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The Neptune Submarine's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #43 | 2.021 | 2.333 |
Rejogabilidade | #44 | 1.588 | 1.833 |
Criatividade | #46 | 2.165 | 2.500 |
Overall | #50 | 1.840 | 2.125 |
Apresentação | #54 | 1.588 | 1.833 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Parabéns ao artista que jogo lindo......
Arte simples mas linda !!!
A proposta é explorar o fundo do mar e registrar o máximo de criaturas !
Gostei muito do game !!!
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Olá, pessoal, tudo bem?
Visitem a página do jogo (não só do meu, mas de todos os jogos que testarem).
Obrigado por jogar e deixem sugestões. O jogo está incompleto e tenho interesse em melhorá-lo.
Gostei bastante da arte e da ideia, deve ter sido difícil de implementar um sistema de pathfinding pros peixes em apenas 2 dias, senti falta de feedback pro jogador e de um objetivo mais concreto, só achei 3 tipos de peixes, então depois de um tempo você fica sem incentivo pra continuar jogando, e a falta de aúdio afeta muito também, porém o jogo ta muito legal, parabéns pelo projeto!
Fiz o jogo em algumas horas. Comecei às 10h do domingo (último dia da jam). Resolvi entregar assim, do que simplesmente não entregar kkkkk.
A arte eu fiz só com duas cores pra tentar ser rápido. Foi a primeira vez que usei só duas cores inclusive.
O pathfinding dos peixes eu fiz da maneira mais porca possível kkkkkkkkk. Eles simplesmente andam de maneira aleatória e evitam os obstáculos. E se o jogador estiver escaneando perto deles, eles fogem na direção oposta.
Só tem 3 tipos de bichos mesmo, mas dá pra escanear vários animais da mesma espécie. A ideia era colocar diversas espécies e áreas para descobrir, mas eu estava sem tempo. E ainda dá pra implementar isto depois de uma maneira relativamente simples.
Nem pensei em colocar áudio por conta do tempo também.
Obrigado pelo feedback!!
Primeiramente parabéns pelo projeto!
Jogabilidade:
- Demorei pra entender que precisava escanear os peixes e o jogador não se sente incentivado a poder progredir, pois não tem nenhum objetivo aparente na gameplay nem no mapa.
- O sistema de colisão poderia ser um pouquinho mais polido, mas pelo pouco tempo, entendo totalmente.
Criatividade:
- Entendi como o jogo se encaixa no tema, mas achei que as mecânicas e gameplay poderiam ser um pouco mais criativas para trazer mais engajamento ao jogador.
Rejogabilidade:
- Mesmo podendo rejogar toda vez que seu tempo acaba, por não ter um objetivo aparente, só não dá tanta vontade de rejogar.
Apresentação:
- A parte gráfica é até bonita, mas é bem triste não ter absolutamente nada de parte sonora, o que deixa o jogo bem vazio.
Tem a explicação do game na página. Nem tentei colocar um tutorial dentro do jogo pra não gastar o pouco tempo que tive.
A movimentação tanto do jogador quanto dos peixes eu fiz com uma linha de código kkkkkk. Por isso a colisão ficou toda bugada.
Não tentei colocar sons também por conta do tempo. Depois vou mexer nesse game e tentar melhorar. Não consegui implementar as ideias que pensei pra ele.
Obrigado pelo feedback!
Infelizmente a página do jogo não conta como "jogo" então quase nenhum jogador vai ler a página. Se não tem explicação ou tutorial dentro do jogo, infelizmente não "conta como jogo", logo, fica meio mal explicado. Não dá pra contar que as pessoas vão ler a página. É como comprar um jogo físico e a explicação do jogo estar na parte de trás da capa do jogo físico... só não faz sentido.
Achei a ideia intessante mas a execução não foi tão agradável, ah e se você veio nos comentários para descobrir qual é o botão de escanear, é o espaço.
Fiz o jogo em algumas horas kkkkk. Infelizmente não ficou como eu queria.
Os controles estão na página do jogo, mas imagino que a maioria das pessoas nem viu kkkk.
Obrigado pelo feedback!
parece intereçante
Obrigado!