Play game
Silver The Hedgehog's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #6 | 3.154 | 3.154 |
Идея | #13 | 3.308 | 3.308 |
Соответствие теме | #14 | 3.077 | 3.077 |
Звук | #15 | 2.923 | 2.923 |
Overall | #15 | 2.985 | 2.985 |
Визуал | #24 | 2.462 | 2.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень круто, что это около-соник с генерацией уровней!
Управление прям СМЭРТЬ играть можно, но надо привыкать, долго не мог понять как работает полет и почему нельзя спускаться вниз... А еще неочевидно то почему закрыты проходы в некоторых местах (это спустя потраченное время становиться ясно что надо жуков убить или кольца собрать). Звук долбит по ушам (громкий). В целом исправляется миксером. Соответствие теме - есть. Идея - норм. В целом игра больше понравилась, буду ждать выхода)
P/s - на yoyo games есть ваш духовный родитель Silver the hedgehog (по мотивам СНГ 2006). Можете потырить от-туда идейки, если хотите)
За отзыв спасибо, забавно вышло с духовным родителем, впервые о нем слышу)). У гениев мысли сходятся получается
Забавный рогалик, понравилась механика захвата ящиков, напомнила немного Чипа и Дейла.
Не совсем понял зачем прыжок, если почти все можно было делать через полет.
Самые бесящие - синие осы. До финала не смог дойти :(
Механика интересная, к управлению надо привыкать. Переместить бы полет на правую кнопку мыши было бы удобнее думаю. Когда привыкла, получила фан )
Иногда умираешь непонятно от чего, просто на месте, это печалит ( Из-за этого не дошла до конца.
Подтянуть графику и управление, добавить анимации и будет конфетка!
Возможно "смерть непонятно от чего" это смерть по времени, в левом верхнем углу таймер.
А ой, возможно, завтра сделаю еще заход )
Годная игра. Главному герою не помешало бы добавить анимацию полёта (1-2 спрайта) и синее свечение подбираемых кубов и будет топчик.
https://www.twitch.tv/videos/1549061169 как то так)
Звук по ушам сильно бьет и очень не хватало настройки, где можно было убавить его. Управление отзывчивое, прыжок удобный и проблем с преодолением шипов не было, но разнообразие в ловушках хотелось бы увидеть. Не понял есть ли у игры конец, так как просто ходил по одной и той же локации и собирал кольца, а после обменивал на время. Играется приятно, но суть игры ускользнула от меня.
P.S. Прочитал описание и все понял, но возьмите на заметку, что не у одного человека возникли проблемы с пониманием)
Спасибо за отзыв. Можно было действительно сделать настройку звука, но если честно, поленился. Не первый раз учавствую в жемах и на прошлых победные места получали и без настроек. Создание менюшки для меня самый душный этап. А на счет сути, после 20-ой комнаты будет второй закуп и "босс битва" с шадишом.(на скриншоте есть). В будущем если людям зайдет попробую усовершенствовать до уровня раннего айзека с кучей боссов, предметов, генераций комнат и т.д. И конечно надо будет поменять алгоритм так, чтобы он не спавнил одинаковые комнаты рядом.
Графика и саунд простенькие, игровая механика понравилась. Потенциал в идее есть, комбинация полета + метание объектов это круто. По началу трудно привыкнуть, но как привыкаешь делать это быстро, - играется здорово. Я не сразу понял что это роглайк, так как дизайн комнат сбил меня с толку. По началу думал, что это чекпоинт как-то по-особенному работает, а потом прочел описание. х)
Спасибо за отзыв:3