Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

23 - AgniView project page

Submitted by nandaradianto — 9 hours, 2 minutes before the deadline
Add to collection

Play project

23 - Agni's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
23 - Luminous

Daftar Anggota:

116 - Muhammad Ananda Radianto - 2D Artist

256 - Muhammad Hafiluddin Sihab - Game Tester

79 - Muhammad Ramadhan Firjatullah - Game Programmer

306 - Andien Dwi Novika - Game Programmer

140 - Julian Norton Sitorus - Game Designer

349 - Tedjo Gaharning Radimas Gilhardtara - Product Manager

222 - Muhamad Ikhsan Arya Wibowo - 3D Artist

273 - Sinta Oktapiyani - Game Producer

489 - Aidil Afandi - Game Programmer

Link dokumentasi (Notion)
https://agni-23.notion.site/a761466dbb4443f19dbe04d12d2841ad?v=c929d7c29b0145b2997cd279626c88ed

Link GIT
https://github.com/adanfrj/Agni

Link task tracking tool
https://trello.com/b/gGA2gZHR/tim-luminous-23-agni

Link devlog
https://nandaradianto.itch.io/23-agni

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

oke. karakternya masih perlu improvement.

  • dadanya terlihat kaya punggung, coba diperbaiki lagi anatominya. mungkin diberi aksesoris di bagian dadanya.
  • kalau bisa looks kepalanya punya perspektif yang sama dengan badan. misal ditambah garis tengah 
  • misal desain karakternya simple oke aja. tapi kalau masing masing tangan dan kakinya cuma punya satu bone untuk karakter humanoid itu gak bagus. coba buat tangan dan kakinya itu bisa nekuk.
  • kalau gameplaynya se[perti ini perlu animasi ketika mengayun, termasuk sebelum melompat dan ketika turun kembali ke tanah

Ini hasil dari build dan ngelihat trellonya aku merasa banyak yang belum selesai ya harusnya. Beberapa card di done, bisa dibilang belum sampai selesai. Produsernya bisa fokus cek lagi trellonya dan pastikan apakah setiap card benar benar sudah sesuai dengan kondisi sekarang

Emh ini gamenya masih banyak yg belum selesai ya. Belum bisa berkomentar banyak, ini gamenya mlh jdi kya spiderman bisa gelantungan, esensi lilin nya blom terasa. Background yg digunakan juga tidak sesuai knapa jdi langit langit.

Developer

Selamat malam, maaf kak, untuk environmentnya sendiri itu 3d kak nantinya. Saat ini masih dalam proses texturing dan uv mapping sehingga belom sempat diimplemen ke dalam game. Yang disini masih placeholder, environment 3dnya memang belum diimplemen ke unity dikarenakan satu dan lain hal, tetapi terma kasih banyak kak untuk kritik dan sarannya.

(1 edit)

Ini hasil playablenya masih banyak yang belum kah? Kalau bisa yang programmer coba fokus selesaikan fitur utamanya dulu. Jadi setidaknya gamenya bisa dimainkan dan experiencenya tersampaikan.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Tambahkan flip sprite untuk movement. Agar bisa membolak balik sprite karakter ketika menghadap posisi sebaliknya.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Ini untuk dimensi gambarnya kalau bisa dibuat Power of Two agar bisa dicompress oleh Unity. Misalkan 64 x 64, 128 x 128, 256 x 256, 512 x 512, dst.

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

Developer(+1)

Selamat malam kak, baik terima kasih banyak atas kritik dan sarannya.

(1 edit)

Masih perlu banyak perbaikan, seperti behaviour enemy ai, ada objek ga penting di stage, bahkan ada platform invisible di langit, lihat SS di notion saya ya, QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-23-e51cbbc3cf334249a9e86ae1e0476af5

Developer

Selamat malam kak, baik terima kasih banyak atas kritik dan sarannya.

  1. Saya masih belum tahu kegunaan klik mouse dan mengeluarkan tali untuk apa. Tapi mungkin kakak disarankan memberikan “limit” panjang tali agar tidak digunakan selalu soalnya terlalu overpower

  2. Mungkin untuk pencahayaannya bisa diperluas sedikit agar player ada waktu antisipasi jika ada musuh yang mendekat karena range cahaya yg kakak buat masih terlalu kecil sehingga kalau musuh harus menyentuh player baru sadar ada musuh

Developer

Selamat malam kak, baik terima kasih banyak atas kritik dan sarannya.