Play game
Deeplift's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #12 | 3.802 | 4.000 |
Общее впечатление | #23 | 3.598 | 3.786 |
Графика | #33 | 3.462 | 3.643 |
Звук | #38 | 2.851 | 3.000 |
Юмор | #43 | 1.901 | 2.000 |
Нарратив | #51 | 2.308 | 2.429 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Головоломка с простым управлением, которая бросает вызов вашей памяти и терпению. Используйте радиоуправляемую машину, погружаясь все глубже и глубже в подвал здания. Будьте быстрее, чем другие!
Графика
все сам
Звук
все сам
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Разложил игру на пасхальные яйца!
Не завидую я лифтеру, который работает в этом здании.
Стилизовано приятно, геймплей интересный, но было бы неплохой идеей добавить какую-нибудь очевидную закономерность. Хотя бы цветом. Иначе это, действительно, похоже на попытку угадать какая дверь - куда ведёт.
Очень милый десигн как графики, так и звука.
очень странная игра, с одной стороны забавно искать правильную дверь, с другой стороны я так и не нашел каких либо закономерностей. Это что все просто рандом?
нет, не рандом) переходы между лифтами идут по определенному циклу
тогда прикольно, жаль я не понял этот цикл(
Задумка интересная, но основная механика быстро начинает надоедать. То есть вначале методом проб и ошибок быстро удается достичь цели, но потом вариаций становится слишком много. Если есть какое-то правило, по которому можно проходить уровень как головоломку, то это круто, но я до него не дошел. А если такого правила нет и прохождение завязано на рандомном взаимодействии со всеми лифтами, то это грустно и требует доработки. Например, изученные направления можно как-то обозначать, чтобы запоминать их и не путаться.
Решил не испытывать сюдьбу и тоже остановился на 10-м уровне. С одной стороны такую идею я не встречал и её попробовал было интересно, но под конец меня стало выматывать и больше не было удовольствия продолжать дальше, слишком запутанно. А вот первые уровни идут хорошо, когда пытаешься узнать как игра работает. Мне еще нравится стилистика, flat - подходит геймплею хорошо.
я сломался после 10 кубика XD Столько дверей...