Play game
Dark Testament's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #4 | 3.456 | 3.563 |
Презентация | #9 | 1.698 | 1.750 |
Соответствие теме | #9 | 2.062 | 2.125 |
Overall | #9 | 2.405 | 2.479 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Своя музыка?
Нет
Ники участников на PGD
Battlelore
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
графика и предыстория оставляют желать лучшего, но геймплей очень сильно вкатил. Чуть чуть подшаманить и лично дял меня это будет лучшая игра.
Не знаю, что все жалуются, мне очень понравилось) Провёл полчаса в поисках имбового билда, и, кажется, нашёл его. Только вам я его не скажу, потому что документов нету:)
Графика и правда хромает, однако я считаю, что есть участвуешь в джеме в одиночку, стоит сосредоточиться на чём-то одном, и здесь, я думаю, автор сосредоточился)
Играть правда интересно, и багов нет (кроме возможности убрать своего командира из отряда)
Задумка любопытная, но не более.
Битвы могли бы превратиться в интересные математические головоломки, если бы присутствовало нормальное описание правил геймплея. Про смысл брони и точности ещё можно приблизительно догадаться, используя опыт подобных игр, но, скажем, на что влияет параметр "инициатива" - тайна.
Похоже на типичную болезнь начинающих разработчиков (сам через это проходил), которые неосознанно делают игру для себя, а не для других. Я верю, что самим разработчикам интересно играть в своё творение, потому что они его видят изнутри, со всеми формулами и механиками, но, видимо, плохо представляют, как это выглядит извне.
Я не понял что происходит в бою. Всех быстро убили.
Музыка красивая.
Интересная задумка. Чем-то Hearthstone напоминает. Но вот визуал сильно хромает. И нет возможности покинуть игру, не проходя ее до конца.
Хмммм...Что-то мне геймплей этой игры напоминает... Я точно помню что в какой-то игре была ТОЧНО ТАКАЯ-ЖЕ боевая система. Тем не менее игровой процесс мне понравился, но вот со всем остальным в игре беда... соответствия теме джема считай нет, ибо чего-то что можно было бы приплести к ожившим страхам тут нет (кроме предыстории в самом начале). Ну.... хотя для графодр@черов это действительно оживший страх ибо графики в игре нет, потому-что всё время пошло на геймплей. В целом если добавить в игру хотя-бы простенький визуал и увеличить кол-во времени необходимое для прохождения то данный проект станет неплохим способом скоротать время.