Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

20 - Feline ExpeditionsView game page

Explore the ruin to get the artifact and power you need
Submitted by U Chi (@U_Chi2334) — 9 hours, 11 minutes before the deadline
Add to collection

Play On Development

20 - Feline Expeditions's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
20 - Wish Cash

Member :

390 - Hendarto Kennely - Game Producer

342 - Sofyan Zainul Muttaqin - Product Management

38 - Umar Abdul Muntaqin - Game Designer

333 - Daniel Mick Bachtera - Game Tester

105 - Nuh Mahardhika Matien Siam - 2D Game Artist

143 - Gavin Bagus Kenzie Narain - 2D Game Artist

58 - Ari Husna Lutfika - 2D Game Artist

244 - Trivita Annisa Utami - Game Programmer

56 - Obbie Prasetyo - Game Programmer

21 - Muhammad Yashlan Iskandar - Game Programmer

Link dokumentasi (Notion)
https://midi-armchair-fde.notion.site/Concepting-Game-ad3642ff6fa2469ca1a3c26777c8e057

Link GIT
https://github.com/yashlan/Feline-Expedition/

Link task tracking tool
https://midi-armchair-fde.notion.site/cf65c1c07601488c937af531c1078fb5?v=84ac1ff22175473889e0f9b4e482199f

Link devlog
https://ucafe2334.itch.io/feline-expedition/devlog/323328/playable-test-10-december-2021

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Wah ini artnya udah keren sih. Paling tambahin background pegunungan or something  karena ku ngerasa sepi di Bg nya cma langit" aja. Dan control nya ku ngerasa rada kagok karena gk seperti game biasanya.

wah nice, art nya udah lumayan solid. mungkin beberapa concern nya itu minor sih, kayak texture buat environment yang masih patah ( gak seamless ) masih keliatan patahannya. lalu environment nya terutama platform itu masih pixelated beberapa object juga blur ( lever ) tapi overall saya suka sih. animasi nya juga udah bagus banget, efek nya hujan, petir, screenshake udah pas. ini ngingetin saya sama hollow knight sih. mungkin kalau mau lebih bagus lighting nya harus dimainin juga. oh sama UI nya yang masih belum jadi ya untuk HUD nya. sama di main menu saya ngerasa gak nyaman sama layout nya yang sekarang. mungkin itu bisa jadi concern juga. overall udah solid sih. nice

Ini hasil playablenya bagus. Gambar dan fungsionalitasnya sudah dibuat dan diimplementasi dengan baik.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Untuk kontrol defaultnya, kalian ada referensi game sejenis kah? Terasa aneh saja sih kontrolnya. Tapi mengingat kalian sudah bikin mapping input, merubah input default harusnya bisa mudah dilakukan kan ya? Coba cek game sejenis kayak Rabi Ribi, Momodora, Luna Nights, dst. Kalau kalian ada referensi game kalian sendiri, bisa pakai referensi kontrol itu juga.
  • Ini backgroundnya kalau perlu direpeat, direpeat aja. Mau direpeat pakai kode juga bisa. Misal, kamu ukur besar backgrounnya di Unity, terus kamu bikin objek yang nampilin background itu beberapa kali di tiap jarak tertentu.
  • Karena kalau kelihatan terpotong gini jadi aneh. Ya atau bisa juga kamu tutupi dengan objek apa gitu di depannya.
  • Reponya 404 not found. Lupa invite reviewer ke repositorynya ya?
  • Ini untuk mempercepat proses pembuatan level, saran saya coba bikin kode untuk level generator. Buat sederhana saja. Misal, kalian bikin prefabs dan prefabs variant untuk tiap objek yang ada. Lalu, untuk backgroundnya bisa gabung dengan objek bangunan misalkan. Ntar baca file txt atau csv yang berisi posisi dari tiap objeknya. Untuk tiap objek punya simbol masing masing di file itu. Nanti tinggal spawn sesuai posisinya. Jadi nanti level designer cukup edit txt itu untuk membuat level. Atau kalau mau lebih fleksible lagi posisinya, di file itu berisi metadata untuk posisi dan scale objectnya. Misal berupa json. Nanti setelah objeknya dispawn, posisi objeknya tinggal diatur sesuai bacaan file. Atau kalau mau lebih advanced lagi kalian bisa bikin interfacenya. Tapi itu pasti memakan waktu lama sih pembuatannya.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

Untuk bagian devlog yang mendetailkan kondisi tiap role, dan tim sudah didetailkan dengan baik dan jelas. Untuk bagian task trackingnya, aku merasa pemanfaatan boardnya belum maksimal nih, takutnya anggota tim ada yang kemiss job mereka dan catatan di setiap cardnya.

Melihat hasil build terakhir , sudah bagus progressnya dan masih kelihatan akan finish di deadline dengan baik

(+1)

Overall good bisa jalan karakter dan preview battle dan explorasinya. Untuk laporan bug, dsb lihat di notion ya.QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-20-9177e4c50a1344039995abcce18f75b9

(+1)

good. overall looksnya sudah solid.

untuk asset enviro ( platform ) lebih bagus kalau density pixelnya sama dengan karakter. kalau sekarang keliatan pixelated.

untuk objek platform baiknya dada di level yang sama dengan platform. Seperti bridge, harusnya tidak perlu lompat untuk jalan diatasnya. trus juga collidernya dibuat 1 box aja. walaupun desain platform jembatannya tidak rata.

(+1)
  1. Jarak tiles untuk dilompati kayanya terlalu jauh kak. Disarankan jangan terlalu “nge-pas” sama jarak lompatan karakter agar ada toleransi

  2. Enemy disini disarankan jika masih enemy basic berikan knock-back agar pemain memiliki space untuk menyerangnya. Soalnya untuk enemy pertama kayanya sedikit overpower kalau tidak memiliki knock-back (apakah balance HP enemynya mau diubah sebagai pengganti knockback bisa sebagai opsi jika kalian tidak bisa implementasikannya pada waktunya)

Developer

terima kasih atas feedbacknya, kami akan mereview kembali mechanic dan game balance nya