Play project
34 - Rock Bowling!'s itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
Mentor ID & Nama Tim : 34 - Minus Art
257 - Elisia Dwi Rahayu - Game Designer
288 - Muhammad Daffa Arya Wibowo - Producer
9 - Afif Mochamad Faizal Fajriandi - Product Manager
295 - Mohammad Iznaen Tanggapili - 3D Artist
478 - Ahmad Riza Pratama - 3D Artist
454 - Yohanes Ageng Hendrawan Zhamudra P - Programmer
451 - Muhammad Taufik Aji Prasetyo - Programmer
253 - Putu Raditha Chintia W - Game Tester
Link dokumentasi (Notion)
https://bit.ly/TeamAgateKelompok34
Link GIT
https://github.com/Taufikaji46/SI-Agate-Rock-Bowling
Link task tracking tool
https://trello.com/b/UM2IfDCn/rock-bowling
Link devlog
https://minus-art.itch.io/34-rock-bowling/devlog/323322/week-4-rock-bowling
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Kalo melihat dari konsep ide utamanya sudah direalisasikan, bowling dan dinosaurus.
tetapi dari segi desain visual dan gameplanya ya belum dapet bowlingnya.
beberapa hal yang menurut saya bisa membuat gamenya lebih bowling :
saya tempelken konsep yang saya maksud
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Artstyle dan environmentnya menarik dan lucu. I like it.
2. Langkah kalian sudah benar, dimana dengan adanya berbagai jenis musuh dengan traits yang berbeda2 membuat gamenya semakin menarik. Mungkin akan lebih baik apabila tiap2 musuhnya spawn di lane secara random, jadi tidak hanya 1 lane untuk 1 jenis musuh untuk membuat gamenya semakin menarik dan seru.
3. Perlu adanya tutorial di awal permainan untuk memberitahukan objective gamenya dan bagaimana cara bermainnya
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat combatnya menjadi lebih menarik
5. SFX (Sound Effect) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Lho kirain game mobile ternyata game Pc. Balancing dalam gamenya kurang, jalan dinosaurus nya kecepetan, nyawa t-rex nya tebel butuh beberapa lemparan baru bisa mati sedangkan jalannya cepet, tidak ada fiture skip animasi setelah melempar bowling nya sedangkan dinonya terus jalan. Dan untuk art masih belum terasa, coba untuk lebih konsisten terhadap style yg digunakan.
Lesson Learned di devlog itu bukan lesson learned selama Studi Independen, tapi lebih ke apa yang dipelajari selama satu sprint. ada hal apa yang bisa ditingkatkan untuk sprint selanjutnya.
Progress masih perlu ditingkatin lagi, devlog bisa dicatat lebih detail lagi.
Ga bisa komentar banyak karena gameplay masih belum terlihat jelas. Tapi dari yang saya coba, untuk bolanya sepertinya kekecilan. Karena ini bowling, coba bolanya dibuat lebih besar, biar sesuai juga dengan ukuran dinosaurusnya.
Untuk asset manajemen sudah cukup ok. Untuk asset-asset yang sifatnya plugin juga sebaiknya disatukan dalam 1 folder saja agar lebih rapi.
Untuk kode berikut, karena namespace sudah dipanggil diawal, namespace tidak perlu ditulis ulang saat get component. Cukup tulis classnya saja (Text).