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Dungeon Of Dreams's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #25 | 3.451 | 3.538 |
Apresentação | #27 | 3.476 | 3.564 |
Aderência ao tema | #42 | 3.451 | 3.538 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1sa_NlVryIbMpv2VKwWMbE97lLRksUssW/view?usp=sharing
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Comments
Gostei da arte no geral, mas alguns sprites não combinaram muito com a estética do jogo. Também gostei da variedade de armas. Infelizmente, um bug faz com que os inimigos fiquem presos em algumas partes do mapa. Sobre o gamefeel, senti falta de feedbacks sonoros e visuas quando alguém leva dano. No mais, parabéns pelo jogo!
gostei muito do seu jogo, ele me lembrou bastante enter the gungeon
o eixo de rotação das armas tá um pouco descentralizado e os projeteis saem meio fora do cano da arma, a i.a. dos inimigos está muito boa mas as vezes os inimigos e até o player ficam enganchado nas paredes
o visual dele está muito bonito e as transições estão incriveis eu gostei bastante do jogo parabéns pelo projeto e boa sorte na jam^^
a inspiração em enter de gungeon é bem clara
falta mt feedback visual e sonoro quanto a dano tanto do player quanto dos inimigos e quanto às armadilhas
confesso q dei rage quit dps de reiniciar o jogo sem querer pela quarta vez...
O jogo é interessante, me lembrou enter the gungeon.
Senti falta de mais game feel ao matar os inimigos, eu recomendo o vídeo "The art of screen shake" para ter mais ideias de como o game feel pode aprimorar a experiência de um jogo.
Os inimigos parecem ter apenas 2 padrões e a variedade ser meramente aparente.
O botão de reiniciar ser no "R", em um jogo de tiro, é um problema, pois os jogadores tentam recarregar a arma e acabam perdendo o progresso. Fiz isso 2 vezes kk
Achei o caminho para o boss bem longo e com excessivos inimigos, sequer consegui chegar no boss e morri no trajeto.
-R restarta o jogo e cliquei varias vzs sem querer
-A arma ficou bugada se virar ela
-O ciclope no inicio fica bugando
-Poderia ter um checkpoint pra nao voltar do inicio