On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Die мне умереть, plsView game page

Котик Кай не может пережить утрату любимой.
Submitted by DoomCherry, Alexander Sheboltaev, Ra88 — 3 minutes, 1 second before the deadline
Add to collection

Play game

Die мне умереть, pls's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуальный стиль#94.0344.034
Музыка и звуки#283.1383.138
Геймплей#322.8282.828
Общее впечатление#332.9312.931
Overall#362.8282.828
Нарратив#392.2072.207
Соответствие темы#521.8281.828

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Арт

Звук

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Не пойму, почему многие хейтят эту игру за полное отсутствие темы джема ( Блины есть и стиль тёмной сказки ) Пусть не прям по-славянски, но у авторов ведь свой взгляд, а это, я считаю, классно ! Отличный визуал и звуки, приятная музыка. У авторов всё неплохо с чувством юмора, лично я оценил 😂. Хорошее впечатление от игры и поэтому я поставил высокие оценки)

P.S. Приглашаем оценить наш проект! Нам важно мнение каждого 😉

Developer

Спасибо за тёплые слова, обязательно оценим ваш проект по достоинству )

(+1)

Тема джема не раскрыта, от русской культуры тоже ничего, арт красивый, приятное управление и механика перемещения между локациями. Но я совершенно не поняла как умереть. Много параметров, нет прогресса мложности, так что чувства от игры смешанные.

Developer

А русская культура должна была быть ??? Вроде надо было сделать игру по масленице (блинчики у нас кстати имеются).
По теме джема, устал говорить про суецидного кота, очевидно в детсве доброй половине Россиян читали сказки про умерших подружек и героев нежилающих жить, а абложка таких сказок, видимо, была украшена гробами.... (Если так, то да мы промазали).
Как умереть: опусти все параметры в 0 (4 комнаты спустя тебя ждёт достижение цели).
Прогресс сложности: каждая комната уменьшает время на подумать.

(2 edits)

Ну не русская, славянская. Тли у кого-то еще есть такой празник? Мои слова можно просто пропустить мимо ушей, я ж сторонний наблюдатель.


Тема джема была Масленица, ограничение Темный лес. Если вы устали что-то всем говорить, то возможно дело не в других. я от своих слов, что тема не раскрыта не отказываюсь.

Масленица - это не только блинчики

Developer

Увы, но блины это самое универсальное и связующее с маслиницей что у нас сейчас имееться, чучела уже никто не жгёт... сколько себя помню, ни разу не видил сожжение чучела.. (но тем не менее наверное надо было добавить). А вот славянская культура - вообще никак не обязана входить в определение "темы джема". Или по вашему Рождество, день Ивана купалы, Медовый спас - тоже обязательно должны сопровождаться бесконечными кощеями, бабками ёжками, красными кружевами итд ? При желании масленицу и на марс можно отправить, она же не перестанет быть малсеницей ?

Ну и устал говорить не всем, а некоторым (вы в том числе). Печалит то что я хотел сделать игру более депрессивной, но боялся перегнуть палку... Зря боялся, надо было давить в пол ))))

(2 edits)

От того, что вы это пишите, тема джема в игре не раскрывается.

Вы сами написали, что надо было сделать по теме Масленицы, но что от Масленицы тут есть? Блины пекут не только на масленичной неделе (как куличи и цветные яйца на Пасху, например). Теремок работает круглый год. Блины всегда в доступе.


Если вы никогда не были на народных гуляниях на Масленицу, то, конечно, не видели сжигания чучела и игр.

Я не понимаю смысла спорить на эту тему. Я не участник джема, я потребитель, который пришел играть в игры с этого джема потому, что мне как раз не хвает локальности потребляемого контента. Чтобы в играх были знакомые образы связанные со славянским праздником. Так что да, мне как потребителю, хотелось именно Кощеев, Чучел, блинов и какого-то русского духа в игре по теме славянского праздника. В данной игре я их не увидела. Это красивый котик, милая и одновременно жуткая история, отличная рисовка и много чего еще хорошего, но темы джема нима. Прошу прощения, если я задела ваши чувства, но согласитесь, что если бы вам дали задание написать соченение на тему "Как я провел лето?", а вы бы написали бы про то, как провели весну (ну там тоже солнце, цветочки - почти одно и тоже), учитель и класс с вами не согласились бы, что задание выполнено, так? Соченение могло бы быть велеколепным, но не про то, что нужно.

Или бы работодатель дал вам задание сделать инвентаризацию в одном кабинете, а вы сделали ее в другом.  Смогли бы вы убедить его, что это, что было нужно ибо это тоже инвентаризация? Или человек скачивает из меню стратегий игру, открывает, а это шутер. Хороший шутер, но хотелось то стратегии, вроде и в нужный раздел зашел, а вот такая оказия


Бывают ситуации, что люди приходятна джем не за темой, а за ограничением во времени, чтобы за короткий срок сделать свою задумку. Или тема сильно не нравится, тогда и никому рассказывать лишнего ничего не придется.


Постарайтесь, пожалуйста, увидеть в первом моем комментарии не только то, триггерит.

Developer

Ну во первых спорите вы, а я с вами общаюсь (я же творец, мне любо общаться на темы связанные с моим творчеством).

Тема как я провёл лето: Я тут пишу не про солнышко и бабочки ( чего от меня ждёт учитель), а про хреновое настроение и дожди за окном.

Про склад пример слишком конкретный (тут не возможно ошибиться).

Про стратегию - есть стратегические шутеры. Где вам дают бойцов, а вы стратегически их расставляете (даёте указания).

Да вы, как человек консервативных взглядов, ждали классику, а я пришел и перевернул всё с ног на голову ))))

И тут стоит пояснить. Главная тема джема: "Как в тёмной сказке" и уже потом Масленица. Наша игра, по моему мнению соблюла главную тему джема, но не там где вы этого ожидали (в картинке), а в нарративе и геймплее. Мы просто хотели выделиться на джеме, так как знали что АБСАЛЮТНОЕ большинство будет делать игру про бабок ёжек и кощеев. (Жаль что вы этого так и не поняли).

По поводу масленицы - ну да, может быть и не так как хотелось бы этого вам, но зато, и я об этом уже говорил выше, у нас есть блинчики!)) Не будь бы джем приурочен к Масленице - их бы там не было)))))))) Да их пекут и вне праздника, но честно вам скажу - для меня масленица это праздник в котором ОБЯЗАТЕЛЬНО пекут блины и на этом особенности данного празника заканчиваються (как и для 70% славян, если не больше).

И да спасибо вам за обратную связь, мне очень нравиться вести с вами беседы))

P.s. А вот куличи и пасхальные яйца делают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на пасху.

(2 edits)

"Мы просто хотели выделиться на джеме, так как знали что АБСАЛЮТНОЕ большинство будет делать игру про бабок ёжек и кощеев. (Жаль что вы этого так и не поняли)."

Да все я поняла, но нередко лучшее - враг хорошего. В данном случае оригинальности особо и не получилось, откройте Маркет  или АппСтор, там огромное количество таких же примерно котиков. На фоне Джема и темы, а так же пытаясь словестно доказать то, чего нет, вы выглядите нелепо.  Именно это меня и расстроило, такой потенциал и так обезличено. Даже если сначала Лес, потом Масленица - масленицы нет совсем, ну кроме блинчиков, которые не являются едой только этого периода года. Их едят круглый год. Об этом уже сказала я раскрыто в комментарии выше и еще несколько человек помимо меня.

Блинчик без истории - это всего лишь блинчик, в масленичную неделю их особенными делает именно история и праздничная атмосфера. Блинчики же в этой истории - просто блинчики.
Больше я к этому смысла возвращаться в данном диалоге не вижу смысла.

Хотя если вам приятно думать, что я просто не миогла понять оригинальности идеи и связи с темой, хорошо, пусть так и будет.

"Да вы, как человек консервативных взглядов, ждали классику, а я пришел и перевернул всё с ног на голову ))))"

Если вам приятно так думать, пусть так и будет.

"P.s. А вот куличи и пасхальные яйца делают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на пасху."

Именно что! Вот поэтому они сами по себе и являются символами праздника - Пасхи. Я вроде про это и написала в предыдущем своем комментарии, возможно недостаточно понятно для вас, сейчас пересмотр.


Я желаю вам удачи в трудах, у меня нет цели вас переубедить, я только аргументировала свое мнение. Пойду смотреть другие игры с Джема

Submitted(+1)

Арт хорош

Submitted(+2)

Оригинальная идея с приятной рисовкой и котом, который никак не хочет умирать.

Submitted(+2)

Поиграла в игру на стриме туть: Играю в игры с джема :) - Twitch
Визуал приятный, но я бы сделала атмосферу более мрачной. Лайк за анимацию. Музыка тоже вполне подходит, но блин.. Слишком всё какое-то лощёное. 

Без подсказок зрителей( и\или разрабов) скорее всего не разобралась бы. Хотелось бы небольшое описание внутри самой игры.  Юай очень классный.  В целом мне проект понравился и я получила удовольствие! :) 

Низкий поклон разрабам!

Submitted(+2)

Хороший визуал, приятная музыка. Ноль темы.

Submitted(+2)

тема джема? Привет, запускал вашу игру на стриме GordienkoGames на твиче, если что то делал не так, вы можете написать во время следующей трансляции, перепройду.

Submitted(+2)

Очень классная милая рисовка, понравились котокамни и котоцветы. Будет круто, если на основе этой игры будет сделана полномасштабная, мне видится что-то вроде Cat's Quest. Между прочим, так делают, шедевральный Hollow Knight берет свое начало от игры на джем про голодного жучару. Попробуйте, будет крутая штука, обязательно сыграю и всем буду рекомендовать. У вас отличная ирония и черный юмор, впишутся в сюжет. 

Developer

Благодарю за хвалебный отзыв, низкий поклон)

Submitted(+3)

Интересный подход к ресурсам и задачам игрока, выиграй - проиграв.

Приятная музыка.

Печалит, что иногда при переходе из комнаты в комнату съедал бонус, но не видел какой(

Спасибо вам за проделанную работу и интересный подход к игре.

Developer

Это да, особенности нашей камеры и защиты от эппилептиков, надо было как то над этим поработать, но время закончилось)
Огромное спасибо за отзыв)

Submitted(+2)

хоть в игре и можно встретить блины, но тематика данного джема еле наблюдается; вообще не поняла зачем половина статов . Но очень запали в душу плавные анимации и кот, которого пришлось умертвить.

Developer

Спойлер: чтобы було)

Submitted(+2)

хм... я блины ем не только в масленицу )))))))))))))

симпатичный арт. с первого раза понять о чем игра - нереально... 

Developer(+1)

Ну да, название у нашей игры это так... буквы там какие то, слова... Хрен вообще поймёт про что эта фигня ))))

Submitted (1 edit) (+3)

Милая игра которая не объясняет собственные механики. Даже после того как я прошёл таки игру, примерно половина механик осталась для меня загадкой. И как по мне иметь 5 разных статов, для такой маленькой игры это перебор.
Тема джема раскрыта слабо.
Арт несомненно очень хороший, как и музыка. Однако геймплей всё же оставляет желать лучшего. 3/5

Developer

Расчёт был на то что игрок сам разберёться, (тутор увы не успел вставить). А из механик всё просто: держи статы в 0 и ты победишь. Что тут сложного?)))
Огромное спасибо за отзыв и мнение)

Submitted(+1)

Не смотря на то, что игра выглядит мило, она довольно грустная. Вы заставляете меня убить это милое создание(

Developer

Да всё верно. По лору герой потерял свою возлюбленную и хочет к ней. Так что это не мы, это оно само так вышло)))

Submitted(+1)

В начале о проблемах. При смерти котик не останавливается и нет радостно грустной картинки) Нет настроек звука =_= 

В целом игра понравилась, ходишь выбираешь как умереть) Нашел быстро лайфхак)

Developer

Это да, мы просто не успели это засунуть в игру (про звук кстати меня отдельно уговаривали его впилить, но за час до сдачи, с сонной головой - нет сэр, увольте)

Submitted(+3)

Визуал классный! Художники большие молодцы! Как игра не на этот джем тоже супер (ибо ни Масленицы, ни Тёмной сказки нет). Игру можно доделать и будет здорово, добавить побольше геймплея, сюжета. Не совсем поняла задумку с попрошайкой, а также с уровнем воды(?)...

Developer (1 edit) (+2)

Ну самый главный аттрибут масленицы мы добавили - блины. Остальное посчитали либо опциональным либо необязательным.
По поводу воды - в игре каждый аттрибут так или иначе влияет на выживание героя. Задача игрока держать эти параметры ближе к 0. Вот например уровень воды - один из самых важных параметров, именно от него при переходе с комнаты в комнату - герой будет тратить хп (при его недостатке). 
По поводу нищего: нищий опустошает карманы игрока от денег. Возможно вы замечали на карте отели ? Так вот если пройти мимо такого без денег вас поколотят, но если с деньгами - условно "дадут люкс" (где герой отдохнёт, попъёт и поест). 

Если вы случайно подобрали деньги, но хотите победить в нашей игре - отдайте нищему (но остерегайтесь плутов, ведь тех так и тянет вас накормить).

Submitted

Спасибо за объяснение! Теперь всё понятно^^

Submitted

Написали бы это сразу в описание игры, в самой игре не понятно абсолютно

Developer

А как же player expirience ? Чувство открытия ? У нас достаточно отзывчивый интерфейс что бы догадаться до вышеперечисленного (я надеялся на это)).

Submitted(+3)

Красивый визуальный стиль, музыка на уровне, не совсем понятно соответствие темы.

Developer(+2)

Тема джема:  "Тёмная сказка", в найше игре главная цель героя не спасти принцессу - а самовыпилиться. Не ужели это стандарт "Светлой сказки" ?

Developer

Если у вас на экране нет индикаторов здоровья и тд., то скачайте версию для windows, пожалуйста! Веб версия обрезается некорректно. Спасибо!