Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Герой ДеревниView game page

Победите захватчиков деревни, но будьте крайне осторожны.
Submitted by Smooth E, Fesvia — 10 minutes, 32 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Герой Деревни's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#164.1024.102
Overall#1092.9902.990
Геймплей#1432.6942.694
Оригинальность#1592.7352.735
Соответствие теме#1642.4292.429

Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 33 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Графика странная и мне кажется, что это ассет. Да, игра как бы не то чтобы супер крутая и в целом очень маленькая и простая, тем не менее она лучше 70 процентов других игр сделанных на джеме) Если хочешь улучшить проект, можешь добавить больше места для маневра, щиты(чтобы можно было отбивать пули, а то челики легкие но просто мало место для маневра и пули быстрые). Ну и прикольный выбор, извини оценку нормальную не могу поставить. И еще, советую не участвовать в взаимных оценках на 5, в этом нет смысла, даже если игра будет самая оцененная, все ровно качество игры выдаст ее, да и просто не очень красиво так делать. В любом случае желаю удачи!)

Developer(+1)

Графику рисовала я. Стиль своеобразный и, возможно, не для каждого.. Но многим нравится, поэтому я рада :) Игру мы и планировали сделать очень маленькую и попроще. Спасибо за конструктивное мнение!

Submitted

Если графика твоя, то я пожалуй изменю оценку, так как выглядит красиво, но странно) 

Developer(+1)

Хотела сделать что то необычное и выделяющееся)) Хотя с локациями действительно есть косяк. В юнити они почему-то стали слегка размытыми.. Впервые с таким сталкиваюсь. То ли это мой косяк, то ли в юнити что-то пошло не так. Но исправлять локации было уже поздно. Надеюсь, это не критично

Developer

Пропустила часть коммента про взаимные высокие оценки. Мы таким не занимаемся и не собирались. Почему вы так решили?

(+1)

Прикольная игра

Developer

Ты уже тут постил 🥲

(1 edit)

Не расстраивайся , я просто не оценил еще

Developer

Понял, принял. Даю больше времени на оценку.

Developer

Ахахах, ну убедил так убедил, хорош. Главное перед сохранением рейтинг не меняй, хах.

Да ладно, на самом деле я просто не совсем понял, зачем ты несколько комментов написал примерно с одинаковым содержанием и под одной и той же игрой, я не к тому, что мне нужно подтверждение твоей оценки.

Спасибо за высокую оценку.

Submitted

крутая игра. можешь пожалуйста оценить мою игру

Time To Change Your PC by dnikitus (itch.io) 

Submitted

Ребята не обижайтесь. Игра сделана красиво, но концовка одна и та же. Графика прекрасная. Сюжет проработан плохо. 3/10

Developer

Концовка разная. Если заденете котика во время борьбы с врагами - жители деревни разозляться. Мы хотели, чтобы игрок случайно попадал в кота и был в конце удивлен злостью жителей. Поэтому вторая концовка и ее существование нигде в игре не афишируются. Рад, что вам понравилось играть.

Визуал бомба, котейке привет

Developer

Передадим

Submitted(+1)

Визуал добротный! Ток не хватает партиклов при уроне. Не ощущается урон.

Developer

Согласен с тобой. Стрельбу пришлось делать на скорую руку, потому что больше всего времени у меня ушло на создание патфайндера для врагов. Ниже в комментах расписал, что не успел добавить туда пару функций, поэтому иногда враги все же по тебе не попадают, а стреляют в угол платформ.

Submitted

Визуал на высоте, но почему так коротко?

Developer

Потому что нигде нет готового патфайндинга для платформеров, только статьи в интернете. Поэтому больше всего времени ушло на то, чтобы реализовать патфайндер для врагов. Тем не менее, я не успел туда добавить две вещи: автоматическую генерацию графа путей и то, чтобы враг вставал не просто на платформу с которой он может попасть в игрока из орудия, но и искал на этой платформе определенное место, с которого он точно будет попадать. Поэтому иногда враги могут попадать в угол платформы.

(+1)

Крутая игра , особенно визуал

Submitted(+2)

Хорошая игра. Удивляет искусственный интеллект врагов, очень праработано!

Developer(+1)

Спасибо, я старался. Вы - первый комментатор, который это подметил =)

(+1)

хорошая игра, с музыкой было бы лучше

Submitted(+1)

Очень красивые спрайты, но жаль всё без звуков

Submitted(+1)

Ой какой красивый визуал :) мяу)

Submitted(+2)

Древние мудрецы поговаривают, что звуки в игре очень повышают атмосферу. Игра хороша

Developer(+1)

Эта игра такая же тихая, как шаг кошачьих лапок 🐾

Submitted(+2)

Прикольная игра, простенькая. Визуал великолепен. Соответствие с темой как по мне раскрыто слишком в малом объёме

(+2)

скачал поиграл игра зашла

Submitted

Визуал прикольный. я конечно рад что я большой молодец, но соответствие теме не понятно

Developer

Попробуйте пройти игру еще раз, но в этот раз будьте менее аккуратны 😉

Developer

Для второй концовки нужно попасть в котика, который появится через некоторое время после начала игры. Мы не стали нигде об этом писать, чтобы игрок открывал вторую концовку случайно.

Submitted

поэтому написал об этом?)

(+1)

Визуал хороший но соответствие темы храмает

Submitted(+1)

Про визуал уже говорили, этого не отнять, действительно приятно смотрится. Но очень бросается в глаза, а точнее уши, отсутствие звуков... вообще любых. А так в целом очень классно!

Developer

Спасибо за отзыв! Раз уж вы обратили внимание на отсутствие звуков, как думаете, какие сюда больше подойдут - мультяшные, реалистичные или в стиле ретро-игр?

Submitted(+1)

Учитывая мультяшный стиль проекта, думаю либо мультяшные либо реалистичные (тут надо уже по месту смотреть, что больше подходит).

Submitted(+1)

Хорошая графика. 

Но погибаешь чрезвычайно быстро.

Submitted

Визуал: Очень дачи приятный.
Геймплей: Ну-с... Первые попытки 3-4 я не мог понять что я делал не так, после 3й я понял что я сделал не так, но кот просто не заспавнился.
Враги постоянно просто стоят, не знаю баг это или нет.
4 незаметных кота из 5.

Developer (2 edits)

Кот не заспавнился

Странно, кот спавнится максимум через 5 секунд. Видимо, вы слишком быстро прошли игру =)

Враги постоянно стоят

Если вы будете от них прятаться, враги, по сути, должны двигаться. Если вы всю игру стояли на одной платформе (или кусочке земли внизу), то врагам нет смысла (теоритически) менять позицию. А так, они должны выбирать платформу, с которой смогут в вас опадать и идут туда. Конкретное место на этой платформе они не выбирают, я не успел это реализовать, так что все равно иногда стреляют в угол платформ.

Viewing comments 20 to 1 of 33 · Previous page · First page