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A jam submission

The King's CurseView game page

The Kings Curse
Submitted by DrunkCat Games — 1 day, 11 minutes before the deadline
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The King's Curse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#44.7614.761
Diversão#54.2614.261
Apresentação#54.5434.543

Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1WeFRtvHnI8olzobkGSPY3jkc7Fo4KeOS?usp=sharing

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Comments

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Submitted(+1)

Tive uma boa experiência com esse jogo. Sou do tipo que gosta de ler até a vírgula. Amo história em jogos, mesmo que bem aleatórias. Curtir como colocou os 3 tipos de boss, é o que gosto de encontrar. Coisas estranhas que formam algo diferente do convencional e bem divertido. A parte artística já se percebe que é de alto nível e a mecânica ta liso pra mim. (Como jogador).

Não sei como posso acrescentar em algo, sou bem iniciante e fui mais com olhar de jogador, como gosto desses tipos de joguinhos me agradou muito. Achei que a velocidade um pouco rápida ia me atrapalhar mas combinou demais com o jogo.

Parabéns a toda equipe.

Submitted

Crítica social foda

Dá pra ver q a parte artística do jogo teve um trabalho bem cuidado. Cenários e cutscenes inteiras criadas pra diferentes momentos do jogo, em conjunto com a historinha dos personagens, foi algo bem legal de se encontrar num jogo de jam.

Na primeira luta tomei uns tapinhas do rato até lembrar q o personagem podia pular dhasudhuashduas, dps disso a luta contra ele ficou bem tranquila. Gostei dos ataques do segundo boss. Só no terceiro q eu tive um pouco mais de dificuldade. Fica meio difícil desviar de ataques com esse tipo de mobilidade (se o frango explodir do seu lado, é quase impossível nao levar dano) e a parte das serpentes virem debaixo da tela, área sem visibilidade do player, incomodava em alguns momentos por nao poder desviar do ataque dela. Acho q o design dele poderia melhorar removendo algumas "aleatóriedades", como o padrao de balas do frango ser um circulo mais certinho, e as serpentes sinalizarem melhor pro jogador quando e de onde vao atacar.

Sobre a apresentação, como disse, na parte artística nao tem oq reclamar, mas tem algumas coisas que na minha opniao deixaria o jogo bem mais "suculento". Umas animações de image_scale, um feedback melhor pro player tomando dano, um flash time mais rápido e mais brilhante pro boss, umas partículas nos pés dos personagens quando tá andando e partículas saindo de alguns projéteis. Acho q isso melhoraria bastante o gamefeel pro jogador.

Parabens pelo jogo de vcs! boa sorte na jam! o/

removeram a pasta secreta do gabiru com os códigos do minecraft 2, era poderoso demais

Submitted(+1)

O jogo tem um conceito bem legal, e utiliza ele de uma forma nova em cada uma das lutas, que por sinal são muito bem feitas. Só acho que a curva de dificuldade poderia ter uns ajustes. No início, a dificuldade escala de forma excelente, mas o terceiro chefe poderia ser mais difícil, consegui vencer ele de primeira enquanto morri várias vezes no segundo e no primeiro. Mas as lutas no geral são ótimas, a minha favorita foi a segunda porque os padrões de ataques dela combinam muito bem entre si.

A pixelart é muito bem feita, e os desenhos das cutscenes também. Mas na minha opinião poderia ter mais feedback visual em alguns momentos, como quando o jogador leva dano.

A história foi muito bem aplicada. No início fiquei com medo de que o jogo acabasse ficando com texto demais, mas isso não aconteceu, a história serviu bem ao propósito do jogo e não ficou exagerada. Pelo contrário, ela só me motivou mais a continuar jogando.

Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam! :)

Submitted

Gostei da ideia do jogo, mas ele me deixa tonto kkkk. Mas a ideia é super bacana. Parabéns!

Excelente! Parabéns!

(1 edit) (+2)

O jogo está incrível, ele já começa com uma historia que da uma justificativa legal do motivo de lutar, com uma gameplay totalmente inesperada e surpreendente kkkkkkkkkk foi muito criativo as lutas serem "circulares" e os bosses terem diversos ataques, considero o mais legal o ataque do SOL. O plot achei bem engraçado(não vou falar pq vai que alguem que não jogou ta lendo).  Parabéns para as pessoas que fizeram deu para sentir amor e dedicação vindo do projeto (sim, muito estranho falar isso mas foi o que eu sentikkkkkkkkkk)

Submitted(+2)

Gostei bastante, principalmente das artes, curti bastante os diálogos também, ficaram bem criativos, parabéns pelo jogo e boa sorte ^^

Submitted(+1)

jogo MUITO BOM! Gostei bastante das cutscenes e do planeta estilo mario galaxy. Me pergunto o porquê de haver uma pasta dentro do jogo onde o Gabiru não deveria abrir. O único problema na minha opinião é o tamanho da lua, acho que ela deveria ser maior.

Submitted(+1)

Injusto esse jogo aí hein, têm nada pra reclamar. Talvez se tivesse um efeito mais chamativo, quando o player toma dano ficasse melhor, mas de resto ficou incrível.

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