Foi bem na criatividade. Pena q não consegui chegar no final. Aquela parte da água q tem vários peixes eu não entendi o q fazer. Morri varias vezes la.
Play game
Slime Bob's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adequação ao Tema | #15 | 3.617 | 3.824 |
Visual | #23 | 2.949 | 3.118 |
Polimento | #23 | 2.671 | 2.824 |
Overall | #27 | 2.582 | 2.729 |
Experiência de Jogo | #28 | 2.281 | 2.412 |
Áudio | #39 | 1.391 | 1.471 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Jogo atraente. É um visual que pode investir. Os controles no teclado não estão confortáveis para jogar, mas achei cuidadoso de sua parte inserir o gamepad. Acho que o nível de dificuldade logo no começo está um pouco demais. Poderia ter uma curva de aprendizagem maior para o jogador. Agora faltou o som!!! Por favor, coloca algum feedback e ambientação para o jogador. Me chama hahahahah. Parabéns pelo projeto.
Obrigado pelo feedback.
Devido ao curto tempo da Game Jam e imprevistos com bugs, não deu tempo pra eu colocar música e efeitos sonoros no jogo, mas pretendo fazer uma versão maior dele depois, aí sim vou colocar som, checkpoints e uma curva de aprendizado, pois com uma só tela, tive que já começar com uma dificuldade razoável para o jogo não ficar fácil demais e nem difícil demais. Sobre os controles, nossa! Eu achei super confortável movimentar pelo A,D,W com a mão esquerda e usar as habilidades pelos Num1, Num2, Num5 com a mão direita, ficou parecido com a posição de controle de um gamepad, mas gosto é gosto, kkkk.
Parabéns pelo jogo, a 1 vz imaginei que ele tinha que entrar na agua por que ele chega a ir ate o fundo antes de morrer e da para ver que tem caminho, 2 os controles não estão em uma posição confortável para jogar e pulos muito na risca logo no começo e pelo aspecto visual mostra um visual de jogo amigável e não hardcore, espero ter ajudado, boa sorte!
Eu tinha a intenção de criar um inimigo que desse a habilidade de nadar no fundo da água, mas devido ao curto tempo da Game Jam e de imprevistos com bugs, acabou não dando tempo pra fazer. Sobre os controles, eu coloquei várias opções de controle como: letras, setas, números e até poder jogar com um controle de PC ou de Xbox, à escolha do jogador, não entendi essa sua crítica, mas tudo bem. Sobre o pulo na risca, realmente o primeiro buraco está na risca, mas quis deixar um desafiozinho a mais rs.
Obrigado pelo feedback.
o jogo ficou muito bom, essa mecânica estilo kirby é ótima e se adequa bem ao tema, parabéns pelo projeto.
coisas que poderiam melhorar se for continuar o projeto:
os cantos do tile set e alguns tiles.
checkpoint, por que reiniciar a fase toda hora não é legal se a fase for muito grande.
perder a transformação quando morrer.
tem um coisinha besta também, que quando o o personagem se transforma ele muda a layer ou algo assim, ai ele passa atrás da porta.
Que bom que gostou.
Eu arrumei esses erros, mas só não coloquei um checkpoint porque o tempo da Jam era curto e tive que focar em outras coisas, e também porque o jogo é curto, mas pretendo fazer uma versão dele maior, com novos inimigos e desafios, daí sim acrescentarei um checkpoit.
Obrigado pelo feedback.
Nossa! Por eu usar um PC com teclado, nem passou pela minha cabeça sobre isso dos notebooks não usarem as teclas "Num...". Obrigado pelo feedback, vou atualizar para adicionar outras teclas com as mesmas funções.
Dica: nesse caso, dá para usar um gamepad, um controle de PC ou de XBox. Ainda bem que coloquei essa opção no jogo rs.
Eu não coloquei um checkpoint porque os itens pegos na tela, chaves e corações dourados, que aumentam a vida máxima, já ficam pegos permanentemente, mesmo após o jogador morrer, e por motivo de falta de tempo, o jogo ficou curto, por esses motivos, não achei necessário o uso de um checkpoint. Mas obrigado pela análise e que bom que vc gostou do jogo. Valeu!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.