Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The dream travelerView game page

Наша игра на GameJam на тему: Не двигайся.
Submitted by Alexree, imilot, Elevenjeri, sherstm — 33 minutes, 59 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The dream traveler's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшая игра#82.3882.467
Визуал#83.2923.400
Оригинальность#92.7112.800
Геймплей#112.5172.600
Саунд-дизайн#112.5172.600
Раскрытие темы#112.1952.267

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Ники участников на PGD:
Alexree,Sherstm, Eleven-011,imilot

Своя музыка:

Да

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(1 edit)

Попробовал игру, ребята молодцы, мои впечатления такие:
- Хорошая задумка с расказчиком, реагирующим на происходящее, сообщения к сожалению читать не успевал, пологаю данную проблему можно решить таймстопом на ключевых листочках, либо голосовым озвучанием
- Геймплей приятный, не сказал бы что инерция неправильно подобрана, смотря другие комментарии, инерция вполне комфортно ощущается, я бы скорее работал над "дешем", не сильно приятно что деш даёт низкий уровень инерции и идёт почти сразу дугообазно вниз, это часто создаёт ситуацию попадания в угловую часть облака и ощущение (я попал но я начал заного). Но я все же предпочту считать что дело в следующей уже описаной многими проблеме
- Отсутствие сейвпоинтов в игре жанра платформер наверняка многим убило приятный опыт от достаточно хорошей но хардкорной игры, возможно стоило побыстрому сделать снизу круг из листьев чтобы без сохранений игрок не чувстовал полную потерю прогресса

- Так же хочу отметить что черновой вариант дерева тоже имеет свои левлдизайнерские проблемы, когда вышестоящий лист перегораживает область прыжка как при старте второго уровня, где я для себя вижу скорее потерей времени прыгать на нижестоящий лист а не перепрыгивать сразу на лист с бобом, лично я хотел бы чтобы дерево стало выше, но листы сверху не мешали моей свободе, часто застревал в них, ощущения неприятные.

Хочется сказать что задумка интересная, игра в целом мне понравилась, сделать диалоги более живыми и вполне возможно будет прям круто, желаю удачи в дальнейшей работе!


Submitted

Авторы, я прошел до второго уровня, потом просто немного устал и у меня случились некоторые технические пробелмы. Скажите пожалуйста - игра вообще проходима и сколько еще уровней? :]

Developer(+1)

Привет. Спасибо за комментарии. Пока в игре два уровня, после второго есть заглушка с благодарностями.

Submitted (2 edits)

Меня разрывали противоречивые чувства по итогу игры. С одной стороны - мега бесили коллайдеры и инерция при прыжках. С другой - игра таки вызывала аддикцию и меня зрители на стриме едва оттащили за уши. Может еще попробую со второго захода пройти, но тяжко ппц, складывающиеся лепестки удалось преодолеть лишь пару раз (

Developer(+1)

Да, перемудрил со сложностью. Буду либо уменьшать сложность, либо добавлять контрольные точки, перед сложными моментами

Submitted

Не умею я в такие игры, не прошёл даже 1ю карту, зато нашёл кучу какой-то отладки :)))

В общем то неплохо, но мне очень неудобно прыгать. Ещё графика вначале сильно лучше чем в самой игре, немного странный конраст. Особенно меню, его можно прямо разглядывать.

Вот мои попытк, если интересно :) Возможно ещё попробую

Непотянул компик

Submitted (1 edit)

Сразу респект за Анриал))

Но я, как прожжёный Анрильщик, сразу вижу несколько косяков)

1. Текст не влезает в подложку, ставьте Text Box по размеру подложки и в свойствах ставьте галочку Auto Wrap

2. Меню паузы приснеплено по Ancher'у к левой верхней части экрана и оно съезжает, ставьте Анкер по центру 

3. Можно добавить больше контроля в воздухе во время прыжка в Movement Comonent, а то контролировать прыжки довольно сложно)

А так всё кул))
Анчартед стилизованный, не иначе!)

Submitted

Привет!

Попробовал поиграть, пройти пока не получилось. Чуть позже ещё попробую и тогда уже выставлю рейтинг.

Основные моменты, которые хотелось бы выделить:

- Музыка приятная, но очень не хватает её во сне вместе со звуком ветра;

- Графика смотрится хорошо, как в пластилиновом мультфильме;

- Есть кнопки сохранения и загрузки, но они не работают;

- Выход в главное меню начинает новую игру, а не отправляет в главное меню;

- Неудобно контролировать прыжки;

- Советы пропадают слишком быстро, зато потом появляются снова и снова при каждом прохождении;

- Бесит начинать каждый раз сначала))

- Я не очень понял с раскрытием темы: неужели только в том, что по сюжету мальчик болен и ему надо лежать? Или дальше по геймплею что-то будет?

В любом случае, ребята, вы молодцы, проект интересный, надеюсь доработаете ещё)

Developer

Привет. Забыл вырезать сохранения и загрузки. Не успели реализовать.
Спасибо большое за комментарий, приятно слышать обратную связь.
Вообще планировалось, что чем дальше мальчик будет путешествовать по снам, тем больше он сможет двигаться. И в дальнейшем начнет потихоньку ходить. Постараемся доделать до ума)
Еще раз спасибо.