Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

DeweView game page

Why am I here? It's too dark.
Submitted by Team Aeigir (@dewegame), agistars, hida (@tahipus) — 10 hours, 31 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Dewe's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
198 - Filzi Muhaimin Manan - Game Production
102 - Nafis Widihasmoro - 3D Game Art
455 - I Gusti Ayu Suciningsih - Product Manager
40 - Muhammad Taufiq Hidayat - Game Programmer
249 - Safira Alya Eka Nugraha - Game Tester
132 - Nurul Musthofa - 2D Artist
484 - Adrian Muhammad Ronal - 2D Artist
462 - Agista Rakhasanca - Game Programming
463 - Muhammad Nasik Iqbal - Game Design

Link dokumentasi (Notion)
https://bit.ly/3oQr6MV

Link GIT
tps://github.com/agistarakha/kidnapped-game

Link task tracking tool
https://trello.com/b/Jf0CzlWo/task-dewe

Link devlog
https://bit.ly/3rQzX2U

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(1 edit)

Hmm, ini trellonya masih diprivat ya, bisa nanti selanjutnya dipublik. Jadi untuk sementara komenku berdasar build. Kalau melihat progress build terakhir, sudah bagus dan kelihatan di setiap role menjalankan pekerjaannya  dengan baik. Untuk ukuran prototype sudah cukup kerasa dapat MVPnya, tetap pastikan dengan baik ya progress sampai pengumpulan final nanti

Tambahan untuk teknisnya aja, kalau masih ada waktu ada beberapa hal yang bisa dioptimalisasi ya asset asset dan penggunaan gitnya 

     Untuk art nya udh bagus ini keren, pling tinggal kasih cahaya dikit biar lebih terasa suasananya dan improve animasi nya apalagi yg jump. Dan untuk objek yg bisa di interact cba lebih di highlight lagi, itu ada pot di ruangan yg kosong kirain bisa di interact karena mencurigakan banget, untuk box nya itu gk bisa di hold ya, karena yg box pertama ku dorong smpe dinding ternyata salah jalan dan gk bisa ditarik lagi box nya. Juga karena ini ruangannya cukup luas coba add fiture lari. 

(1 edit)

Ini hasil playablenya bagus. Cukup menarik untuk dimainkan sampai trace back untuk menyalakan listrik. Tapi karena setelah itu listrik tidak menyala, jadi aku tidak melanjutkan gamenya.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Ini untuk branching di githubnya sudah lumayan. Tapi sepertinya entah kenapa ada yang branchnya selalu lepas dari branch utama. Coba manfaatkan fitur pull request di git. Jadi coba dipull request, nanti kalau masih ragu dengan mergenya kan bisa komunikasi di sana, perubahannya apa saja. Tebakanku sih ini karena takut conflict scene ya makanya ada yang branchnya selalu lepas dari branch utama? Bisa dimengerti sih, tapi coba dikomunikasikan agar mergenya lebih jarang conflict jadi memudahkan dan mempercepat proses juga.
  • Ini secara fitur bagus, tapi entah kenapa animasi pada gerakan playernya terasa aneh. Misal ketika lompat, saat mau mendarat ada fase di mana seolah olah "mendarat di udara" baru mendarat beneran. Atau teleport ketika lompatnya mendarat di depan kotak, Mendorong, tangannya tidak pas di kotaknya, naik tangga karakternya berubah, dst. Coba didiskusikan lagi dengan yang buat asset bagaimana setupnya agar terasa bagus. Tapi ini minor sih, kalau ada yang lebih penting, coba diselesaikan dulu.
  • Untuk audio karena belum ada, jadi player bisa merasa lebih cepat bosan. Coba tambahkan SFX misal ketika buka pintu, atau efek kertas ketika membaca kertas. Ini karena kalian sudah bikin cukup banyak prefab, penambahan SFX bisa jadi lebih mudah sih. Apalagi kalau pakai prefab variant. Mengganti basenya, bisa mengganti semua variantnya.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Ini ukuran gambarnya terutama untuk background terlalu besar.

 Coba gambarnya dipisahkan jadi beberapa komponen lalu disusun di Unity. Jadi Unity tidak perlu berusaha membuka 1 gambar  yang ukurannya terlalu besar. Batasi dimensi gambarnya ke 1024 x 1024. Coba gambarnya dibuat jadi Power of Two (512 x 512, 1024 x 1024, dst) jadi bisa dikompres oleh Unity juga.

  • Ini untuk menambah suasana di gamenya, coba pelajari soal 2D Lights di Unity. Ada beberapa tutorial di google coba cari salah satu saja. Kalau memang tidak memungkinkan tidak masalah sih, informasi tambahan saja.


Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

  • Desain propnya udah oke banget, sudah cukup menjelaskan idenya, 
  • untuk mood, kesan misterinya udah dapet dan tidak terlalu horror sesuai idenya.
  • beberapa prop seperti asset mesin, mungkin bisa ditambah animasi yah, atau lampunya dibuat goyang sedikit seperti tertiup angin, untuk menambah kesan menegangkan dan misterinya.
  • untuk desain karakternya, sifat penakutnya masih kurang terlihat tapi kesan pemalasnya sudah terasa di karakter ini...  mantapp 
  • kemudian mungkin di area yang pertama dan beberapa tempat, asset propertynya agak pecah ya ? jadi terasa kurang konsisten resolusinya.

Game dah bagus, tinggal movement karakter tambahin dan kasih opsi dash karena stage besar.

Apabila ada properti yang memungkinkan bisa diajak interaksi lebih baik pakai highlight tertentu. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-07-8a53c7149e08498bbbff2d2e2f468b8f

  1. Movement Karakter mungkin ada opsi untuk lari karena sepertinya cukup besar areanya

  2. Jika ada prop yang dapat diinteraksi, disarankan diberikan semacam “highlight” agar player dapat melihat prop tersebut bahwa dapat diinteraksi