Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Daniel Siqueira

34
Posts
1
Followers
A member registered Jun 28, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Achei bonito a arte, principalmente o background, mas não consegui passar da segunda vez q tem q transformar aquela coisa preta em cadeira.

Parabéns pelo jogo, ficou bacana. Acho só q vc considerou as formas dos inimigos pelo tema, mas o tema erá mudança de forma, então seria legal vc ter feito os inimigos mudarem de formas e tal.

Pois é ta foda, não deu tempo de resolver esse bug, a unica solução q eu pudi dar foi colocar um r pra reiniciar a fase, porque nem sempre trava.

O jogo ficou muito bom. Bem fora do padrão e isso é ótimo. Parabéns!

Resolveu bem a questão do tema. Só achei muito difícil. Mas ta legal.

Foi bem na criatividade. Pena q não consegui chegar no final. Aquela parte da água q tem vários peixes eu não entendi o q fazer. Morri varias vezes la.

Foi bem difícil matar aquele dois primeiros inimigos. O pulo ta muito rente. Mas depois q consegui passar e o jogo deslanchou. Parabéns!

Pois é, esse bug aí não deu tempo de arrumar.

Pois é, esse bug aí não deu tempo de arrumar.

O jogo ta bem bonito, tem uma variedade de inimigos, mas senti falta de um desafio alem do tempo pra matar os fantasmas. Porque já q a vida recupera quando vc mata eles, então eu fiquei parado atacando não importando se estava tomando dano ou não, pois no final da briga eu sempre saia com a vida cheia.

Seu jogo ficou muito bonito, fiquei pensando aqui q se vc tivesse tido tempo teria feito o background do cenário top né? Porque vc caprichou na arte dos personagens e objetos. Quanto ao jogo em si ficou divertido e curti bastante. Só acho q deveria ser um pouco mais fácil de passar daquela câmera, tem q parar umas 4 vezes até conseguir passar, acho q poderia ser um pouco mais dinâmico nessa parte. 

Seu jogo ficou sensacional, muito criativo, uma mistura de puzzle com precisão. Adorei a animação da borboleta passando pelo buraco no final. Parabéns!!! Adorei o jogo!!!!

Parabéns pelo jogo! Eu Achei aquele primeiro inimigo muito forte, ele é rápido e resistente, não da pra matar ele antes que ele chegue ate vc. Mas no geral ta bacana eu gostei da variação das habilidades.

Achei a parada de congelar os inimigos bacana. Mas as plataformas acho q na segunda fase ta muito na risca, tem um lugar lá muito distante e não consegui prosseguir no jogo por causa disso.

Cara eu acho q vc saiu perdendo pelo fato do seu jogo tem que baixar, aí as pessoas ficam com preguiça. Eu baixei e achei sua ideia genial. Vc não inventou nada novo mas a forma que vc trabalhou o tema, com a mecânica de Guitar hero foi muito criativo. Parabens mesmo!!! Pena q a galera não tá vendo seu jogo.

Valeu pela dica Laerte, a correria faz a gente fazer umas coisa meio na tora né? kkkk... vou dar uma polida nele pro futuro.

O jogo ta bem legal. A fase 8 é a ultima? Controlar o dash duplo nessa faze não é fácil em, tanto naquele primeiro desafio na diagonal, quanto naquele q tem varias bolinhas brancas juntas (parei nessa parte). Concordo q o espaço pra pular ficou meio chato, poderia se j dash e k jump. Uma coisa q não vi foi a adequação ao tema. Onde que em algo relacionado a mudança de forma? Seria no fato de ser engolido pelo portal? De qualquer forma o jogo ta bem bacana. Parabéns!

Bem interessante a variedade de funções q vc deu para os elementos. Só teve um problema no inicio da segunda fase. A gente mata o primeiro boi de fogo kkk, e o segundo q vem ta em uma altura q não da pra acertar ele, o tiro passa por baixo, e como não da pra pular e atirar, ficou meio complicado. Aí uma vez eu voltei bem no inicio do level q é um pouco mais baixo e consegui passar com o personagem por baixo dele e depois em um local mais alto dava pra acertar. Tirando isso gostei bastante.

É cara, essa mecânica tem umas falhas no código por ter q reajustar a posição do personagem quando ele muda a forma e isso gera um bug de vez em quando mesmo.  Obrigado pelo feedback.

Obrigado pelo feedback, é realmente foi mancada não ter colocado som, fiquei muito preocupado com o tempo e como foi minha primeira jam, fiquei com medo de enrolar pra publicar e acabar ficando de fora.

Valeu pelo elogio aí cara!!!! To felizão de ter conseguido participar :)

Obrigado, essa foi minha primeira jam, e acabem deixando sem som porque fiquei com medo de não conseguir entregar a tempo. 

A ambientação ta bem legal, o personagem principal e as plataformas ficaram bonitas. Mas acho q vc pecou um pouco no level design, ta muito na risca a questão de cair em cima da plataforma e ja ter q virar sombra, ainda mais q não da pra viras sombra no ar, então tem só um milésimo de segundo pra cair no chão e mudar de forma antes de tomar uma relojada. Por isso não consegui chegar muito longe no jogo. 

Muito obrigado!!!!

Finalizei o jogo aqui. Nossos jogos tem algo bem parecido kkkk.... Cara seu level design ficou bem feito, só acho q já no inicio tinha q dar a primeira habilidade de mudança, não tem porque ter duas fases iniciais só com as mecânicas básicas de pular plataforma, já q a graça do jogo é mudar a forma. Não gostei muito de ver inimigos vivos e não ter como mata-los, isso me deu uma sensação q era eu q não sabia como matar os bichos. Então acho q já q não da pra matar e eles não te seguem, só ficam indo e vindo, poderia ser tudo serra mesmo ou outro objeto não vivo. Mas no geral o jogo ficou ótimo, depois q tem todas as formas o jogo fica bem divertido e vc soube explorar bem a mecânicas das formas diferente. Parabéns pelo jogo. 

(1 edit)

Jogo saiu bem do trivial. A animação de transformar em balão ficou legal. Achei a colisão do balão muito grande acho se a cordinha encostar no espinho não deveria morrer. Agora o avião eu não consegui passar, eu morri umas mil vezes e quase não avancei com ele. tirando quando aperta a seta pra direita, o resto vai rápido demais, e tbm tem o fato de que a jogabilidade com o balão é bem diferente de que a do avião, então o level design tinha q ser mais adaptado para cade desafio.

Cara não entendi o q tem q fazer na hora q chega nos buracos, tem q mudar a forma, mas não entendi que forma tem q virar e se era isso mesmo. 

É bom ver jogos que sai do tradicional, então achei isso bem bacana. Só achei a mecânica meio difícil desde o inicio, quando vc consegue acertar o primeiro item, varias vezes o segundo sai rapidão de baixo e passa direto e ja perco. Então achei muito difícil de fazer 2 pontos.

Nossa o jogo ficou muito bom mesmo. O level design ta perfeito, joguei direto até finalizar. O jogo ta bem polido não vi nenhum probleminha se quer. 

Muito bom o jogo, parabéns. Fez algo bem original com o tema.