Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

37 Hero of PandemicView game page

Submitted by Saintees — 9 hours, 7 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

37 Hero of Pandemic's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
Game Design : Ahmat Subairi Rahman
Product Manager : Mayang
Game Production : M. Adlan Ridhani
Game Programming : Muhammad Nurul H.
Game Programming : M. Fadhil Hasbi
Game Artis 3D : M. Al Ghazali
Game Artis 2D : Indrii fitriana
Game Artis 2D : Hilya Rahma
Game Tester : Uus Yustika

Mentor : 37 - M Iqrar Ramadhan

Link dokumentasi (Notion)
https://rose-uranium-1d8.notion.site/GAME-DESIGN-DOCUMENT-ba574e8cf5ec408db2a7e5ff4a59b894

Link GIT
https://github.com/tim37kampusmerdeka/HeroesOfPandemi

Link task tracking tool
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CAQrssriuK2HcgsqjtJN_VIBQsnOYIgW2pt7PYIz6K4/edit?usp=sharing

Link devlog
https://saintess.itch.io/37-hero-of-pandemic/devlog/323368/devlog4-share-wip

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

oke, buildnya bisa diplay.

  • kalau lihat dari ssnya tema UInya sudah ada. Tapi coba beri warna untuk beberapa item berbeda dengan tema keseluruhan. seperti tombol play, arah. sekarang terlihat monoton. 
  • animasi karakter player sudah bagus.
  • buat untuk animasi mundurnya juga. misal pake frame animation bisa dibalik keyframenya di unity.
  • karakter musuh perlu ada animasinya. mungkin kalau bergerak bisa di squish gambarnya aja. tapi kalau nembak perlu ada animasi sendiri.
  • backgroundnya bisa dipolish lagi, atau misal bgnya mau dibuat pakai 3D juga bisa, asal tone warna dan style modelingnya cocok.
Developer

Terimakasih masukkannya kak

(+1)

Overall progressnya oke. Mechanic tembak-tembakannya masih kurang enak, tapi karena udah usable, recommend untuk progress ke implementasi core loop-nya sambil ngumpulin feedback. Disaranin juga, at least selama proses development, bikin simple on screen UI (sekedar text) yang ngejelasin control & goal dari gamenya.

Developer

Terimakasih masukkannya kak, untuk koreksi dari kakak sudah kami buat tetapi belum kami implementasikan

(+1)

Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.

1. Secara gameplay sudah kebayang bakal seperti apa, untuk sekarang lebih baik fokus ke pembuatan core mechanicnya dulu saja.

2. Gamenya akan lebih menarik apabila terdapat berbagai macam tipe musuh dengan behavior yang berbeda2 untuk setiap tipenya. Misalnya, ada yang gerakannya cepat tapi gampang mati, ada yang geraknya lambat tapi susah untuk dibunuh, dan lain sebagainya.

3. Terdapat layering issue dimana wajah dari virusnya berada di atas layer player characternya (saya lampirkan gambar issue nya)

4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan

5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya

6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi

Keep up the good work! Tetap semangat!

Developer(+1)

Terimakasih masukkannya kak,
untuk koreksi dari kakak sudah kami buat, tetapi belum kami implementasikan

(+1)

Okee siapp. Semangat yaa

(+1)

Emm untuk gameplay nya belum bisa berkomentar banyak ini knapa mlh jdi musuhnya dulu yg bisa nembak sedangkan character nya blom bisa nembak, nge bug kah?. Ini sekadar game tembak tembakan saja ? placement & upgrading seperti game pvz tidak ada, ato belum diimplementasikan. Untuk art nya udah oke terlebih si character dan virusnya, sedangkan untuk background bisa lebih dipolish lagi, itu garis" dijalan retakan apa ranting pohon. 

(+1)

Nembaknya pijit L kak.

Developer

Terimakasih masukkannya kak,
selanjutnya kami membuat scene tutrial agar lebih user friendly dan versi mobilenya

(+1)

Gamenya hanya berisi kosong karena scene menu-nya kosong. Namun, saya sudah coba gamenya melalui Unity. Sejauh ini belum benar-benar terlihat jelas gameplay secara keseluruhan.

Karakter masih belum bisa menembak dan hanya bisa berpindah saja.

Untuk manajemen project sudah cukup bagus. Kode sudah ditulis dengan cukup rapi. Asset-asset juga dikasih penamaan yang baik dan penempatannya juga sudah cukup rapi.

Untuk enemy sebaiknya di set IsTrigger =  true saja agar sifatnya tidak seperti memblok player.

Developer

Terimakasih masukkannya kak,
untuk koreksi dari kakak sudah kami buat, tetapi belum kami implementasikan.

Untuk prototype awal kami memang fokus pada gameplaynya saja =
Movement : Tombol W,A,S,D & Panah pada keyboard, Fire : Tombol L pada keyboard