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Maffezzolo

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qual jam?

só é paia deixar um jogo que teve muito esforço quase em último lugar, o que aconteceu muito nessa jam, só espero que não afete a motivação desses devs

Esperto é uma palavra meio forte, você deixou de criar um jogo e aprender coisas novas, a maioria das pessoas não participa de gamejams pelo prêmio…

Tá todo mundo te xingando, mas a verdade é que a maioria fez isso… você só fez melhor, ent n tem pq se sentir mal n 

top 10 do itchio, ou seja, próxima gamejam que tiver nesse estilo vc já sabe: cria umas 20 contas fakes, upa 20 pongs, põe uma lore na página do game pra entrar no tema, da 5 estrelas nos seus jogos com as contas fakes, e da 1 estrela nos outros jogos, easy win!

É só ver o ranking, comparar os jogos, as qualidades deles, e as posições, que você vai ver que é isso ai mesm

COMUJAM community · Created a new topic Votação Popular

Jogos incríveis ficaram em posições ridículas por causa da votação popular, bem paia.

Gostei da ideia, e da implementação, pixel art tá bonita e os efeitos sonoros/música tão bem agradáveis, estão reclamando de não ter um livro de receitas, mas acho que é justamente isso que encaixa o jogo no tema, parabéns pelo projeto!

(dei like e me inscrevi lá)

Opa, obrigado pelo feedback e pelo react, vou levar em consideração tudo que vc falou para futuras atualizações, vc entendeu direitinho o que a gente quis passar ao fazer o jogo, era pra ter ficado mais complexo, mas devido ao tempo da jam tivemos que limitar o escopo, eu gastei muito tempo com a estrutura de dados do game (armazenar a posição e informações dos itens dropados) e acabou pecando em outros aspectos, obrigado por ter jogado!!

Obrigado pelo feedback e por ter jogado, fico feliz que tenha gostado e pela atenção aos detalhes de game design que tentei implementar, que pena que vc não chegou até o final, só tinha mais uma fase que introduzia outro monstrinho, na fase 3 eu cometi um erro ao botar um come come bem na bordinha (sacanagem né) e provavelmente foi meio irritante morrer naquele ponto da fase. Obrigado por ter jogado!!

Eu esqueci de adicionar controles alternativos devido ao tempo da jam, vou adicionar isso em futuras atualizações(caso eu atualize), obrigado pelo feedback fico feliz que você tenha gostado :)!!

obrigado pelo feedback sensacional!! Anotei a suas observações e vou levar em consideração para futuras atualizações, isso ajuda demais mesmo, você pegou direitinho o que eu tava querendo passar quando fiz o jogo e eu fico muito feliz por isso, obrigado por ter jogado!!

Opa! Vlwww pelo feedback e por notar o esforço no level design :). Eu tentei por alguns efeitos sonoros mas já tava muito cansado no fim da jam, obrigado por te jogado!!

A arte ta muito bonita, impressionante a quantidade de comodos para um jogo feito em 2d dias, os efeitos sonoros tão legais, os sons de passos estão um pouco repetitivos, recomendo adicionar uma função que randomiza o pitch do aúdio, a movimentação ta agradável e o jogo ta bem de acordo com o tema, parabéns pelo projeto!

Gostei bastante da arte e da ideia, deve ter sido difícil de implementar um sistema de pathfinding pros peixes em apenas 2 dias, senti falta de feedback pro jogador e de um objetivo mais concreto, só achei 3 tipos de peixes, então depois de um tempo você fica sem incentivo pra continuar jogando, e a falta de aúdio afeta muito também, porém o jogo ta muito legal, parabéns pelo projeto!

As músicas tão sensacionais, gostei da ideia, o album ta muito bonitinho, os sprites estão bonitos, senti falta de feedback na hora de capturar as criaturas, podia ter um checkpoint na hora de voltar pro mundo principal e voltar no portal originário daquele mundo, no geral o jogo ta muito maneiro, parabéns pelo projeto!

As artes tão muito bonitas, o mundo ta muito bonito, a música ta muito gostosinha, só fiquei muito perdido no inicio do jogo, não teve muitas instruções, e os textos dentro do próprio jogo estão meio ruins de ler, mas no geral para um jam de 2 dias, achei o projeto bem ambicioso, parabéns pelo game"

Gostei bastante, a jogabilidade ta legal, é maneiro fazer as "dungeons", a música ta bem coerente com o jogo, senti falta de um movimento na água pra deixar navegação menos monótona, tive um bug que entrei numa ilha que tava colada em outra e o barco foi pra outra ai perdi a run toda, fora isso o jogo ta muito legal, achei bem criativo, parabéns pelo projeto!

A ambientação ta legal, os sprites tão bonitinhos, achei bem criativo um jogo de terror com esse tema, senti falta de um tutorial para pegar os itens, eu fiquei uns 5 minutos tentando pegar a chave até me tocar que dava de usar o mouse nela, o monstro podia spawnar do lado de fora da tela sem o player ver, teve algumas vezes que ele spawnou em cima de mim, e quando o boneco anda na diagonal, a camêra da um tremileque, mas acho que com algumas atualizações da de polir tudo isso e deixar mais interessante ainda de jogar, parabéns pelo projeto!

Achei o jogo muito bonito, os planetas aparecendo do nada, e muito maiores que você, bem parecido com Agar.io, a iluminação ta bonita, senti falta de feedback também, não sabia o que podia comer direito, e quando comia as luzinhas não dava de saber se eu realmente cresci, achei que a movimentação podia ter um pouquinho mais de fricção só, uns efeitos sonoros também seriam bem vindos, mas em geral ta um joguinho divertido, parabéns pelo projeto!

Gostei bastante da ideia, podia ter desenvolvido mais, fazendo mais fases, os sprites estão muito bonitos, e o sistema de iluminação ta muito maneiro, parabéns pelo jogo!

Bem legal a mecânica do jogo, a musiquinha ta muito gostosinha, só não notei uma conexão tão clara com o tema na questão de gameplay, parabéns pelo jogo!

A gameplay ficou agradável, a pixel art ta bonitas, os controles tão bem responsivos, senti falta de um feedback sonoro de passos, morte, entrar no portal, etc, mas a trilha sonora principal do jogo ta muito agradável, parabéns!

A apresentação ta muito bonita, a jogabilidade e rejogabilidade também estão sensacionais, só senti uma desconexão com o tema da jam

O jogo ta lindo demais! Tem muito diálogo, mas acho que é justamente a proposta dele, só senti falta de feedbacks sonoros, parabéns pelo jogo!

Vou dar uma olhada sim! Eu acho muito maneiro geração procedural, inclusive tem uma jam gringa que é sobre geração procedural, você devia dar uma olhada, por que a desse jogo ficou muito daora.

Gostei da movimentação rápida e da inspiração em moonleap, a música ta gostosinha, só senti um pouco de falta de aproximação com o tema na gameplay em si.

Opa :) obrigado pelo feedback! Eu n sou tão experiente com esse tipo de jogo e realmente pequei um pouco na movimentação, mas no geral acho que consegui passar a ideia do que eu consegui fazer. Eu talvez tenha exagerado no nível do tutorial, esqueci de botar um botão para pular, vlw demais por ter jogado!

Opa :) obrigado pelo feedback!! Eu tive muito problema pra entregar o jogo nesses 2 dias, e sempre que entro em uma game jam tento fazer algo que nunca fiz antes, essa falta de gamefeel provavelmente é fruto da minha falta de experiência fazendo esse tipo de jogo de plataforma, mas que bom que no geral você gostou, boa sorte pra você também

O jogo ta muito bonitinho, gostei das mecânicas, me lembrou muito o meu próprio jogo (talvez por que seja de plataforma) a mecânica da batéria é simples mas bem pensada, e funciona muito bem, parabéns pelo jogo, parabéns!

A apresentação toda está muito bonita, eu senti falta de mais feedback de dano, e é meio difícil de matar as outras naves por que elas ficam no meu cangote e eu não conseguia mirar nelas kkkk, mas gostei muito do jogo!

Você encarou um desafio e tanto fazendo um jogo 3d na unreal em 2 dias, parabéns, ficou bem legal

Muito legal a mecânica dos planetas, eu nem imagino como você programou isso, único ponto negativo é que eu n entendi o que fazer com os itens, talvez não tenha sobrado tempo para dar um sentido para eles, A geração procedural ficou boa d+++ parabéns pelo jogo.

Bem desafiador, gostei da trilha sonora, me lembrou aqueles jogos de navegador .io, bem divertido, (não consegui passar do 3 titã)

Poxa, o jogo ta simplesmente lindo, pena que enviaram a versão de debug, mas vocês deveriam continuar atualizando tem muito futuro! Depois de matar todos os esporos não aconteceu nada, mas levando em condiseração o tempo dessa game jam de 2 dias a arte e as mecanicas de movimentação estão bem polidas.

Ahhhh que susto, obrigado pelo feedback, que bom que você gostou do jogo manin :)