Play game
Misery's Lair's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #40 | 2.818 | 3.077 |
Общее впечатление | #52 | 2.677 | 2.923 |
Соответствие теме | #54 | 2.466 | 2.692 |
Графика | #57 | 2.677 | 2.923 |
Нарратив | #60 | 1.832 | 2.000 |
Юмор | #63 | 1.479 | 1.615 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Персонаж появляется в центре сгенерированного лабиринта. Он должен продвигаться вглубь Сети, передвигаясь между уровнями симуляции, чтобы спасти дорого ему человека.
Графика
Создана художником команды
Звук
Звуковые эффекты сгенерированы. Музыка: https://opengameart.org/content/pack-of-loopable-game-music
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Вряд ли смогу дополнить отзывы чем-то конструктивным, поэтому просто скажу, что синяя матрица выглядит свежо и интересно. Понятное дело, до конца я тоже не дошёл. Местами зубодробительно сложно.
Концовки игры я не дождался (если она вообще есть). Можно было бы сделать индикатор количества оставшихся уровней.
Не понял, при каком условии восстанавливается здоровье и что делает Alt.
Игру проходил на расстоянии, как снайпер. Мб стоит уменьшить расстояние выстрела, чтобы заставить игрока подходить ближе к монстрам.
Ну и про сюжет внутри игры ни слова.
Но в целом мне понравилось.
Прошел пару уровней, механики интересные, но быстро наскучивают, хочется развития геймплея. Графика атмосферная.
С удовольствием походил по стрелял по уровням. Пару раз умер, крайний раз на третьем уровне уровень собрался так, что я не смог найти выход.
Есть проблемы с прицеливанием. Уzкие пространства немного диzкомфортны. С воzможностью стрельбы в движении, хочется больше динамики. К теме притянуто zа уши.
Идея с нетраннером на самом деле интересная, жалко, что вы её полноценно не развиваете. Просто в описании вы упоминаете копирование человеческого разума, поиски возлюбленной, мрачное будущее и в игре практически нет отражения этого. (Отдельно скажу, что игру не прошёл и не знаю, чем там конец.) Игра же представляет собой топ-даун шутер без какой-то связи с симуляцией / компьютерями, например, можно было бы добавить на поле объекты в виде блоков данных и ключи, которые их расшифруют.