
Y el arte está muy chulo. Una pena que la UI no siga la misma estética.
¡Al segundo intento conseguí completar la misión con mi tripulación! Me ha gustado mucho, la idea está genial ejecutada y te mete en tensión. Me gusta mucho el sistema de eventos y cómo te mete en la historia. ¡Gran trabajo!
Me ha encantado, es genial, me ha puesto en tensión y me ha hecho pensar en las decisiones, una mecánica sencilla pero logra engancharte al juego :D :D
Saludos
Está muy chulo, las decisiones son duras, he perdido un par de tripulantes y casi me arrastra un calamar gigante (Grande Estela)
te mantiene tenso y eso no es fácil de conseguir, muy buen trabajo!
Muchísimas gracias, feliz de q hayas visto el evento de Estela. Felices d q lo hayas disfrutado.
Me ha gustado mucho la narración y la toma de decisiones
Muchas gracias, felices de q t haya gustado.
Corto pero intenso, el rollito lovecraftiano le agrega un buen sentimiento de misterio 👀 Acabé sacrificando a mis tripulantes a sangre fría pero valió la pena, pude entregar la canica
Muchas gracias!!! felices por acá de q te haya gustado!!
El tema de los eventos aleatorios es lo mejor sin duda, buen juego ^^'.
Muchas Gracias, felices de q hayas disfrutado los eventos aleatorios!
Buen juego! al principio pensaba que seria solo de bajar pero el hecho que salgan eventos y tengas que decidir y los textos que te van explicando lo que pasa le dan un ambiente muy guay! felicidades!
Muchas gracias!!! Nos alegra mucho que lo hayas disfrutado!
Lo más divertido son los eventos que parece que se disparan aleatoriamente durante la bajada.
Esquivar las minas no tiene ningún tipo de dificultad y no tuve que frenar el submarino en ningún momento.
Bastante fácil eh! O habré tenido suerte! Me mola el artwork del pez gigante, que llegué a ver de chiripa
Sí, debimos aumentar la dificultad, pero tampoco queríamos que pasaran tanto trabajo para bajar, al final nos quedó demasiado sencilo...
Feliz de que lo hayas disfrutado, intentamos que sea más difícil una vez termine el Jam.