Play game
37 Hero of Pandemic's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
Game Design : Ahmat Subairi Rahman
Product Manager : Mayang
Game Production : M. Adlan Ridhani
Game Programming : Muhammad Nurul H.
Game Programming : M. Fadhil Hasbi
Game Artis 3D : M. Al Ghazali
Game Artis 2D : Indrii fitriana
Game Artis 2D : Hilya Rahma
Game Tester : Uus Yustika
Mentor : 37 - M Iqrar Ramadhan
Link dokumentasi (Notion)
https://rose-uranium-1d8.notion.site/GAME-DESIGN-DOCUMENT-ba574e8cf5ec408db2a7e5ff4a59b894
Link GIT
https://github.com/tim37kampusmerdeka/HeroesOfPandemi
Link task tracking tool
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CAQrssriuK2HcgsqjtJN_VIBQsnOYIgW2pt7PYIz6K4/edit?usp=sharing
Link devlog
https://saintess.itch.io/37-hero-of-pandemic/devlog/323368/devlog4-share-wip
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
oke, buildnya bisa diplay.
Terimakasih masukkannya kak
Overall progressnya oke. Mechanic tembak-tembakannya masih kurang enak, tapi karena udah usable, recommend untuk progress ke implementasi core loop-nya sambil ngumpulin feedback. Disaranin juga, at least selama proses development, bikin simple on screen UI (sekedar text) yang ngejelasin control & goal dari gamenya.
Terimakasih masukkannya kak, untuk koreksi dari kakak sudah kami buat tetapi belum kami implementasikan
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay sudah kebayang bakal seperti apa, untuk sekarang lebih baik fokus ke pembuatan core mechanicnya dulu saja.
2. Gamenya akan lebih menarik apabila terdapat berbagai macam tipe musuh dengan behavior yang berbeda2 untuk setiap tipenya. Misalnya, ada yang gerakannya cepat tapi gampang mati, ada yang geraknya lambat tapi susah untuk dibunuh, dan lain sebagainya.
3. Terdapat layering issue dimana wajah dari virusnya berada di atas layer player characternya (saya lampirkan gambar issue nya)
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Terimakasih masukkannya kak,
untuk koreksi dari kakak sudah kami buat, tetapi belum kami implementasikan
Okee siapp. Semangat yaa
Emm untuk gameplay nya belum bisa berkomentar banyak ini knapa mlh jdi musuhnya dulu yg bisa nembak sedangkan character nya blom bisa nembak, nge bug kah?. Ini sekadar game tembak tembakan saja ? placement & upgrading seperti game pvz tidak ada, ato belum diimplementasikan. Untuk art nya udah oke terlebih si character dan virusnya, sedangkan untuk background bisa lebih dipolish lagi, itu garis" dijalan retakan apa ranting pohon.
Nembaknya pijit L kak.
Terimakasih masukkannya kak,
selanjutnya kami membuat scene tutrial agar lebih user friendly dan versi mobilenya
Gamenya hanya berisi kosong karena scene menu-nya kosong. Namun, saya sudah coba gamenya melalui Unity. Sejauh ini belum benar-benar terlihat jelas gameplay secara keseluruhan.
Karakter masih belum bisa menembak dan hanya bisa berpindah saja.
Untuk manajemen project sudah cukup bagus. Kode sudah ditulis dengan cukup rapi. Asset-asset juga dikasih penamaan yang baik dan penempatannya juga sudah cukup rapi.
Untuk enemy sebaiknya di set IsTrigger = true saja agar sifatnya tidak seperti memblok player.
Terimakasih masukkannya kak,
untuk koreksi dari kakak sudah kami buat, tetapi belum kami implementasikan.
Untuk prototype awal kami memang fokus pada gameplaynya saja =
Movement : Tombol W,A,S,D & Panah pada keyboard, Fire : Tombol L pada keyboard