Play game
Gladiator Defenders's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #26 | 3.250 | 3.250 |
Overall | #52 | 2.688 | 2.688 |
Креативность | #54 | 2.625 | 2.625 |
Соответствие теме | #60 | 2.688 | 2.688 |
Погружение | #71 | 2.188 | 2.188 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Получилось здорово! Сейчас еще поиграю и в новую версию игры!
Если вдруг решишь заценить мою игру, то для корректной работы игры необходимо скачать .pck и .exe, а потом уже запускать .exe. Атака: ЛКМ.
Спасибо за высокую оценку. Мы старались над этой игрой)
Всем, кому не интересно играть в немного забаганную версию этой игры - предлагаю новую у себя на страничке. Там добавлены новые партиклы и звуки, чтобы было интуитивно понятно играть.
Ну, да привлекла графика, геймплей вообще не удержал, задумка интерестная, но очень мало импакта игроку. К примеру управление на A D Space и мышку, это первые кнопки на которые я положил руки даже не знав что в игре будет оно такое, но потыкав кнопки я понял что не понял ничего и пошел искать управлении на страничке. Все потому что лично у меня даже анимации атаки не было не то что бы партиклы или еще какие-то эффекты для понимания что происходит. Так что советую поработать над фидбеком игры к игроку, чтобы он понимал что твориться. А так молодец что сделал хоть что-то, а не постоял в сторонке - это уже шаг вперед)
Спасибо за комментарий) Если все еще интересно поиграть в другую версию моей игры, то прошу пожаловать на мою страничку. Я потрудился, чтобы новая версия была не столь костыльной и теперь в нее даже приятно играть. Там были добавлены новые партиклы, звуки и немного изменилась механика (в лучшую сторону).
В игре мне понравилась графика и анимации, которые плавные и приятны глазу, но не смотря на проблему с атакой, во время которой анимация не всегда срабатывает и урон проходит как-то странно, игра получилась неплохой. Удачи в разработке своей игры!
Приятно, спасибо)
Графон - топ. Не полное соответствие теме. Механика боя и тд - баганные. Полностью оценить игру не могу
Без стёба -- за два дня в две головы вы очень хорошо справились! Правда у меня ушло время, чтобы приноровиться, так как анимации удара нет, даже не сразу поняла, получается ли атаковать. Ещё интересно решена тема с анимацией дыхания. Ну, в целом тут вся анимация выполнена в таком стиле, но лично мне показалось забавным.
Я не люблю расписывать отрицательные стороны, по моему мнению -- сделано добротно, ощущается как небольшой фановый таймкиллер. Да, неидеально, да, с багами, но, блин, вы крутые. Удачи с дальнейшей разработкой. ;)
Спасибо большое, приятно) Сами знаем, что игра получилась в достаточно сыром виде - думаем доработать и выложить у себя в профиле. Нам бы еще один доп. денек гейм-джема)
Круто! Ты второй кто додумался принять колизей напрямую. Я заценил твою игру, а теперь зацени мою пожалуйста. Ну по игре: музыка конечно не очень подходит, но она есть! Визуал и анимация просто шик. Управление(кстати, из управления мне не нравится удар и всё)..... И враги....... НО визуал всё покрывает. Тема джема соблюдена(не полностью, но в какой - то мере). Итог: + Визуал, музыка; - враги(не умные как орешек); +- Управление. Ну, могу сказать что завлекает. И ХОРОШЕЕ ПОД КОНЕЦ: ПАДАЮЩИЕ ПРЕДМЕТЫ. Это в твоей игре как и визуал - просто шик. ТАк же из ХОРОШЕГО, что ты как и я понял напрямую идею про колизей. За это тебе отдельная благодарность. итог 7/10. Спасибо тебе за эту игру!
Разработчик, пожалуйста ответь
Спасибо за позитивный коммент. Я очень благодарен людям, которые оценивают юных разработчиков с невеликой долей критики, хотя сам я оценил свою игру довольно критично. Нас было 2е юнг-разработчиков, каждому по 13 лет: я и мой друг - кодер. Мы очень спешили и не успели доделать все то, что запланировали. Завтра ты/вы сможете увидеть немного обновленную версию игры у меня в профиле.
Shvap, выражаю отдельную благодарность за теплый комментарий. Гладиаторская тема и в общем средневековая стилистика мне очень нравится (властелин колец, хоббит, игра престолов, ведьмак и тд), так что планирую развивать эту тематику в своих играх. Обязательно пройду вашу игру чуть позже, как смогу)).
Кстати, мне тоже 13 лет:)
Кстати говоря про врагов - это ж гоблины. Они и в реальности не такие уж и умные))
Не плохой проект но нужно улучшать механику 4/5.
Спасибо)
Прикольная игра.
просто и не замысловато
игра не на тему джема 0/10
Под закрытым пространством можно считать все, что угодно. В данном случае это колизей. Да и тем более это ж все-таки первый мой геймджем.
Ну в таком случае игра про космос тоже может подходить т.к. в целом мы ещё не знаем что находиться за видимым горизонтом так что вполне может быть что вселенная это закрытое пространство.
Но моя претензия даже не в том, что является закрытым пространством, а что нет, а в том что нет никакого взаимодействия с темой джема. Что я имею ввиду вот допустим есть игра про побег из лаборатории, здесь есть очевидное взаимодействие с темой, есть лаборатория - закрытое пространство и игроку нужно из неё выбирается поэтому очевидно твоя игра не подходит этому джему. Я считаю раз игра не соответствует джему значит ты разрабатывал игру до объявления темы и, следовательно, это нарушает правила проведения джема так что 0/10.
Не соглашусь с тобой, в данном случаи Колизей создаёт нарратив происходящих событий в игре, что уже делает его небесполезным. Также очень грубо рассуждать "не подходит ждему <=> игра сделана до объявления темы"
Игра была сделана во время гейм-джема, мы с другом даже не успели подготовиться к самому джему. Дорабатывали игру в последний момент. А вообще согласен с MARALEX - хотелось бы видеть в играх для геймджема прямое взаимодействие с темой.
3/10
((
Link to another Developer: inoro.itch.io