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torre infinita(nonejam6)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #9 | 3.824 | 3.824 |
Composição artística | #10 | 4.059 | 4.059 |
Engajamento | #11 | 3.647 | 3.647 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1sVX2xkq-lURBF1ykkZPGkicZlsBPMpdk?usp=share_link
Domínio público
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Comments
entre (super ruim, ruim, good, legal, execelente) - legal
jogo muito bom, desenhos também uma lindeza, sistema de troca de roons aleatórias me conquistou, mas o que me pegou foi os controles, "K" para pular achei bem estranho, geralmente uso espaço para pula, e aquelas plataformas de madeira, não descer apertando para baixo também me estranhou, mas de resto o jogo é bom
obrigado pelo feedback ! Para descer das plataformas de madeira você precisa apertar "baixo" e "pulo". Infelizmente não deu tempo de colocar um tutorial no jogo :(
entendi, mas certamente a ideia é boa, ao meu ver, e sobre ter esquecido/não ter tido tempo de adicionar algo, é um erro que é de se esperar, poxa, 2 semana, é um grande tempo mas um pouco tempo, mas creio que valeu o esforço, agora é aprender e seguir em frente
PRÓS:
1- Aparentemente sem BUGS! Adorei a forma como ele desce da plataforma quando segura SALTO + S, muitos não prezam isso.
CONTRAS:
1- Fugiu do tema, é apenas um DUNGEON CRAWLER, sem adicionar nenhuma mecânica pós-morte. Pra ser rejogabilidade, precisaria ter ao menos 1 elemento que fizesse o jogador refazer seu jogo de outra maneira.
obrigado pelo feedback ! A forma como o jogo se encaixa no tema ocorre por meio da aleatoriedade da dungeon , que possui deversas variações de fases e habilidades , que podem mudar uma run completamente. A ideia é o jogador querer jogar novamente para testar novas combinações de habilidades e fases.
Desculpa se fui "seco" no meu comentário, gostaria de complementa-lo. No caso, seu jogo tá lindão, só dei minha opinião mesmo sobre o tema, porque não vou mentir, joguei apenas 5 minutos... E como se tratava de um dungeon crawler, meio que não parei pra testar tuuudo. Mas nos 5 minutinhos q eu fiquei, senti que até algumas fases se repetiam, ai pensei que o jogo era só isso. Mil perdões!
entendo , em uma gamejam as vezes realmente não da pra sair testando tudo de todos os jogos . Eu nunca havia trabalhado com geração procedural por isso algumas coisas podem não funcionar muito bem . Obrigado !
Próxima vez que tiver algum problema com isso, faz q nem EU. Resolvi um problema com um jogo usando ChatGPT, ele me deu um código que praticamente a ALMA do meu jogo. Ele fazia algo simples, mas que não sabia bulhufas de como fazer. Ele tirava um NPC que já havia surgido para o jogador, para não repeti-lo. Abraços!
obrigado pela dica, abraços !