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A jam submission

Ecos de la sociedadView game page

Te han mandado a investigar los sucesos de una fábrica de armamento para investigar una tragedia.
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Ecos de la sociedad's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor Narrrativa#1n/an/a
Premio del público#123.4623.462

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Usuario de Discord
Pruank

Nombre
Pau

Apellidos
Ruano Alarcón

e-mail
pruanoalarcon@gmail.com

Participantes por lineas: discord, Nombre, Apellido, e-mail, aportacion
Discord: LouisbossEX
Nombre: Guillem
Apellidos: Llovera Castillo
Correo: guillemlloveracastillo@gmail.com
Aportación: Programación, Sonorización y Iluminación.

Discord: Zander9999
Nombre: Kristian
Apellido: Gueorguiev
Correo: kristian.gb.contacto@gmail.com
Aportación: Modelado y Texturizado de Entorno.

Discord: mbelmontes
Nombre: Marta
Apellidos: Montes Serra
Correo: martamontesserra@gmail.com
Aportación: Arte conceptual, Diseño de personajes 3D, Rigging y Animación 3D.

Discord: ArianeeAmabilis
Nombre: Arianeé
Apellidos: Ruiz Amábilis
Correo: araurart@gmail.com
Aportación: Arte Conceptual, Diseño de Personajes 3D y Texturizado de Personajes y Entorno

Discord: Pruank
Nombre: Pau
Apellidos: Ruano Alarcón
Correo: pruanoalarcon@gmail.com
Aportación: Productor y Diseñador.

Declaración uso de assets terceros o personales creados fuera de la Game Jam
Sonidos de FreeSound

Declaración uso de Inteligencia Artificial
ninguna

Motor Utilizado
Unity

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Comments

Submitted(+3)

Qué pasada de juego! No parece de una jam. Los doblajes y las animaciones son increíbles para el poquito tiempo que teníais disponible. Sólo me parece que faltan detallitos en cuanto a gameplay (por ejemplo, marcar de alguna manera cuando se puede interactuar con objetos y con cuales), pero viendo que sólo había un programador en el proyecto me parece increíble el trabajo que habéis publicado. Enhorabuena!! Me enganché muchísimo a la historia.

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Me hubiera podido decicarle más tiempo a programación y a testear cosas para tener una mejor experiencia de usuario, pero teniendo un trabajo de 40 horas a la semana la verdad es que iba bastante apurado de tiempo, pero sin duda más feedback de que objetos són interactuables hubiera estado muy pero que muy bien! Nos alegramos mucho de que te haya gustado :)

Submitted(+3)

OMG que tiene doblaje WHAAAT!!!! 😎🤙 Mis respetos! Y la forma narrativa esta super original 💜✨ ME ENCANTA! Muchas felicidades para todo el equipo! Han logrado un juego genial muy ad hoc a la temática y muy bueno! 

Developer(+1)

¡Graciaaaaaaas! Nos alegra muchisimo que te haya gustado y todo lo que has dicho (que es muy bonito). De verdad que ver estos comentarios solo aumentan nuestras ganas de hacer más proyectos en los que dedicarle el cariño que le hemos dedicado a esto. <3

Submitted(+3)

La verdad es que han hecho un excelente trabajo! Especialmente el que hayan implementado narración con doblaje... ES INCREIBLE! No es común de ver en jams! Excelente trabajo han hecho todos 💜✨

Submitted(+4)

El juego mola mucho, el voice acting esta muy bien y graficamente es bonito, ademas las animaciones se ven muy bien.

Developer(+1)

¡Gracias! El equipo estamos muy contentos con el resultado :)

Submitted(+4)

Que pasada los personajes y las animaciones! Super curro hay aquí, me encanta, felicidades por el buen trabajo!

Developer(+1)

¡Muchisimas gracias! :D

Submitted(+5)

Me ha gustado mucho el doblaje, pero sobretodo las animaciones y los personajes! La armósfera tambien, todo me ha parecido que tenia un nivel profeisonal. Mi enhorabuena a todos los miembros del equipo ^^

Developer(+3)

¡Muchas gracias por tu comentario! Nos encanta que hayas disfrutado de nuestro juego 😄

Submitted(+1)

jolin vaya currazo! está muy chulo lo único que hacer este tipo de juegos para una jam no suele ser muy buena idea jajaj, está chulo ejh y os ha quedado muy bonito y se nota el super curro que hay, pero igual, buscando otra forma de representar las mecánicas, las animaciones los escenarios y tal o s podria haber dado tiempo a pulirlo más. se nota que está hecho con cariño  y el tema de las animaciones y los efectos me parece una locura pero eso, me ha faltado un poco simplemente porque en una semana es loquisimo hacer esto jajaja Felicidades por el resultado!!

Developer(+1)

¡Gracias por el feedback! La verdad es que sabiamos que la scope podia ser grande (y lo ha sido) pero hemos confiado en que nuestro equipo era capaz de hacerlo en el tiempo que hemos tenido aún que no diera tiempo a tenerlo tan púlido como nos hubiera gustado (aún que consideramos que está bastante púlido). 

Tres de nosotros, que ya hemos hecho otras gamejams juntos, nos gusta experimentar el máximo posible con qué o qué no se puede hacer en una jam y un juego de este estilo es algo que núnca habíamos hecho, de hecho de dos de los artistas esta ha sido su primera gamejam.

Considero que este tipo de juegos se pueden hacer en una jam, solo que si ya se ha experimentado con ello anteriormente y se tiene la experiencia de que se requiere es más fácil de producir, hemos tenido fallos en ciertos elementos pero creo que es algo que ya tendremos en mente para futuros proyectos, al fin y al cabo las gamejams están para aprender!

Submitted(+5)

Mis dieces a este juego, todo lo hace perfecto. Desde el arte hasta el diseño narrativo. Me han encantado sobretodo los dialogos del juego, se nota que hay actorazos de voz en este equipo!

Developer(+1)

¡Mil gracias! La verdad es que ha sido todo un reto, es la primera vez que hacemos algo con cutscenes en una jam (y de hecho dos de los artistas es su primera jam en general) pero estamos muy contentos con el resultado y leer comentarios como los tuyos hacen que lo estemos aún más :D

Submitted(+5)

¡Ostras! doblaje, animaciones, gráficos...  ¡Todo super pro! 

Lo único igual  convendría poner algún collide en los limites de las habitaciones, que en la segunda me he ido fuera de cámara y me ha costado la vida volver.

¡Gran trabajo!  😀

Developer(+1)

¡Nos alegra que te haya gustado! Es cierto que no nos dió tiempo a poner colliders invisibles en todas las salas para bloquear salirse de la visión de cámara, es algo que vimos, pero como ibamos apurados de tiempo al final de la jam decidimos que antes que poner colliders y que pudan quedar mal preferimos no ponerlos y rezar para que no sea muy molesto. ¡Grácias por el feedback! :)

Submitted(+4)

Madre mía, qué pasada!! Lo de las voces le da un toque espectacular, qué curro, felicidades!

Lo único que podría decir en contra es que creo que los sonidos a veces se escuchan muy bajo debido al sonido espacial, entiendo que el listener está en la cámara y no en el protagonista, a parte de eso, 10/10!

Developer(+1)

Lo del sonido es cierto, me daba miedo que los sonidos pudieran ser muy molestos o estridentes y que se sobreponieran cuando los personajes hablaban, seguramente me pasé con la atenuación. En opciones se podia modificar volumen de efectos de sonido y voces por separado, pero al ser una jam y ser tan corto el juego no creo que diera tiempo a la jugadora a configurar el sonido y pues se decidió ponerlos flojos.

Dicho esto, ¡nos alegra muchisimo que te haya gustado! :D

Submitted(+5)

Enorme. Me fascina que hayáis tenido tiempo de dejarlo todo tan pulido en tan poco tiempo, una aventura muy entretenida y me encanta el ángulo en el que ha encajado con el tema. Me recuerda mucho a las aventuras de hace años y me gustaría conocer más de este mundo.

A modo de crítica diré que se parece demasiado a las aventuras de antaño, incluyendo que a veces los controles no responden como queremos (al ser de tipo tanque) o que a veces es difícil entender cual debeía ser el siguiente paso.

Pero son solo detalles muy pequeñitos. Encantadísimo con este juego. ^^

Developer(+1)

¡Nos alegra que te haya gustado! 

Es cierto que hay situaciones dónde cuesta entender el siguiente paso, pero cuando nos dimos cuenta ya era tarde para intentar poner otras lineas de dialogo para dar pistas o cambiar escenario. 

Por el tema controles se ha intentado tener el mejor control con el tipo de cámara retro estilo Resident Evil porque consideramos que le daría un toque interesante, antiguamente se usaban controles de tanque, sin embargo nosotros hemos usado controles relativos a la cámara, que consideramos que són bastante más intuitivos.

¡Un saludo!

Developer(+2)

!Muchas gracias por tu comentario! Tu feedback nos ayuda a crear mejores videojuegos e historias narrativas 😁