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Achei bonito a arte, tomaria mais cuidado com relação a sensação de peso para não ficar com aquela sensação de gato elétrico de tão rápido, para o jogador realmente sentir que ele está no controle das ações do gato e não sentir que sobe na parede por metralhar o botão ate conseguir, trabalhar as colisões para sentir que o objeto está tocando nas coisas, e  definir os objetivos no jogo, espero ter ajudado boa sorte!

(+1)

Não entendi muito bem sobre o gato ser "elétrico" kkkk. Os problemas de colisão foi devido a falta de tempo e também por conta da mudança de engine de última hora, a ideia era o jogo ser feito no Gamer maker, mas os outros programadores não tinham tanta experiência na engine e eu tive que passar tudo correndo pro Construct kkkkkkkkk, pelo menos deu tudo certo no final :DD

(1 edit)

Era somente para arrumar a velocidade e animação para serem compatíveis  o espaço que ele esta andando com 1 ciclo em media de animação 6 blocos, é uma distancia  absurda de longe! mal da para ele terminar o ciclo de animação porque a distancia que ele precisa de blocos é muito grande,  sua animação de correr ou andar como queira chamar deveria estar em media dobro da velocidade  para ser compatível a essa distancia, e outra o gato tem que tocar o chão quando esta andando ou parado.

entendi, na verdade o gato toca o chão, o problema é que em volta do tile set tem um contorno com a mesma cor do fundo, aí parece que o gato está flutuando