Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Special pumpkin increaseView game page

increese, Индикон
Submitted by Scal, HattieZazu (@hattiezazu)
Add to collection

Play game

Special pumpkin increase's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Общая оценка#14.7504.750
Атмосфера#15.0005.000
Соответствие теме#15.0005.000
Overall#14.6254.625
Графика#15.0005.000
Геймлей#34.2504.250
Саунд дизайн#43.7503.750

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+2)

это супер игра про тыкву спасибо автор

Developer

😳😳😳

Submitted (2 edits) (+2)

Визуал очень хороший, внимание сразу привлекает. Все текстурки в игре вписываются в игру. Звуки не напрягают, соундтрек хороший и подходит к игре(есть вайбы PvZ).

По геймплею всё нормально, но профукали прокачку. На третьем уровне идут мыши, и чтобы пройти уровень с ними, игрок ОБЯЗАН купить новый скилл на +скорость атаки для его прохождения. Вопрос, зачем тогда это нелинейное дерево прокачки, если при этой самой нелинейной прокачке игрок просто застревает и не может пройти игру? Насчет остальных улучшений, это просто базовые +урон, +скорость атаки, -кол-во врагов, да и к тому же, игрок прокачивает к 5 уровню все вообще улучшения, из-за чего важна лишь прокачка скила на 3 уровне, а в остальном, бери что хочешь, ведь под конец ты сможешь прокачать вообще всё.

Как можно было сделать: получение скилов было бы по сюжету, а остальные улучшения игрок бы вкачивал за те же очки, но эти очки игрок бы получал за убийство врагов, и тратил бы только для этого уровня, после чего уже на следующем уровне вся прокачка(кроме скилов) сбрасывалась. также для этого можно было бы увеличить продолжительность игры где-то в 1.5 раза, что при таком раскладе было бы только на пользу.

В остальной же части игры проблем нету, багов как минимум я не заметил. Хотя я бы выделил то, что лучше бы игроку нужно было просто стрелять в сторону врага, нежели нажимать конкретно на него, ибо это скорее мешает чем помогает игроку в уничтожении врагов.

Если же смотреть относительно других проектов на Геймджеме, то это наверное лидер по совокупности хорошо сделанных в игре аспектов, так что разрабы в любом случае молодцы.<3

Submitted(+3)

Мне понравились рисунки, модели и забавный сюжет. Видно, что игру делали творческие люди :)

Есть всего два минуса по геймплею: тыква стреляет только при точном попадании в хитбокс противника, который не всегда совпадает с моделями. Из-за этого тыква иногда не стреляет, когда должна. Также у стрельбы очень медленная перезарядка - противник уже подошёл, а у меня физически нет возможности его убить. Ощущается нечестно)

Submitted (1 edit) (+3)

Модельки и арты шикарные! К сожалению уровень, где появляется вторая способность, для меня уже слишком хардкорен. Сегодня перезашел в игру ещё раз испытать себя, прогресс не сохранился(

(Качался как в описании к игре)

Submitted(+2)

Очень крутой визуал и идея! Правда я пока так и не смог пройти,  но возможно моя проблема в моей медленной реакции;)

Вы модельки сами делали тоже?
Люблю хендпейнт текстурки)

Developer

Да, всё сами, автор моделек/артов и текстур: HattieZazu
По поводу прохождения, просто прокачайте скилл 2 как указано в описании к игре и нажимать можно на 1 2 3 по идее не должно возникнуть проблем ))))
 В конце тоже ждут небольшие комиксы

Submitted(+2)

Класс! Интересно пересмотрена оригинальная история. Корни и дерево развития меня и привлёк на скринах) Прошёл не всё, но комикс и пару уровней сыграл с удовольствием

Developer

Оригинальная история? o_O