The game is very exciting! It's a pity that it's short.
AxelDev
Creator of
Recent community posts
Приятный визуал, и один из самых приятных звуков колечек, который я слышал. Для первого 3х дневного джема очень неплохо, но силы разработчик не рассчитал.) Если будешь участвовать в следующих джемах, то могу пожелать успехов и научиться отказываться от перфекционизма, когда дело касается быстрой разработки! ;)
Приятно играется, за исключение прыжков по платформам. Звук рассыпания колечек слишком громкий и противный, за это минус к звуку. Графика приятная, задумка интересная! Понравилась механика поощрения игрока за уничтожение роботов. Сам думал когда-то, почему бы Сонику не получать за врагов дополнительные кольца. Оригинальные игры поощряют это разве что очками, и поэтому врагов в них можно спокойно пробегать. В твоей игре эта маленькая мелочь воспринимается как-то по-новому, и даже более правильно.)
Офигенно! Мне нравится как нарисована Крим и Чао, мини игры с точками неплохие, но все таки хотелось бы, чтобы курсор двигался по-быстрее. По началу не понял как играть, а потом как понял! Очень нравится механика того, как Крим спотыкается о фрукты, и о Чао. Даже в какой-то степени испытал чувство ностальгии по Sonic Adventure. Дух сада чао передает хорошо. Доработать бы все это, и получилась бы конфетка. Еще бы хотелось, чтобы нужды Чао ставились на паузу, когда играешь в точки.
Графика и саунд простенькие, игровая механика понравилась. Потенциал в идее есть, комбинация полета + метание объектов это круто. По началу трудно привыкнуть, но как привыкаешь делать это быстро, - играется здорово. Я не сразу понял что это роглайк, так как дизайн комнат сбил меня с толку. По началу думал, что это чекпоинт как-то по-особенному работает, а потом прочел описание. х)