Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

51 - Cyber InfinityView project page

Submitted by Cila28, Mianjuu, thellost — 11 hours, 30 minutes before the deadline
Add to collection

Play project

51 - Cyber Infinity's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
Muhammad Azzam Jihadulhaq-Product Management
Sri Puji Astuti-Programming
Nikkolas Fassa-2D Artist
Cecilia Angelica-2D Artist
Caroline Blessica-Game Production
Siti Mardiah-Game Design
Endah Ambar Risti-Game Tester
Bagas Abiyu Putra-Programming
Muhamad Zidan-Programming

Link dokumentasi (Notion)
https://thankful-coreopsis-9d9.notion.site/DOKUMENTASI-CYBER-00-a-k-a-CYBER-INFINITY-AREA-51-ea8d9f0b99c54717992038f22801a1f9

Link GIT
https://github.com/thellost/Game-Prototype

Link task tracking tool
https://trello.com/b/xvAaEopt

Link devlog
https://cila28.itch.io/51-area-51/devlog/323321/devlog-minggu-4

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(2 edits) (+3)

Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.

1. Menurut saya, untuk tombol jump lebih baik menggunakan "Space", karena standar tombol lompat adalah "Space". Sebenarnya ini lebih ke masalah preferensi. Langkah kalian sudah bagus untuk menambahkan edit control untuk kedepannya, dimana pemain bisa mengubah control sesuai keinginannya dan tidak akan terjadi issue terkait control gamenya

2. Menurut saya, untuk bullet time lebih baik menggunakan tombol yang mudah dijangkau, seperti "F", "E", "Q", "R", "V", dan "Tab"

3. Untuk SFX (Sound Effect) saat musuh terkena serangan masih sedikit terlambat

4. Mungkin VFX (Visual Effect) serangannya bisa dipisah menjadi object tersendiri, karena saat saya menyerang lalu langsung berbalik arah, VFX nya ikut berbalik arah juga

5. Saya menemukan bug dimana saya berada dibawah platform (akan saya lampirkan juga gambarnya)

6. Bisa ditingkatkan juga animasinya ya. Masih terkesan sedikit clunky

Keep up the good work! Tetap semangat!

(+3)

progress bagus, lesson learned-nya juga menarik.. :P

Karena waktu yang tersedia juga singkat, lebih baik codingnya ga perlu terlalu berpikir complex, nanti kalau udah ada waktu baru diiterasi agar lebih generic. Tapi tetap harus clean code agar mudah direfactor.

(+3)

Gameplay sudah sangat bagus untuk tahap awal. Namun, ada beberapa hal yang perlu diperbaiki.

  • UI sudah sangat rapi, hanya saja ada yang perlu sedikit berantakan pada Graphic Setting.
  • Pada control sepertinya masih ada bug. Saat player menyerang, arahnya tidak sesuai dengan arah player.
  • Pause Menu masih belum berfungsi. Tombolnya masih belum bisa ditekan.
  • Tambahkan efek typewriting pada dialog agar lebih menarik (sekedar saran).
  • Player bisa menembus ke dalam Ground pada level 1 (bug)

Project Files:

  • Gunakan Camel Case untuk penamaan Class/Script dengan huruf besar di awalnya. Saya cek masih ada yang awalannya huruf kecil.
(1 edit) (+3)

Woahhh keren nice niceee nicee XD

1. Control ny gk enak tau lompat ny apalagi ini buat PC, pake yg umum aja kayak lompat pakai Space ketimbang W.
Saya juga pernah nyoba2 bikin control yg beda tapi malah kena feedback complain control ny terlalu asing.
jadi pake yg umum aja, Dialog maybe bisa pake E.

2. Control serangan ny pakai mouse ya? agak susah juga sih pas musuh di belakang tapi cursor ny lagi di depan. character udah ngadep belakang tapi nyerang ny ke depan gara2 posisi cursor. yah mungkin nanti lama2 kebiasa wkwk

3. Animasi Dead si enemy ny kurang greget nih jatuh ny

itu aja sih. Untuk Art ny udah ok kok. keren dah.

ohiya sedikit restriction nih
kalo game kalian narget player umur 18+ sih ok. tapi kalo di bawah itu gk boleh ada darah2 ny.
kn itu pas enemy ny di serang ada darah ny tuh. otomatis game kalian kena kategori 18+. kalo mau di bawah ya ganti itu efek darah sama efek asap misal atau apa kek. inti ny ada darah itu masuk konten dewasa.

(+3)

oke,  mekaniknya udah bagus

  • ada problem ketika player kena hit enemy bisa clipping dan stuck. sama spt enemy juga kadang clip keluar level.
  • untuk perpindahan area bagusnya ada penanda sebelum triggernya. 
  • main menu screen bisa lebih dipolish.
Developer

Hallo kak terima kasih telah mengulas dan memberikan saran terhadap versi playable kami.
Untuk problem dan bug nya akan kami perbaiki.

Developer(+1)

Tutorial permainan :