Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

40 - Infinity RunView game page

Submitted by tekadabdul12 — 8 hours, 1 minute before the deadline
Add to collection

Play game

40 - Infinity Run's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
- Ekye Rendy Tarigan (081) (Game Production)

- Edwar Antoni (174) (Programming)

- Daniel Nugroho Bayu Wicaksono (464) (Game Production)

- Astrid Saharani Putri (94) (2d art)

- Febrina Kirani Sy (266) (Game Design)

- M Furqaan N (386) (2d art)

- Naufal Yusran (360) (Programming)

- Ahmad Tegar (75) ( Quality Tester)

-Tekad Abdul Aziz (76) (Quality Tester)

Link dokumentasi (Notion)
https://www.notion.so/Game-Design-Document-1d1472160f444eaeb0b7c6b289f1e461

Link GIT
https://github.com/yoesran/2d-endless-runner

Link task tracking tool
https://trello.com/b/r3QsVQLP/task

Link devlog
https://tekadabdul12.itch.io/infinity-run/devlog/323388/4playable-awal

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

ooke, buildnya sudah jalan

  • halangan yang berupa lingkaran masih kurang familar kalo mau dijaidkan satu halangan. ditambah lagi belum adanya impact secara visual atau mekanik yang menunjukkan kalau itu halangan.
  • creature yang melayang juga sama, kurang diperjelas apa challenge yang diberikan dari obj tsb.
  • speed animasi dan movement karakter perlu diadjust lagi.

Ini hasilnya playable bagus. Ini beberapa masukan terhadap gamenya.

  • Movement platform nya terlalu cepat, lalu coba tambahkan movement character agar lebih menarik walaupun ini game platform runner.
  • Untuk characternya kurang menarik, cba lebih dipoles lagi desain karakternya karena game ini, game yg menitikberatkan pada karakter dan vfx nya,
  • Begitupula dgn sfx.

Coba lebih dipertimbangkan lagi prioritas yg mesti dikerjakan. Kalo menurutku character dan vfx sangat krusial untuk game seperti ini.

Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.

1. Sekilas jadi keinget Jetpack Joyride wkwkwk

2. Secara gameplay udah mulai kelihatan bakal kayak gimana. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan rintangannya.

3. Mungkin bisa juga ditambahkan enemy yang berbeda2 dengan behavior yang berbeda2 juga

4. Bisa ditambahkan juga power up untuk playernya yang akan spawn di levelnya

5. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan

6. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya

7. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi

Keep up the good work! Tetap semangat!

karena waktu yang tersedia sedikit, kalau ada masalah yang sulit diselesaikan (misal masalah anime style dan action), bisa cari alternatif lain yang bisa memaksimalkan hasil dalam waktu yang ada.

Sejauh yang saya coba, ada beberapa hal yang saya rasakan:

  • Untuk tombol skill masih belum berfungsi apa apa saat di klik.
  • Ini platformnya emang khusus PC? Kalo emang untuk PC sebaiknya gunakan full keyboard saja agar lebih nyaman.

Project File:

  • Pada variabel/property di dalam class sebaiknya disarankan ganti access modifier public menjadi attribute [SerializeField] agar tidak bisa sembarang diubah di class lain. Gunakan getter setter jika nilai dari property/variabel tersebut digunakan di class lain.