Play game
Die мне умереть, pls's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуальный стиль | #9 | 4.034 | 4.034 |
Музыка и звуки | #28 | 3.138 | 3.138 |
Геймплей | #32 | 2.828 | 2.828 |
Общее впечатление | #33 | 2.931 | 2.931 |
Overall | #36 | 2.828 | 2.828 |
Нарратив | #39 | 2.207 | 2.207 |
Соответствие темы | #52 | 1.828 | 1.828 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Арт
Звук
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Не пойму, почему многие хейтят эту игру за полное отсутствие темы джема ( Блины есть и стиль тёмной сказки ) Пусть не прям по-славянски, но у авторов ведь свой взгляд, а это, я считаю, классно ! Отличный визуал и звуки, приятная музыка. У авторов всё неплохо с чувством юмора, лично я оценил 😂. Хорошее впечатление от игры и поэтому я поставил высокие оценки)
P.S. Приглашаем оценить наш проект! Нам важно мнение каждого 😉
Спасибо за тёплые слова, обязательно оценим ваш проект по достоинству )
Тема джема не раскрыта, от русской культуры тоже ничего, арт красивый, приятное управление и механика перемещения между локациями. Но я совершенно не поняла как умереть. Много параметров, нет прогресса мложности, так что чувства от игры смешанные.
А русская культура должна была быть ??? Вроде надо было сделать игру по масленице (блинчики у нас кстати имеются).
По теме джема, устал говорить про суецидного кота, очевидно в детсве доброй половине Россиян читали сказки про умерших подружек и героев нежилающих жить, а абложка таких сказок, видимо, была украшена гробами.... (Если так, то да мы промазали).
Как умереть: опусти все параметры в 0 (4 комнаты спустя тебя ждёт достижение цели).
Прогресс сложности: каждая комната уменьшает время на подумать.
Ну не русская, славянская. Тли у кого-то еще есть такой празник? Мои слова можно просто пропустить мимо ушей, я ж сторонний наблюдатель.
Тема джема была Масленица, ограничение Темный лес. Если вы устали что-то всем говорить, то возможно дело не в других. я от своих слов, что тема не раскрыта не отказываюсь.
Масленица - это не только блинчики
Увы, но блины это самое универсальное и связующее с маслиницей что у нас сейчас имееться, чучела уже никто не жгёт... сколько себя помню, ни разу не видил сожжение чучела.. (но тем не менее наверное надо было добавить). А вот славянская культура - вообще никак не обязана входить в определение "темы джема". Или по вашему Рождество, день Ивана купалы, Медовый спас - тоже обязательно должны сопровождаться бесконечными кощеями, бабками ёжками, красными кружевами итд ? При желании масленицу и на марс можно отправить, она же не перестанет быть малсеницей ?
Ну и устал говорить не всем, а некоторым (вы в том числе). Печалит то что я хотел сделать игру более депрессивной, но боялся перегнуть палку... Зря боялся, надо было давить в пол ))))
От того, что вы это пишите, тема джема в игре не раскрывается.
Вы сами написали, что надо было сделать по теме Масленицы, но что от Масленицы тут есть? Блины пекут не только на масленичной неделе (как куличи и цветные яйца на Пасху, например). Теремок работает круглый год. Блины всегда в доступе.
Если вы никогда не были на народных гуляниях на Масленицу, то, конечно, не видели сжигания чучела и игр.
Я не понимаю смысла спорить на эту тему. Я не участник джема, я потребитель, который пришел играть в игры с этого джема потому, что мне как раз не хвает локальности потребляемого контента. Чтобы в играх были знакомые образы связанные со славянским праздником. Так что да, мне как потребителю, хотелось именно Кощеев, Чучел, блинов и какого-то русского духа в игре по теме славянского праздника. В данной игре я их не увидела. Это красивый котик, милая и одновременно жуткая история, отличная рисовка и много чего еще хорошего, но темы джема нима. Прошу прощения, если я задела ваши чувства, но согласитесь, что если бы вам дали задание написать соченение на тему "Как я провел лето?", а вы бы написали бы про то, как провели весну (ну там тоже солнце, цветочки - почти одно и тоже), учитель и класс с вами не согласились бы, что задание выполнено, так? Соченение могло бы быть велеколепным, но не про то, что нужно.
Или бы работодатель дал вам задание сделать инвентаризацию в одном кабинете, а вы сделали ее в другом. Смогли бы вы убедить его, что это, что было нужно ибо это тоже инвентаризация? Или человек скачивает из меню стратегий игру, открывает, а это шутер. Хороший шутер, но хотелось то стратегии, вроде и в нужный раздел зашел, а вот такая оказия
Бывают ситуации, что люди приходятна джем не за темой, а за ограничением во времени, чтобы за короткий срок сделать свою задумку. Или тема сильно не нравится, тогда и никому рассказывать лишнего ничего не придется.
Постарайтесь, пожалуйста, увидеть в первом моем комментарии не только то, триггерит.
Ну во первых спорите вы, а я с вами общаюсь (я же творец, мне любо общаться на темы связанные с моим творчеством).
Тема как я провёл лето: Я тут пишу не про солнышко и бабочки ( чего от меня ждёт учитель), а про хреновое настроение и дожди за окном.
Про склад пример слишком конкретный (тут не возможно ошибиться).
Про стратегию - есть стратегические шутеры. Где вам дают бойцов, а вы стратегически их расставляете (даёте указания).
Да вы, как человек консервативных взглядов, ждали классику, а я пришел и перевернул всё с ног на голову ))))
И тут стоит пояснить. Главная тема джема: "Как в тёмной сказке" и уже потом Масленица. Наша игра, по моему мнению соблюла главную тему джема, но не там где вы этого ожидали (в картинке), а в нарративе и геймплее. Мы просто хотели выделиться на джеме, так как знали что АБСАЛЮТНОЕ большинство будет делать игру про бабок ёжек и кощеев. (Жаль что вы этого так и не поняли).
По поводу масленицы - ну да, может быть и не так как хотелось бы этого вам, но зато, и я об этом уже говорил выше, у нас есть блинчики!)) Не будь бы джем приурочен к Масленице - их бы там не было)))))))) Да их пекут и вне праздника, но честно вам скажу - для меня масленица это праздник в котором ОБЯЗАТЕЛЬНО пекут блины и на этом особенности данного празника заканчиваються (как и для 70% славян, если не больше).
И да спасибо вам за обратную связь, мне очень нравиться вести с вами беседы))
P.s. А вот куличи и пасхальные яйца делают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на пасху.
"Мы просто хотели выделиться на джеме, так как знали что АБСАЛЮТНОЕ большинство будет делать игру про бабок ёжек и кощеев. (Жаль что вы этого так и не поняли)."
Да все я поняла, но нередко лучшее - враг хорошего. В данном случае оригинальности особо и не получилось, откройте Маркет или АппСтор, там огромное количество таких же примерно котиков. На фоне Джема и темы, а так же пытаясь словестно доказать то, чего нет, вы выглядите нелепо. Именно это меня и расстроило, такой потенциал и так обезличено. Даже если сначала Лес, потом Масленица - масленицы нет совсем, ну кроме блинчиков, которые не являются едой только этого периода года. Их едят круглый год. Об этом уже сказала я раскрыто в комментарии выше и еще несколько человек помимо меня.
Блинчик без истории - это всего лишь блинчик, в масленичную неделю их особенными делает именно история и праздничная атмосфера. Блинчики же в этой истории - просто блинчики.
Больше я к этому смысла возвращаться в данном диалоге не вижу смысла.
Хотя если вам приятно думать, что я просто не миогла понять оригинальности идеи и связи с темой, хорошо, пусть так и будет.
"Да вы, как человек консервативных взглядов, ждали классику, а я пришел и перевернул всё с ног на голову ))))"
Если вам приятно так думать, пусть так и будет.
"P.s. А вот куличи и пасхальные яйца делают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на пасху."
Именно что! Вот поэтому они сами по себе и являются символами праздника - Пасхи. Я вроде про это и написала в предыдущем своем комментарии, возможно недостаточно понятно для вас, сейчас пересмотр.
Я желаю вам удачи в трудах, у меня нет цели вас переубедить, я только аргументировала свое мнение. Пойду смотреть другие игры с Джема
Арт хорош
Оригинальная идея с приятной рисовкой и котом, который никак не хочет умирать.
Поиграла в игру на стриме туть: Играю в игры с джема :) - Twitch
Визуал приятный, но я бы сделала атмосферу более мрачной. Лайк за анимацию. Музыка тоже вполне подходит, но блин.. Слишком всё какое-то лощёное.
Без подсказок зрителей( и\или разрабов) скорее всего не разобралась бы. Хотелось бы небольшое описание внутри самой игры. Юай очень классный. В целом мне проект понравился и я получила удовольствие! :)
Низкий поклон разрабам!
Хороший визуал, приятная музыка. Ноль темы.
тема джема? Привет, запускал вашу игру на стриме GordienkoGames на твиче, если что то делал не так, вы можете написать во время следующей трансляции, перепройду.
Очень классная милая рисовка, понравились котокамни и котоцветы. Будет круто, если на основе этой игры будет сделана полномасштабная, мне видится что-то вроде Cat's Quest. Между прочим, так делают, шедевральный Hollow Knight берет свое начало от игры на джем про голодного жучару. Попробуйте, будет крутая штука, обязательно сыграю и всем буду рекомендовать. У вас отличная ирония и черный юмор, впишутся в сюжет.
Благодарю за хвалебный отзыв, низкий поклон)
Интересный подход к ресурсам и задачам игрока, выиграй - проиграв.
Приятная музыка.
Печалит, что иногда при переходе из комнаты в комнату съедал бонус, но не видел какой(
Спасибо вам за проделанную работу и интересный подход к игре.
Это да, особенности нашей камеры и защиты от эппилептиков, надо было как то над этим поработать, но время закончилось)
Огромное спасибо за отзыв)
хоть в игре и можно встретить блины, но тематика данного джема еле наблюдается; вообще не поняла зачем половина статов . Но очень запали в душу плавные анимации и кот, которого пришлось умертвить.
Спойлер: чтобы було)
хм... я блины ем не только в масленицу )))))))))))))
симпатичный арт. с первого раза понять о чем игра - нереально...
Ну да, название у нашей игры это так... буквы там какие то, слова... Хрен вообще поймёт про что эта фигня ))))
Милая игра которая не объясняет собственные механики. Даже после того как я прошёл таки игру, примерно половина механик осталась для меня загадкой. И как по мне иметь 5 разных статов, для такой маленькой игры это перебор.
Тема джема раскрыта слабо.
Арт несомненно очень хороший, как и музыка. Однако геймплей всё же оставляет желать лучшего. 3/5
Расчёт был на то что игрок сам разберёться, (тутор увы не успел вставить). А из механик всё просто: держи статы в 0 и ты победишь. Что тут сложного?)))
Огромное спасибо за отзыв и мнение)
Не смотря на то, что игра выглядит мило, она довольно грустная. Вы заставляете меня убить это милое создание(
Да всё верно. По лору герой потерял свою возлюбленную и хочет к ней. Так что это не мы, это оно само так вышло)))
В начале о проблемах. При смерти котик не останавливается и нет радостно грустной картинки) Нет настроек звука =_=
В целом игра понравилась, ходишь выбираешь как умереть) Нашел быстро лайфхак)
Это да, мы просто не успели это засунуть в игру (про звук кстати меня отдельно уговаривали его впилить, но за час до сдачи, с сонной головой - нет сэр, увольте)
Визуал классный! Художники большие молодцы! Как игра не на этот джем тоже супер (ибо ни Масленицы, ни Тёмной сказки нет). Игру можно доделать и будет здорово, добавить побольше геймплея, сюжета. Не совсем поняла задумку с попрошайкой, а также с уровнем воды(?)...
Ну самый главный аттрибут масленицы мы добавили - блины. Остальное посчитали либо опциональным либо необязательным.
По поводу воды - в игре каждый аттрибут так или иначе влияет на выживание героя. Задача игрока держать эти параметры ближе к 0. Вот например уровень воды - один из самых важных параметров, именно от него при переходе с комнаты в комнату - герой будет тратить хп (при его недостатке).
По поводу нищего: нищий опустошает карманы игрока от денег. Возможно вы замечали на карте отели ? Так вот если пройти мимо такого без денег вас поколотят, но если с деньгами - условно "дадут люкс" (где герой отдохнёт, попъёт и поест).
Если вы случайно подобрали деньги, но хотите победить в нашей игре - отдайте нищему (но остерегайтесь плутов, ведь тех так и тянет вас накормить).
Спасибо за объяснение! Теперь всё понятно^^
Написали бы это сразу в описание игры, в самой игре не понятно абсолютно
А как же player expirience ? Чувство открытия ? У нас достаточно отзывчивый интерфейс что бы догадаться до вышеперечисленного (я надеялся на это)).
Красивый визуальный стиль, музыка на уровне, не совсем понятно соответствие темы.
Тема джема: "Тёмная сказка", в найше игре главная цель героя не спасти принцессу - а самовыпилиться. Не ужели это стандарт "Светлой сказки" ?
Если у вас на экране нет индикаторов здоровья и тд., то скачайте версию для windows, пожалуйста! Веб версия обрезается некорректно. Спасибо!