Achei bonito a arte, principalmente o background, mas não consegui passar da segunda vez q tem q transformar aquela coisa preta em cadeira.
Daniel Siqueira
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O jogo ta bem bonito, tem uma variedade de inimigos, mas senti falta de um desafio alem do tempo pra matar os fantasmas. Porque já q a vida recupera quando vc mata eles, então eu fiquei parado atacando não importando se estava tomando dano ou não, pois no final da briga eu sempre saia com a vida cheia.
Seu jogo ficou muito bonito, fiquei pensando aqui q se vc tivesse tido tempo teria feito o background do cenário top né? Porque vc caprichou na arte dos personagens e objetos. Quanto ao jogo em si ficou divertido e curti bastante. Só acho q deveria ser um pouco mais fácil de passar daquela câmera, tem q parar umas 4 vezes até conseguir passar, acho q poderia ser um pouco mais dinâmico nessa parte.
Cara eu acho q vc saiu perdendo pelo fato do seu jogo tem que baixar, aí as pessoas ficam com preguiça. Eu baixei e achei sua ideia genial. Vc não inventou nada novo mas a forma que vc trabalhou o tema, com a mecânica de Guitar hero foi muito criativo. Parabens mesmo!!! Pena q a galera não tá vendo seu jogo.
O jogo ta bem legal. A fase 8 é a ultima? Controlar o dash duplo nessa faze não é fácil em, tanto naquele primeiro desafio na diagonal, quanto naquele q tem varias bolinhas brancas juntas (parei nessa parte). Concordo q o espaço pra pular ficou meio chato, poderia se j dash e k jump. Uma coisa q não vi foi a adequação ao tema. Onde que em algo relacionado a mudança de forma? Seria no fato de ser engolido pelo portal? De qualquer forma o jogo ta bem bacana. Parabéns!
Bem interessante a variedade de funções q vc deu para os elementos. Só teve um problema no inicio da segunda fase. A gente mata o primeiro boi de fogo kkk, e o segundo q vem ta em uma altura q não da pra acertar ele, o tiro passa por baixo, e como não da pra pular e atirar, ficou meio complicado. Aí uma vez eu voltei bem no inicio do level q é um pouco mais baixo e consegui passar com o personagem por baixo dele e depois em um local mais alto dava pra acertar. Tirando isso gostei bastante.
A ambientação ta bem legal, o personagem principal e as plataformas ficaram bonitas. Mas acho q vc pecou um pouco no level design, ta muito na risca a questão de cair em cima da plataforma e ja ter q virar sombra, ainda mais q não da pra viras sombra no ar, então tem só um milésimo de segundo pra cair no chão e mudar de forma antes de tomar uma relojada. Por isso não consegui chegar muito longe no jogo.
Finalizei o jogo aqui. Nossos jogos tem algo bem parecido kkkk.... Cara seu level design ficou bem feito, só acho q já no inicio tinha q dar a primeira habilidade de mudança, não tem porque ter duas fases iniciais só com as mecânicas básicas de pular plataforma, já q a graça do jogo é mudar a forma. Não gostei muito de ver inimigos vivos e não ter como mata-los, isso me deu uma sensação q era eu q não sabia como matar os bichos. Então acho q já q não da pra matar e eles não te seguem, só ficam indo e vindo, poderia ser tudo serra mesmo ou outro objeto não vivo. Mas no geral o jogo ficou ótimo, depois q tem todas as formas o jogo fica bem divertido e vc soube explorar bem a mecânicas das formas diferente. Parabéns pelo jogo.
Jogo saiu bem do trivial. A animação de transformar em balão ficou legal. Achei a colisão do balão muito grande acho se a cordinha encostar no espinho não deveria morrer. Agora o avião eu não consegui passar, eu morri umas mil vezes e quase não avancei com ele. tirando quando aperta a seta pra direita, o resto vai rápido demais, e tbm tem o fato de que a jogabilidade com o balão é bem diferente de que a do avião, então o level design tinha q ser mais adaptado para cade desafio.