I enjoyed this one a lot! Simple enough to have a good time and the proper amount of complexity to make you think and keep you entertained. I would add something that tells you that you can double-jump (or maybe i missed it)
The Solar Moose
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Con los comentarios q nos haces, sí, los torpedos solo se utilizan en par de eventos contra un megalodón y un submarino enemigo, si tienes la fortuna de no encontrarlos, no tienes necesidad de usarlos.
Con los puntos dos y tres, sí, las minas son aleatorias y el hitbox es justo/exacto. el tema es q nos parecía muy sencillo llegar al fondo, por eso buscamos complicarlo de esa manera, somos conscientes de q el flow no es el mejor y necesita mejoras.
Y la idea de los eventos aleatorios es precisamente q t consuman recurso y t hagan la partida más complicada e impredicible, pero si no t ha funcionado es porque algo hicimos mal.
Intentaremos darle una vuelta para mejorar lo q nos comentas, al final entiendo perfectamente esa sensación de q el juego pudo ser algo más y no lo logró. Gracias por jugar y dejarnos un feedback tan detallado.
Uff! buenísimo. Primero no tener idea de qué va el juego. Las referencias por aquí y por allá, la cantidad de cosas locas en el barco. Una bestialidad. Y bueno, nosotros también hemos usado un sistema de eventos aleatorios, pero el de ustedes es mucho mejor y más divertido. Me he quedado con ganas de seguir jugando, lo cual para mi es una señal de q el juego funciona a la perfección. Muchas felicidades!!!!
Me ha gustado mucho, después que le coges el truco empiezas a entender que tiene una profundidad estratégica seria para sacar provecho tanto de los movimientos como las posiciones de ataque. E impresionante que lo haya hecho una sola persona. Creo q puliéndolo un poco tienes un muy buen juego.
Sí me chocó un poco q a veces el vendedor ofrece la misma poción dos veces, y tienes q comprar algo para que cambien y encontrar lo q buscas. Lo mismo con q muestre un producto q ya compraste, pero igual supongo son cosas del desarrollo rápido.
Este me ha gustado más que el Crime Connect Investigation, q tuve el chance de jugarlo en el Lost Relic Jam. Aunque en aquel me pareció muy original y creativo la forma en q implementaste la mecánica de conexión.
La idea es buena y entretiene mucho manejar la nave, además de q los checkpoint t ayudan a no frustrarte tanto. Ya leí alguno de los bugs q vi durante la partida en otros comentarios, y lamento mucho q parte del equipo no t haya acompañado en el proceso hasta el final. De igual forma, es un juego entretenido, si tienes la oportunidad de pulirlo luego de seguro logras un producto mucho mejor.
Demoré un poquito en entender las reglas, creo q por la fuente usada es un poco difícil de leer, pero luego le cogí el gusto. Me encantó el estilo, la música, y la reinvención del ajedrez, siempre es interesante jugar con cambiar las reglas que uno tiene preconcebidas. El único comentario sería que la IA fuese un poco más agresiva, pq a veces cometías un error y no t atacaban. Maravilloso juego.