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Slime Kingdom's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Zf3bjC1rysnAXz1bgeJuw5Am3ZlSqdMa/view
Domínio público
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Comments
Muito legal tanto os graficos quanto a mecanica do boss, bem quando o boss pula e possivel ataca-lo msm no ar , e as "rajadas" de slime que o boss taca e literalmente impossivel de desviar o game possui um grau de dificuldade de 6/10 oq nao e mt dificil mas e um grau interessante, resumindo o game ta gostosinho de jogar :3
Jogo muito carismático. Animações simples, mas muito bonitas e funcionais. Música com um ritmo bom , e ataque dos inimigos bem variados, porém, o chefe ataque muito rápido quando você começa o jogo e já acerta o jogador. Poderia ter uma apresentação do chefe, ou um pequeno espaço de tempo pro jogador se situar. E por mais que o chefe tenha bastante ataques variados, o jogador tem muita vida, ficando muito fácil de vencer. Achar um meio de equilibrar isso é sempre necessário. Fora isso, ótimo trabalho. Parabéns
- Achei um problema no áudio quando muda de tela, eu recomendo criar um objeto só pra lidar com o som pra que isso não aconteça, conferindo se está na room certa para continuar tocando o som.
- Ficaria melhor se no início tivesse um delay pro boss começar a atacar, tinha situações que o player já começava tomando dano sem ter muito tempo de reação.
- Amei a tela de game over, ficou muito bonita.
- O game feel está bem legal, daria pra melhorar mais ainda se adicionasse mais partículas na hora de bater e tomar dano, isso daria bem mais impacto pro jogo.
- Gostei da variação de coisas que você tem que desviar, assim o jogo não fica cansativo.
- Isso é uma coisa irrelevante, mas pelo que eu vi a arena do boss tem paredes em volta, mas as vezes não parece uma parede e sim uma extensão do chão com uma barreira, seria legal mudar um pouquinho o valor ou a saturação do chão pra dar essa diferenciada de uma coisa que está em cima e em baixo.
- A dificuldade fica muito fácil se você só ficar batendo no boss parado, pois o player tem muita vida.
- Não sei se foi você que fez, mas a animação de morte dele está do caralho, até baixei o source pra ver como foi feita.
obrigado pelo feedback amigo<3
Jogo divertido mas tem alguns bugs, nas colisões e no sound effect do player a levar hit, mas tirando isso o boss está bem feito, gostei muito da animação da morte dele, parabéns pelo jogo :)
Tmj meu rei <3
Achei muito difícil, na quarta tentativa eu fechei o jogo kkk.
mas a arte e os sons ficaram bem legais :D
Kkk, obrigado mano!
Topdown + pulo é ousado, curti o jogo, a música tá no grau, a jogabilidade como o mouse apanhei um pouco pois ficava clicando e dae percebi que era só segura o mouse que o player ataca continuamente. o DASH aqui não fez muita diferença, mas o pulo pra mim foi o que mais utilizei até pela facilidade do clique já que é na tecla SPACE.
achei o jogo muito bom! Porém percebi um bug de repetição da música ao entrar no menu de comandos e sair
poisé, eu tive que fazer o menu as preças ksjdjd
A musica é bem divertida e acompanha bem o jogo, assim como os sound effects, acho que acertou bem nisso.
Alguns comandos não achei que fizeram muita diferença , por exemplo o dash eu praticamente não usei, achei
o pulo mais prático de se usar (na verdade as vezes ele atrapalha).
Senti que os avisos de onde os tiros dos inimigos viriam foram rapidos demais, acho que se você segura ele na tela
por mais tempo fica melhor de ter tempo de desviar, assim até ajudaria o dash a ser uma opção mais víavel.
Gostei das collision box dos inimigos, praticamente ficaram perfeitas na minha opnião.
A forma como você usou a dimensão "z" ficou bem feita, gostei dela!
Ficou muito daora, mas acho que caso fosse seguir pensando no jogo ou em um parecido, removeria o pulo ou o dash, os 2 estão tendo meio que a mesma função, e a não ser que o boss tivesse alguma habilidade em específico pra cada um fica meio sem necessidade as duas coisas ao mesmo tempo. Essa capa ficou muito linda, meus parabéns.
Obrigado pelo feedback meu lindo
Concordo com você!
a única crítica que eu tenho é sobre os sfx, acho q o som de ataque do player ficou mt alto comparado ao resto do jogo, ficaria melhor se ele só tocasse quando o player acerta o inimigo, fora isso gostei bastante
Obrigado <3
jogo bonito, bem programado, gostei da transicao e do menu, bem suave
tmj DreekiN!