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Southern Stakes's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Presentation | #3 | 3.846 | 3.846 |
Respect of the theme | #4 | 2.231 | 2.231 |
Fun | #4 | 3.077 | 3.077 |
Originality | #4 | 2.923 | 2.923 |
Overall | #5 | 3.019 | 3.019 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How does your game fit the theme
S’inspirant du jeu L.A. Noire, Southern Stakes est un jeu en troisième personne dans lequel le joueur va résoudre une enquête afin de retrouver sa femme disparue.
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Comments
Sometimes the bushes hitbox block the character sometimes not.
I had a terrible lag throughout my gameplay, felt like 20 fps.
The flickering of the meshes that collide with each other and fight for which one will be on top is everywhere.
I know you used Vezmo's shooting template for your character, that is why shooting does not feel right most of the time, especially for the range of the gun.
The cam does not always follow the character.
I played for about 30 min and I could not have fun because of the FPS drop and the shooting issue, sorry.
J'ai eu beaucoup de plaisir à juste me promener et découvrir le monde. Trouver les choses caché et aller dans les bâtiments. Vous avez fait un excellent travail pour remplir le monde. Trouver les indices dans les zones est intéressant mais je croies que certains ne sont pas assez visible. Par exemple, dans la première scène, le colis au sol à côté des boîtes, faut vraiment que tu passes dessus sinon tu vas pas le remarquer. J'aurais aimé pouvoir foncer dans les civiles sans qu'ils arrêtent ma voiture. Ça aurais été beaucoup plus le fun. Si il n'y avais pas autant de bugs, ça aurais été vraiment nice comme jeu. Mais je me suis quand même amusé. Je l'ai essayé 3 fois, première fois j'ai été glitched à l'église, 2ème fois je l'ai fini et 3ème fois encore glitched à l'église.
J’avais hâte de tester ce GTA-like, mais dans son état actuel, il y a tellement de bugs que c’est injouable... Je n’arrive pas à utiliser l’auto (elle est catapultée dans les montagnes), le marqueur d’objectif est coincé sur ma maison et le narratif est brisé par moments, au point où je n’ai aucune idée quoi faire, alors je quitte le jeu… Dommage, parce que n'eut été de ces problèmes techniques, le prototype est visuellement charmant et engageant et j'aurais aimé m'y plonger plus longtemps.
Même chose pour moi... j'avais très hâte de tester mais j'ai tombé à travers la map plusieurs fois, avec la voiture aussi, aucun kill box freefall et ensuite pas manière de restarter le jeu. J'ai été très patient et restarté le programme plusieurs fois mais je n'arrive pas à progresser dans le jeu.
Same, le visuel son très cool quoique la caméra un peu akward dès qu'on rentre à l'intérieur. J'ai clip plusieur fois à travers le sol, terminant mon playthrough. Je trouve aussi que la boussole est un très bon ajout mais ce n'est pas assez, les quest tip ne sont pas assez claires et les objets pickup-able ne ressortent pas assez.