Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
This submission is disqualified
A jam submission

Slime KingdomView game page

Tente derrotar o grande Rei Slime!
Submitted by Melbyy — 9 hours, 7 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Slime Kingdom's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Zf3bjC1rysnAXz1bgeJuw5Am3ZlSqdMa/view

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 51 to 32 of 51 · Next page · Last page
Submitted

As artes estão legais, mas o slime n me parece combinar com o resto. A gameplay está legal como um rogue-like

Submitted

-Visual muuuito fofo e muito bonito

-Achei o jogo meio parado pq eu só posso bater e pular

-Só ataque meele ficou a desejar poderia ter um especial sla

-Queria uma utilidade pro pulo

-Podeeria ter um dash sla

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei arte do seu jogo linda demais. Curti muito a estética. Parabéns pela ótima apresentaçaõ!

Gameplay

O estados de ataques do boos estão ótimos!!! Só acho que você poderia aumentar ainda mais o intervalo dos tiros. Chega um momento que fica bem difícil desviar e ataca-lo. Fora isso o gamefeel ficou lindo. 

Sugestão:

Aumentar o intervalos tiros do boos para dar mais chances de ataque ao jogador. 

Finalizando

São poucos pontos quem precisam ser corrigidos. Fora isso o jogo ficou bem divertido!!

Submitted

Seu jogo está muito bom, parabéns.

A arte de capa está muito bonita, gostei muito das sprites do jogo e das animações.

A boss fight está bem frenética, acho que daria para deixar um pouco mais facil, fica bem dificil fugir dos ataque e atacar. 

Parabéns pelo jogo.

Submitted

achei o jogo mto bom, é bem simples mas gostei mto 

adorei as artes, vc usou os assets mto bem e amei mto os sons

parabéns pelo jogo e boa sorte na jam

Submitted

Gostei do jogo e acho que a escolha dos sprites e dos sons/música combinou bastante com a ideia do jogo. Entretanto, acho que talvez seria melhor se a arma do player não fosse melee, porque fica um pouco complicado de chegar perto do boss devido a alguns ataques. Além disso, percebi que a música fica duplicada ao sair da tela de controles. Achei interessante a mecânica do pulo, mas, pessoalmente, não fez muita diferença na minha gameplay. A movimentação do player é bem feita e a bossfight é dinâmica e divertida. Os feedbacks visuais e sonoros de quando o player leva dano ou quando acerta o boss são muito bons. Outra coisa que eu gostei foi a animação de morte do boss. Tendo isso dito, o jogo é bastante agradável no geral.

eu achei q tem tanto slimezinho q tirou um pouco do foco da jam...

achei muito legal ter o pulo como forma d desviar, qu juntando com o dash é muito útil.

as músicas e sprites (principalmente as músicas), ficaram extremamente boas

em geral o jogo ficou muito bom!

Submitted

Pontos positivos:

- Em geral o jogo funciona MUITO bem, e isso é excelente. Eu não posso te positivar pelos demais pontos como arte, música e etc pois sei que não é de crédito seu. Porém, o jogo em si tem uma programação muito bem feita e isso torna ele extremamente interessante e fluido.

Pontos negativos:

- O jogo é simples demais. É uma luta contra um Boss em top down como qualquer outro jogo sem muita originalidade.

Minhas sugestões:

Pegue o conhecimento desse projeto e crie algo mais original seu, vai ficar muito bom!

Parabéns!

Submitted

As artes, gamefeel e sons ficaram incríveis, porém acho que o player possui muita vida. O boss tem uma boa variedade de ataques. Parabéns pelo ótimo game!

Submitted

o jogo é bem divertido, dificil de pegar o costume no começo, mas depois fica bem da hora, gostei da apresentação e da boss fight e vc fez um ótimo trabalho simulando o eixo z, parabéns

Submitted (1 edit)

O jogo é divertido demais, ele é curtinho, tá bem programado, e a arte tá linda pra caralho. Uma coisa que eu tenho a criticar é o pulo, eu acho que ele não fez tanta diferença assim na gameplay, eu nem usei o pulo e consegui matar o boss de boa, acho que ele fica meio inutil. Mas o jogo fica bom noq ele se propoe, me diverti jogando e curti os padrão do boss. Parabéns irmão

Submitted

reconheci a boss battle do ponto e virgula 😼

Gostei bastante do boss e da mecânica do eixo Z ficou muito maneira, mas acho que uma espada não seria a melhor opção pra lutar contra um boss desse tipo, pq ele atira o tempo todo pra todas as direções e não tem como o player chegar perto pra bater sem tomar dano.

Sobre os tiles, ficou meio difícil de diferenciar a parede dos lados e de baixo com o chão onde o player está, seria interessante você deixar a cor mais clara por estar em cima, ou colocar uma outline pra separar, junto com uma sombra no pé da parede.

A barra de vida do player ta fora da tela, não sei se isso é só comigo.

O game feel ta bem caprichado, é um jogo bem atrativo e gostoso de jogar

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Arte muito linda, a boss battle é empolgante e desafiadora ao mesmo tempo, parabéns demais!

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

A movimentação funciona muito bem, o dash poderia ser com o botão direito, mas tudo bem, o jogo ainda assim é bem divertido.

Tema

O jogo segue bem o que a Jam pede, é uma boss fight.

Apresentação

A arte e a parte sonora conversam muito bem entre si, nisso só tenho elogios a dar.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

Arte ta linda demais, e a jogabilidade ta boa, só achei meio dificil de acertar os ataques, seria interessante se os ataques tivessem um alcance maior.

Parabéns pelo jogo, ta muito bonito.

Submitted

A arte ficou incrivel, os efeitos também ficaram muito bons.

O jogo é divertido e o boss é criativo e tem ataques legais, mas achei que tem que chegar muito perto do boss pra atacar ele, poderia dar pra atacar um pouco mais distante.

Submitted (1 edit)

Jogo lindíssimo, tanto nas artes dos menus quanto na arte do jogo. Tudo é extremamente coeso e bem feito.

O único bug que eu percebi foi que ao sair da tela de controles no menu principal, outro loop de música começa a tocar sobrepondo o último.

Jogabilidade rápida, precisa e dinâmica. Os ataques do boss são bem pensados e a movimentação do jogador é responsiva. O único ponto que eu acho que poderia ser diferente é deixar o ataque do jogador com uma hitbox levemente maior.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

acho que não tem o que reclamar, não vi nenhum bug ou algo assim

a movimentação tá bem fluida e aproveitei bastante da mecânica de dash e pulo

boss divertido e bem fácil de matar, solta varias coisas na tela(gostei), a hitbox tá ótima pra mim

musica legal, arte linda, parabéns pelo jogo👍

Submitted

INTRODUÇÃO:

Achei curioso que muitos jogos estão usando esse slime verde gordo e com coroa como boss. Não sei direito de onde é esse bicho, mas percebo que a galera deve adorar ele, para várias pessoas usaram algo parecido.

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos muito bonitos! Todo esse verde do cenário deixou bem bonito a composição da fase. O boss está bem destacado na tela, e os ataques dele estão todo muito maneiros. Todas as animações ficaram muito boas, principalmente a animação de morte do boss, que ficou realmente incrível!

- Jogo muito bem programado. Tudo aqui funciona muito bem. O menu é legal, as mecânicas de combate são boas, e a jogabilidade é bem lisinha e eficiente.

PONTOS NEGATIVOS:

- Falta de créditos. Acho que faz realmente muita falta colocar dentro do jogo quem foi que fez os gráficos, música, e até mesmo a programação. Você poderia colocar no próprio menu, ficaria bem melhor.

- Ataque do personagem é MUITO CURTO. Para acertar o boss, é necessário praticamente ficar coladinho nele, e isso acaba tirando boa parte da estratégia da luta, pois não dá para desviar direito dos ataques, e a batalha se torna meio que algo na força bruta, com o jogador apertando o botão de ação sem parar, e rezando para que o chefe morra logo.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Este jogo é muito bem feito! Até o mecanismo de pulo é incrível... pena que ele não é explorado durante a batalha. Nem mesmo o dash eu precisei usar para vencer. Eu literalmente fiquei encostado no boss, encoxando ele, até ele morrer. Mas o jogo ficou muito divertido! Parabéns!

Boa sorte na Jam!!

Submitted

Muito bom jogo. Gostei demais da apresentação do jogo, teve todo um cuidado com o menu e tudo mais. A música tbm está muito boa e os sfx bem encaixados e coerentes. As artes são simplesmente perfeitas, tanto os backgrounds das telas iniciais quanto as sprites.  Apesar do jogo não ser desbalanceado, muito pelo contrário, acho que ficou muito bom nesse quesito, queria ter visto um ataque de longe. Tem hora que vc tem que se preocupar mais em bater nos slimes pequenos que te seguem do que boss.

Parabéns pelo jogo, ficou muito bom mesmo!!!

Submitted

O jogo está bom no geral, a arte está bem bonita, e os efeitos também. A ideia toda ficou bem legal, mas a execução que deixou um pouco a desejar:

  • Sobre o boss, tem horas que o ataque do pulo funciona e outras que não, além de que, durante o pulo ele deveria ficar invulnerável, mas eu ainda consigo acertar a sombra dele no chão. Falta só ajeitar a hitbox dele, que ficou um pouco errada;
  • A câmera foi o que mais ficou atrapalhado. Às vezes tinha tanta slime no cenário que eu ia pra longe do boss pra matar elas, mas aí eu conseguia sair do campo de visão da câmera e tinha que voltar praquele caos todo porque não conseguia mais me ver. Se colocar o foco em um objeto só, como o player, que é mais importante fica perfeito;
  • A hit box do player também está errada. Os inimigos ficam seguindo uma coordenada onde não dá dano no player, se você fica invulnerável, e deixa uma slime, inclusive o boss, chegarem em você, você para de tomar dano porque eles não chegam no seu pé kkkkkkk. Aproveitei disso pra matar o boss bem fácil;
  • Outra coisa é sobre a HUD. Eu não consigo ver minha vida direito. Se puxar um pouquinho mais pra direita fica show.

Enfim, adorei seu jogo, a arte ficou linda mesmo, só faltou uma melhora na jogabilidade.

Viewing comments 51 to 32 of 51 · Next page · Last page