Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

AxelDev

32
Posts
6
Followers
22
Following
A member registered Jul 01, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

The game is very exciting! It's a pity that it's short.

I don't know how it passed me by, but I still played. And I'm thrilled! This is definitely the game I'll be waiting for! Thank you, the demo was extremely pleasant and interesting. :)

Приятный визуал, и один из самых приятных звуков колечек, который я слышал. Для первого 3х дневного джема очень неплохо, но силы разработчик не рассчитал.) Если будешь участвовать в следующих джемах, то могу пожелать успехов и научиться отказываться от перфекционизма, когда дело касается быстрой разработки! ;)

Мне понравилась анимация персонажей, и то как они передвигаются под музыку. Жалко, что игра не имеет завершения, и что с Соником в конце нельзя подраться. А так, боевка прям очень приятная. Только карта огромная и пустая, не всегда ясно куда идти.)

Графика хорошая, но понятно что от меня требуется.

К сожалению, я дома один и мне не с кем это заценить.)
Слабенько, теме не особо соответствует. За что стоит похвалить, - все с нуля.

Воксельная графика понравилась. Механика немного необычная, и этим цепляет. По атмосфере и игровому процессу чем-то напомнило старенькие офисные игры.)
Звуки приятные.

О, а где там прокачка? :0 
Что-то не нашел...

Очень залипательно. Именно в такую игру хочется поиграть после тяжелой работы или загруженности, жизненных проблем. Просто садишься, и релаксируешь, а игра от тебя ничего невозможного не требует. Медитативный игровой процесс. Мне нравится!)

Камера не удобная, персонаж бегает странно... Прыжками управлять сложновато (особенно из-за ракурса камеры), а так идея хорошая, и графика порадовала с катсценой. Менюшка стильно оформлена.

Не, это просто гэг, прикол. Там Роботник пробивает задницей землю, и начинается босс.

Да, последний) Там в конце босс)

А чего не осилил то?)

Мы решили, что раз Stay fast переводится как "оставайся быстрым", то лучше всего может оставаться быстрым падающий тяжелый объект, которым вполне может быть Эггман. И подчеркнули это поощрением хорошей оценкой, если пролететь уровень быстро, ведь повреждения замедляют Эггмана.)

Приятно играется, за исключение прыжков по платформам. Звук рассыпания колечек слишком громкий и противный, за это минус к звуку. Графика приятная, задумка интересная! Понравилась механика поощрения игрока за уничтожение роботов. Сам думал когда-то, почему бы Сонику не получать за врагов дополнительные кольца. Оригинальные игры поощряют это разве что очками, и поэтому врагов в них можно спокойно пробегать. В твоей игре эта маленькая мелочь воспринимается как-то по-новому, и даже более правильно.)

Отмечу еще. Понравились звуки! Удар молоточком по Сонику особенно х)

Офигенно! Мне нравится как нарисована Крим и Чао, мини игры с точками неплохие, но все таки хотелось бы, чтобы курсор двигался по-быстрее. По началу не понял как играть, а потом как понял! Очень нравится механика того, как Крим спотыкается о фрукты, и о Чао. Даже в какой-то степени испытал чувство ностальгии по Sonic Adventure. Дух сада чао передает хорошо. Доработать бы все это, и получилась бы конфетка. Еще бы хотелось, чтобы нужды Чао ставились на паузу, когда играешь в точки.

О, я рад что кто-то туда дошел. :>

Вот здесь я конкретно залип. Особенно хорошо игра раскрывается, когда к ней привыкаешь!

Забавно) 

Мне понравилось.) Всем доволен))

(1 edit)

Очень крутая кат-сцена в начале, и сама задумка понравилась. На втором уровне сдался, не понял как пройти момент с огромной шипастой штукой по центру ямы. Попытаюсь позже. Осложняется все тем, что игра подтормаживает на моем ПК. :с

Залипательно! Но пройти никак не получается. :<

Very cool game!

Интро можно пропустить на "enter".)
Кнопка паузы, да пригодилась бы. Совсем забыли про нее.
Выйти из игры alt + f4, пока самый рабочий вариант.

Как играть понял, но не совсем понял в чем цель. Стилизация понравилась, вот прям таки хочется скачать и посмотреть что там)

О.. Так это баг? Я думал фича) Там когда взаимодействуешь с цилиндрами, иногда Санек может резко полететь куда-то вверх, или вперед, с огромной скоростью. Обычно это происходит когда соскальзываешь с цилиндра, или когда зажимает между ними. 

Прикольная игра! Очень весело, когда Саника резко кидает в сторону.)

Я не понял что надо делать, но это приносит фан!))

(1 edit)

Графика и саунд простенькие, игровая механика понравилась. Потенциал в идее есть, комбинация полета + метание объектов это круто. По началу трудно привыкнуть, но как привыкаешь делать это быстро, - играется здорово. Я не сразу понял что это роглайк, так как дизайн комнат сбил меня с толку. По началу думал, что это чекпоинт как-то по-особенному работает, а потом прочел описание. х) 

Не смотря на отсутствие катсцен, нарратив мне зашел. Особенно нравится стилизация 3D под ретро, и комната с телеком, в котором заставка с Соником. Это круто!

Хороший визуал и задумка! Мини-игры в парке развлечений Эггмана, с такой идеей можно не хило развернуться. Печалят баги в игре с молотком, не всегда попадает. Но в целом, очень здорово! ^_^