Play game
На грани весны's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Музыка и звуки | #4 | 4.000 | 4.000 |
Визуальный стиль | #7 | 4.043 | 4.043 |
Overall | #7 | 3.616 | 3.616 |
Общее впечатление | #10 | 3.609 | 3.609 |
Соответствие темы | #11 | 3.870 | 3.870 |
Нарратив | #15 | 3.217 | 3.217 |
Геймплей | #24 | 2.957 | 2.957 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Арт
Звук
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Спасибо за озвучку, сразу с порога.
Может быть при доделках я бы рекомендовала разбить текст на короткие абзацы для более легкого прочтения. У современного человека очень часто начинает уставать взгляд, если в одном абзаце более трех предложений. Но это все из-за временных издержек, тоже понимаю)
Отметила для себя необычную стилизацию персонажей – за это отдельный поклон. Здорово, когда художники не ограничиваются какими-либо рамками и позволяют себе творить.
Очень понравилась механика с затуханием пламени факела, даже немного растерялась сначала, когда он затух сам по себе (пишу отзыв сразу по мере прохождения контента).
Мне немного не хватает хит-бара у врагов, вороны показались бессмертными.
Еще бы поэсперементировать при дальнейшей разработке со шрифтами в UI и будет вообще огонь)
Игра очень достойная, все примечания не так сильно важны, мне действительно понравилось. Спасибо за визуал, музыку, красивую сказочную атмосферу)
Вороны.... вороны это имба. Гг прыгает на уровень своей пяточки (почти не прыгает), стрелять можно только влево и вправо. А эта тварь висит над героем и спускаеться только для того что бы ударить, уклониться от удара нельзя (или очень сложно/ или на это есть маленький шанс), захилиться нельзя, атаковать её можно только после атаки, а хп у неё на 10-15 тычек (геймдизайнер этой игры мне шепчет на ушко: умираааааааааай).
Напротив, снежные големы - более беззащитных существ в играх я ещё не видел... он просто хочет умереть (хотя вид говорит об обратном!!). Встал перед костром и бью супостатого!!!
Я таки не понял, но гг порой умирает не то от багов, не то от сердечного приступа. Порой просто стоишь и он получает урон.... Когда факел погас - логично почему он умерает, но иногда ловил дамаг с 70-80 зарядом (противников нигде не было).
НУ И ВИШЕНКА: Герой двигаеться нуууууу ооооооооооооооооооооооооооочеееееееееееееень меееееееееееееееееедленнооооооооооо. А факелы дистанция до костров всё дальше и дальше. приходиться или включать режим оптимиста, там где чаша явно ПУСТА! Или (и это логично) вертать взад. А так как герой нууууу оооооооооооочееееееень меееееедлиииителен. Делать это всё больнее и больнее. Добавь сюда воронов и игра превратиться в дарксоулс.
(критикую - предлагаю) Решение: дайте игроку стрелять по всей оси + повысте мувспид. Игра станет конфеткой!! (А если это всё есть, дайте тутор куда нибудь плиз, нигде его не нашел).
Визуал - пушка 10/10, особенно снеговики, не будь бы они грушей для биться, заказал бы у вас постер со спрайтом этих чудиков.
Музыка - 10/1 - вокал на джеме, ну вот никак не ожидал (молчу про озвучку)
Масленица: Есть -
1) Вы запарились вписать диктору фразу "они празновали масленицу".
2) Масленичный лор (зима никак не хотела уходить и вся игра теперь зимой, а масленица это провожание зимы).
3) может что то ещё есть и я упустил - но так как я казуал (мне хватило 2 пунктов)
Тёмная сказка: Есть -
Ночной зимний антураж, вороны и снеговики (вы вообще видели эту крипоту!!!?)
Здоровский визуал, звуки - отдельное спасибо за хруст снега, интересная задумка (хотя я не поняла, куда идет гг), понравилось, что в игре есть русский дух.
Вороны сразу дают жару, конечно. Плюс гг, как по мне, слишком близко к правому краю экрана, элементарно не хватает обзора. Зачем столько пространства сзади, мы же когда идем видим далеко впереди, а не сзади. Еще мне не хватило подвижности самого гг. Ну очень медленно и это при том, что вороны сразу быстрые. Надеюсь, что в будущем добавите прогресс сложности. До конца не дошла, мне не хватило терпения
Идея хорошая и картинка, будет здорово, если доработаете
Интересная штуковина! Озвучка в начале игры приятно удивила, и музыка во время самой игры (я почему-то вспомнила Ведьмака из-за этого).
Управление интуитивно понятное, хотя изначально пыталась прыгать на W. Также не очень понятно, как бороться с воронами изначально, но позже как-то разобралась.
Анимация игрока хорошо сделана, и меня порадовали деревья на переднем плане) Не все думают о таких штуках.
Привет, запускал вашу игру на стриме GordienkoGames на твиче, если что то делал не так, вы можете написать во время следующей трансляции, перепройду.
Лайк за фаерболы
Атмосфера потрясающая, музыка и графика хорошо вместе работают
Так же понравилась озвучка в начале
Вороны сильные конечно :DD Для любителей харда
Наверное лучше бы было воскресать с факелами и без врагов. И от чего-то теряешь хп когда идешь, не понятно от чего
Красивый арт и атмосферная музыка. вы большие молодцы)
Спасибо за оценку ! Нам очень приятно )
мне понравилась анимация огня, но хотелось чтобы персонаж двигался быстрее
Спасибо за оценку ! Главный герой перед нападением монстров оставил все силы в танцах с деревенскими девчонками на праздновании Масленицы, поэтому слегка вялый )
Атмосферный визуал и аудиал, прям кто делали ОГРОМНЫЕ молодцы!
Понравилось, что для перезарядки факела от костра хватает и разового нажатия Е, по началу испугался, что кнопку удерживать надо будет.
К сожалению очень не хватало обратной реакции от мира на действия игрока. Показатель хп противника или хотя бы реакция на попадания в него фаер бола. Не очень понятна механика прыжка. Периодически прилетал урон не откуда.
Спасибо за оценку ! Было много планов, но мало блинов и времени... Много внимания уделили атмосфере, а про остальное забыли (не успели). Но забрасывать наш проект мы не собираемся, так что ждите работу над ошибками на платформах типа "Яндекс игры" и "Плей маркет"(если позволят российским разрабам выкладывать игры)
P.S. За визуал респект Ване
Переодически прилетает урон из никоткуда. Вороны и Босс которые спавняться с тобой на костре при воскрешении. Дохлая ворона у костра которая наносит тебе урон. В остальном приятный визуал, 3 вида монстров. Механика с факелом. Только нет логичной концовки) В целом не плохо)
Спасибо за оценку ! Да , баги, к сожалению, есть, ибо к их устранению мы приступили часов в 6 утра в день сдачи проекта ;) Планировалось добавить ещё 2 вида монстров, даже были созданы модели ( Спасибо самому крутому художнику - Ване🔥) и звук, но самая сложная задача была у нашего программиста - все это склеить. Работал троя суток без сна, но для одного человека это слишком тяжело. Тем не менее, ему удалось сделать все равно очень много. Серёга, ты лучший 🔥
Графоний красивый. Хотелось бы управлять направлением снаряда из факела, очень очень сильно))
Спасибо за оценку ! Эта идея пришла нам в голову, к сожалению, только за час до сдачи проекта. Слишком увлеклись созданием хорошей атмосферы и не хватило времени на геймплей...
что-же у вороны так много хп
Спасибо за оценку ! Вороны на блинах отъелись 🥞
Кайфанул от музыки и саунд-дизайна
Спасибо за оценку ! Только лучшее для ушей наших игроков. Мы очень старались )
блин... сложнааааа... первого боса не пошел... 4 вороны - сложнее чем сметану из холодильника принести ....
Спасибо за оценку! Вороны злые, потому что наша команда вдохновлялась басней Крылова и мы передали всю злобу от обиды той самой вороны, которая уронила сыр ;)
ничесе подтексты какие )))))))))))))))))) круто!!!
заходите к нам всей командой ;)))))))))))
Очень красивая игра. Безумно приятная визуальная часть, плюс звуки на высшем уровне (наверное лучшие из всех, что я сегодня видел), но ужасный геймплей: от вороны не получается отбиться. Она просто нападает сверху, а персонаж стреляет только вперед. Есть ещё много, что нужно доработать. Но выглядит игра потрясающе.
Спасибо за оценку ! Согласен, увлеклись созданием хорошей атмосферы, а на геймплей не хватило времени...