Play On Development
20 - Feline Expeditions's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
20 - Wish Cash
Member :
390 - Hendarto Kennely - Game Producer
342 - Sofyan Zainul Muttaqin - Product Management
38 - Umar Abdul Muntaqin - Game Designer
333 - Daniel Mick Bachtera - Game Tester
105 - Nuh Mahardhika Matien Siam - 2D Game Artist
143 - Gavin Bagus Kenzie Narain - 2D Game Artist
58 - Ari Husna Lutfika - 2D Game Artist
244 - Trivita Annisa Utami - Game Programmer
56 - Obbie Prasetyo - Game Programmer
21 - Muhammad Yashlan Iskandar - Game Programmer
Link dokumentasi (Notion)
https://midi-armchair-fde.notion.site/Concepting-Game-ad3642ff6fa2469ca1a3c26777c8e057
Link GIT
https://github.com/yashlan/Feline-Expedition/
Link task tracking tool
https://midi-armchair-fde.notion.site/cf65c1c07601488c937af531c1078fb5?v=84ac1ff22175473889e0f9b4e482199f
Link devlog
https://ucafe2334.itch.io/feline-expedition/devlog/323328/playable-test-10-december-2021
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Wah ini artnya udah keren sih. Paling tambahin background pegunungan or something karena ku ngerasa sepi di Bg nya cma langit" aja. Dan control nya ku ngerasa rada kagok karena gk seperti game biasanya.
wah nice, art nya udah lumayan solid. mungkin beberapa concern nya itu minor sih, kayak texture buat environment yang masih patah ( gak seamless ) masih keliatan patahannya. lalu environment nya terutama platform itu masih pixelated beberapa object juga blur ( lever ) tapi overall saya suka sih. animasi nya juga udah bagus banget, efek nya hujan, petir, screenshake udah pas. ini ngingetin saya sama hollow knight sih. mungkin kalau mau lebih bagus lighting nya harus dimainin juga. oh sama UI nya yang masih belum jadi ya untuk HUD nya. sama di main menu saya ngerasa gak nyaman sama layout nya yang sekarang. mungkin itu bisa jadi concern juga. overall udah solid sih. nice
Ini hasil playablenya bagus. Gambar dan fungsionalitasnya sudah dibuat dan diimplementasi dengan baik.
Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.
Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD
Untuk bagian devlog yang mendetailkan kondisi tiap role, dan tim sudah didetailkan dengan baik dan jelas. Untuk bagian task trackingnya, aku merasa pemanfaatan boardnya belum maksimal nih, takutnya anggota tim ada yang kemiss job mereka dan catatan di setiap cardnya.
Melihat hasil build terakhir , sudah bagus progressnya dan masih kelihatan akan finish di deadline dengan baik
Overall good bisa jalan karakter dan preview battle dan explorasinya. Untuk laporan bug, dsb lihat di notion ya.QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-20-9177e4c50a1344039995abcce18f75b9
good. overall looksnya sudah solid.
untuk asset enviro ( platform ) lebih bagus kalau density pixelnya sama dengan karakter. kalau sekarang keliatan pixelated.
untuk objek platform baiknya dada di level yang sama dengan platform. Seperti bridge, harusnya tidak perlu lompat untuk jalan diatasnya. trus juga collidernya dibuat 1 box aja. walaupun desain platform jembatannya tidak rata.
Jarak tiles untuk dilompati kayanya terlalu jauh kak. Disarankan jangan terlalu “nge-pas” sama jarak lompatan karakter agar ada toleransi
Enemy disini disarankan jika masih enemy basic berikan knock-back agar pemain memiliki space untuk menyerangnya. Soalnya untuk enemy pertama kayanya sedikit overpower kalau tidak memiliki knock-back (apakah balance HP enemynya mau diubah sebagai pengganti knockback bisa sebagai opsi jika kalian tidak bisa implementasikannya pada waktunya)
terima kasih atas feedbacknya, kami akan mereview kembali mechanic dan game balance nya