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Piranha Bites's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #2 | 3.500 | 3.500 |
Grafik | #7 | 3.500 | 3.500 |
Sound | #7 | 3.125 | 3.125 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Eine schöne kleine Idee, die rund und gut umgesetzt wurde. Der Schwierigkeitsgrad könnte vielleicht etwas schneller anziehen, ich fand es doch zu Beginn recht langatmig. Aber balancing bei Gamejams ist halt so ne Sache, kenne ich ja auch.
An sich passt der Look auch zum Spielprinzip, allerdings fand ich es etwas anstrengend für die Augen, als es dann später sehr schnell wurde. Ich habe auch nicht ganz verstanden, warum die Piranhas die gleiche Farbe hatten, wie die blauen Fische, zu den anderen es jedoch kein Pendant gab. Aber das ist wirklich eine Kleinigkeit.
Ansonsten fand ich es ganz witzig, und es hat tatsächlich eine kleine Highscore-Jagd gegeben. In dem Sinne, Voller Erfolg :D
Danke fürs Spielen und fürs Feedback! :)
Ich arbeite an Version 1.2, dann wird der Highscore auch beim Verlassen der App gespeichert und am Balancing arbeite ich auch noch etwas.
Schöne Idee, lustiges Feedback für den Spieler und schicker Artstyle.
Das Tempo könnte für meinen Geschmack schneller starten oder zunehmen, der Abstand der Fische variieren. Dann könnte man sich glatt an den Job gewöhnen :D
Danke fürs Feedback. 1. 2 kommt!
Eine schöne Idee, die bestimmt auch auf Mobile gut funktioniert hätte. Grafisch und Gameplay-Technisch sehr stimmig. Ich hätte mir nur gewünscht, dass es auch noch Rote und Gelbe Piranhas gibt um den Schwierigkeits-Grad noch zu erhöhen.
Danke dir! Es kommen noch ein paar Updates die das Spiel ein wenig abrunden.
Erstmal Danke für's Spielen. ^^
Ich muss gestehen, mir kam nicht einmal die Idee noch rote und gelbe Piranhas reinzunehmen. :O
Es ist eine Tutorial-Serie zu diesem Spiel geplant, die so die Basics von Godot erläutern sollen. Dementsprechend wird das ganze nochmal überarbeitet. Werde auf jedenfall mal testen wie gut das funktioniert!
Hab mich noch nicht an Godot ran getraut. Freue mich aber auf das Tutorial und die kommenden Versionen. Ein extra Lob für die Grafik und das Spielsetting.