Play game
Колобок: Дикая Охота's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #1 | 4.526 | 4.526 |
Саунд-дизайн | #3 | 3.263 | 3.263 |
Лучшая игра | #3 | 3.211 | 3.211 |
Геймплей | #4 | 2.947 | 2.947 |
Оригинальность | #6 | 2.895 | 2.895 |
Раскрытие темы | #10 | 2.579 | 2.579 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ники участников на PGD:
ppKac#9460 Farenia#0702 Art Rat#1483 Artem Yakhin#7694 Rostislav Tsarev#1089 Ayrin Key#5509 The Doomers#4844 Kogimaru#4987 Namedyoro#7793 Thorstainn#0210 Sern#7202
Своя музыка:
Да
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень круто всё выглядит, звучит, катается, ощущается на уровне атмосферы. Тут уже многие высказали свое восхищение и я не исключение. Далее пройдусь по тому что не хватает.
Механики хотелось бы использовать чаще, приседание потребовалось один раз, выстрел - два раза, остальное время - прыгал (больше для фана) и сражался с наклонными поверхностями.
При стычке с монстром, который типа "не двигайся" - он меня съел (потому что невозможно недвигаться когда вокруг везде холмы) но после респавна на контролькной точке - он исчез и больше не беспокоил. Может баг, может я что-то не то сделал, может была бы другая концовка - хз.
Я нашел все секреты, но обещанной ачивки не получил(( а я ведь даже собрал 9 из 8 зайцев!
Долго смотрел на лису, предвкушая какой-то финальный файт или катсцену, но получил только титры. Понимаю что не успели, но было бы неплохо если бы был хотя бы текст, объясняющий чем в итоге закончился сюжет.
Привет!
А мне игра понравилась. Будет хорошо, если доработаете её, сделаете сложнее, добавите больше врагов. Также понравилась озвучка — такой проникновенный голос у сударя, ах... Ну а визуал... Тут вас и до меня захвалить успелиX)
Однако были большие проблемы с запуском игры. Мой комп дальше меню не потянул. Запустила её на ноуте парня, более новом и заточенным под игры. Но там были адовые беды с управлением + программа постоянно выдавала какие-то предупреждения в верхнем левом углу экрана. Поэтому пройти так и не вышло, к сожалению. Благо, я успела заценить эту фишку с балансированием колобка при приближении врага:)
В общем, надеюсь, что вы будете развивать проект и сделаете его ещё лучше <3
Привет, вы у меня первые на обзоре :D
Поиграл в игру.
Что понравилось:
- Визуал, тщетность, тяжесть, состояние отчаяния передано хорошо
- концепты в меню, как пришли к разработке тех или иных персонажей классный момент)
- Интересная история с завязкой на будущие платные DLC xD
- арты мне понравились)
Что не понравилось:
- музыка от которой хочется повеситься, слишком короткая и плохо замикширована, не хватает бесшовности, при этом в меню музыка классная, во вступлении даже озвучили текст моё почтение
- колобком трудно управлять. Но может такова задумка и я излишне придираюсь?
- призраки волков или лис, зачем они нужны? Они у меня просто встали на месте и стояли(
- игра короткая, я думал нужно будет как-то победить большого горбатого волка(лиса) заплевать его тестом до самой смерти, а я прикатился к нему и всё The end(
- ну и тема джема, конечно не понятно, что с ней (:
Очень классный визуал, спасибо за игру
колобком конечно трудновато управлять по довольно весело, графика прям зацепила, проработка локации очень приятная
Привет) Добрался и до вас!
Поиграл в вашу игру, и вот что я хотел бы сказать:
- Графика и арт - шик)
- Интересные история и тексты в игре)
- У меня всё запустилось, но ужасно неприятно рябил экран. На высоких настройках он рябил меньше. Если что, у меня 144Гц, возможно в этом дело.
- Не хватило подложки для текста во вступлении;
- Слишком короткая мелодия в игре, очень быстро надоедает её повторение, хочется выключить. В остальном саунд хорош;
- В какой-то момент перестали появляться сообщения о том, сколько секретных предметов я собрал, поэтому я даже не знаю, собрал ли я все и сколько мне не хватило, если нет;
- За всю игру я встретил только одного врага, при котором нужно было замереть. Но я даже не сразу понял что происходит, поскольку в этот момент катился с горки) Получается весь геймплей - это катись, прыгай и собирай, один раз стреляй и один раз не двигайся. Я не говорю, что это плохо, но очень не хватило большего числа врагов)
Есть несколько вопросов:
Зачем этот огромный красный волк в конце ходил туда-сюда? Я надеялся, что буду сейчас от него прятаться или типа того, но он просто ходил(
Сколько примерно человеко-часов вы потратили на создание этой игры? Видно, что проделана большая работа, но у вас и команда большая, и, похоже, опытная. Интересно оценить масштабы работ)
Спасибо за отзыв!)
Многие вещи мы просто не успели доделать и отполировать
Команда большая, но кроме меня и ещё одного чела - это вообще первый джем и первая игра (для него второй :D)
Поэтому ушло много времени на то, чтобы всех научить, всё показать, помочь тут и там, всё рассказать и сделать))
Но ребята довольны, всем всё понравилось и теперь они стали более опытными, это да)
Но данная игра почти для всех в команде - это первый опыт, поэтому что успели, то успели и получилось то, что получилось)))
Привет) Это не волк, это лиса)
Мы потратили всю неделю каждый день по 12 часов)
Не запускается. Специально для этой игры установил, что просила, хотя джемовые игры так себя вести не должны, как мне кажется.
Что пишет?)
Точка входа в процедуру CreateFile2 не найдена kernel32.dll
Поставь вот это
https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=48145
И это
https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
И проверь)
У меня уже установлено.
5 - 10 FPS
Там есть настройки графики на P
и 5 показать FPS
у меня просто на загрузке новой игры прога зависла
Я сейчас скачиваю игра а пока могу вот что сказать: игра ОЧЕНЬ СИЛЬНО вдохновлена третьим ведьмаком, НО в оригинале игра называется не дикая охота а Дикий Гон
Ну и всем как бы насрать, потому что ОФИЦИАЛЬНО переведённое название - Дикая охота
плохо перевели
там не перевод скорее а адаптация, не все понимают слово ГОН да и оно не так звучит как дикая охота