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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1exPQbXME1xf07qWwWIChYGSCeD2xZhIE/view?usp=drive_link
GDD
https://funny-yumberry-222.notion.site/TOMN-GDD-18517b323d2e80fdab1cfe4cee6b1a61?pvs=4
Domínio público
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Comments
Parabéns pelo jogo, a ideia foi boa, mas como o pessoal aqui já disse, é meio confuso e a IA não funciona tão bem, mas como isso já tá bem explicado pelo pessoal abaixo, vou tentar ir por outros pontos.
Eu amei a ideia do menu ser já o próprio jogo e ter que usar os dois pra usar, criativo demais, mas só mudaria a posição do botão de jogar, pra não ter que ficar esperando a distância longa do jogador até o botão. Gostei da escala deles mudarem de acordo com a movimentação, ficou ótimo. E acho que no mais, o design visual ficou maneiro também, com a clássica combinação de cor Doende Verde!
Enfim, sei que os comentários as vezes podem desanimar, mas aqui te falo pra NUNCA desanimar, usar sempre pra aprender, e isso até pro nível expert de tudo, a gente sempre vai tá aprendendo independente da experiência. Nunca desista de fazer jogos, boa sorte!!
muito obrigado pelo feedback!, que bom que gostou do jogo
o player acabou ficando parecendo um slime, que de inicio não era minha intenção, mas funcionou bem haha
e relaxa! eu não levo nenhum feedback pro coração, apenas uso de aprendizagem pra evoluir!
O source do seu jogo esta na lixeira, resolva isso caso contrário o jogo vai ser desclassificado.
resolvido! obrigado pelo aviso
Bom, acho que seria melhor se eu tivesse algum amigo
- Engajamento -
eu achei meio confuso de inicio, mas depois peguei o jeito, descobri depois que tinha como jogar com a IA, mas mesmo assim não foi muito bom, a IA sempre tava escolhendo algum canto aleatorio da tela e indo até ele, e isso no level 2 foi bem ruim, eu não consegui passar dele de jeito nenhum. A ideia foi boa, mas se IA fosse um pouco mais inteligente (ou então se eu tivesse alguma amigo pra jogar) seria mais interessante
- Uso do tema -
foi um uso criativo, mas nem todo mundo possui outra pessoa em casa para jogar junto, então fica meio complicado nesta questão, e como a IA também não funciona muito acaba ficando uma experiência meio confusa
- Composição artística -
Não tenho muito com o que comentar, artes simples e minimalistas combinou bem com o jogo, acho que ficou perfeito.
- GDD -
também achei o GDD bem completinho, acho que só faltou o PUV e talvez umas referencias visuais.
- Resumo -
o jogo parece divertido, mas somente se você tem 2 pessoas para jogar, se não acaba sendo meio frustrante por não conseguir passar de fase, meus parabens pelo jogo!!
muito obrigado pelo feedback!
peço desculpa se o jogo acabou te frustrando por causa da IA eu realmente queria fazer algo melhor.
que bom que achou o GDD completo! apesar de que deixei de me aprofundar muito nele.
que bom que gostou da arte do jogo! é um estilo de arte que eu gosto de usar.
A intenção foi boa, mas tem alguns pontos pra melhorar...
A IA pra mim pelo menos, escolhia um canto da tela, e lá ficava o tempo inteiro... Infelizmente, isso acaba tornando o jogo impossivel no singleplayer.
Tentei jogar controlando os dois separadamente, sozinho, até consegui passar dos níveis, apesar de bem difícil.
O que infelizmente mais me incomodou foram os menus e os personagens com movimentação lenta, em um jogo com obstáculos rápidos e caóticos, é quase impossivel desviar de todos, mesmo teleportando.
Entrando na questão do teleporte, demorei pra entender como funcionava, um tutorial nisso acrescentaria bastante ao jogo.
Fora isso tudo, as musicas são interessantes, o conceito por trás é muito bom, só acredito que polindo a movimentação já daria um grande boost pro jogo.
muito obrigado pelo feedback! tive pouco tempo pra fazer a IA, realmente acabei não ajustando a velocidade e outras coisas do player, obrigado por detalhar!
Cara, a ideia foi bacana, mas encontrei alguns problemas. O jogo foi feito pra jogar em duas pessoas, o que pode ficar mais divertido, mas não pude testar com outra pessoa. E jogar sozinho é complicado porque a IA é meio lenta nas fases e controlar os dois ao mesmo tempo é complicado. Mas a ideia de ser um jogo de ritmo é bacana.
muito obrigado pelo feedback! infelizmente percebi tarde demais que o multiplayer local não iria dar certo por muitas pessoas não terem outra pra jogar junto, então tive que implementar a IA faltando umas 3 horas.