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5-min Civ's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del público | #62 | 1.960 | 2.444 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
jalcalde
Nombre
Javier
Apellidos
Alcalde Marchena
e-mail
javieralcaldemarchena3a@gmail.com
Participantes por lineas: discord, Nombre, Apellido, e-mail, aportacion
jalcalde, Javier Alcalde, javieralcaldemarchena3a@gmail.com, design, programming, art, sound design (part)
raquelpastor, Raquel Pastor, raquelpastormar@gmail.com, assistant and itch.io page
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Declaración uso de Inteligencia Artificial
None.
Motor Utilizado
Löve 2D
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Comments
Uf, qué interesante! Me ha encantado y el Löve 2D me lo apunto que no lo conocía!
Gracias! El problema con Löve 2D es que no tiene interfaz gráfica, por lo que hay que programarlo todo desde 0. Sin embargo, está muy bien para aprender. En concreto, recomiendo este curso: https://www.youtube.com/playlist?list=PLhQjrBD2T383Vx9-4vJYFsJbvZ_D17Qzh
Me lo apunto, muchas gracias!
El concepto es muy interesante, me gusta mucho que todo funcione con los sliders, incluso en el menú :) Que todo se represente con iconos simples también es una buena idea, mantenerlo minimalista le pega mucho a como está hecho el juego :D
Igual cambiaría la tipografía a alguna pixelart también pero que se lea un poquito mejor, porque a veces me ha costado entender lo que ponía (puede que también porque está sobre fondo negro puro). Felicidades por el juego, buen trabajo^^
Sí, intenté que fuese todo minimalista para ahorrar tiempo :) pero también para poner el foco sobre las mecánicas. Y la fuente se puede cambiar rápido. Gracias por el feedback!
Con la build subida a drive he podido sobrevivir los 5 minutos, y he de decir que me ha encantado y me ha parecido un rato muy entretenido. :D Lo único que echo en falta es un poco más de información de que hace cada cosa. Después de tres partidas no sé que hacen los yunques aún (imagino que mejoran tus soldados?) ni la mejor manera de usar los curanderos (porque me da la impresión que necesitan que e construya como un hospital, no es así?)
Muchas gracias! Es cierto que no está todo explicado del todo porque son profesiones que se desbloquean durante la partida y no quería sobrecargar de info al jugador al principio. Como dices, los yunques (herreros) mejoran a los soldados dándoles armadura para que sobrevivan más tiempo, los médicos curan, y ambos necesitan su edificio para poder funcionar. Cuando se construye un edificio, se asigna al trabajo que más 'demanda' tenga (trabajadores sin hueco).
Me ha encantado el concepto de reducir un juego tan complejo como el civ a una interfaz de sliders.
Paso buguillo por aquí:
Dale caña al balanceado y a los bugs que tienes algo muy curioso entre manos 😁
PD: Uisss "Löve 2D" tiene buena pinta, me lo apunto.
Vale, resulta que cuando subí la nueva versión no se guardó bien y se ha quedado la versión antigua con el bug. Muchas gracias por comentármelo, que si no está la versión mala y no me doy cuenta. Contactaré con los organizadores a ver si se puede arreglar.
Edit: para descargar la versión correcta del juego: https://drive.google.com/file/d/1KfIB-hDgP6GSYB-_OdRld-lmjGNGtcf9/view
Added new version to fix a bug