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La carte du donjon's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #16 | 3.276 | 3.276 |
Overall | #75 | 2.644 | 2.644 |
Respect du thème | #98 | 2.448 | 2.448 |
Direction artistique | #113 | 2.207 | 2.207 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
L'idée est vraiment cool ! Dur à comprendre sans bien lire les règles et tâtonner un peu, mais une fois comprises les mécaniques sont vraiment plaisantes. Il y aurait un gros boulot à faire sur l'équilibrage de la difficulté. En l'état une fois les mécaniques comprises, c'est trop facile de faire les math et arriver directement à la fin. Mais avec plus de temps et peut-être moins d'aléatoire, voire une réflexion sur comment pimenter le game-design pour encourager des stratégies multiples, y a carrément moyen d'en faire un jeu excellent puzzle.
Idée prometteuse, mais complètement buggée en l'état.
Le concept est vraiment cool ! J'ai rien compris à ce qu'il fallait faire au début mais une fois dedans c'était vraiment sympa.
Les bases du gameplay sont là et ça fonctionne, je dirais juste que c'est trop facile pour l'instant car il suffit de poser des cases inutiles mais pas chères sur lesquelles on ne marchera pas et de mettre des monstres dessus pour gagner de la vie. Ce sera différent quand les monstres se déplaceront une fois en mode exploration puisqu'on risquera de les combattre. Beau projet.
Sympa comme jeu, j'y avais deja joué une fois mais sans vraiment comprendre tout, j'suis pas habitué à ce genre de jeu mais au final le concept est plutôt pas mal, il faut être un peu patient et réflechir, bravo :)
Je suis allé au bout du jeu, c'était top !
L'équilibre entre placer les monstres pour regagner des pv et créer son chemin pour aller à la princesse fonctionne très bien :)
Bravo pour ce bon concept et cette belle réalisation
La partie exploration est vraiment limité, dommage car la construction du donjon est bien sympa...
Le concept est vraiment cool mais le gameplay est pas encore assez profond.
Au final ça finis juste par espérer avoir la bonne rng sur les cases et les monstres plus que prendre la bonne décision sur quelle case et quel monstre poser.
En tout cas le concept m'as fait penser a Guild Of Dungeoneering et est vraiment sympa.
Le jeu est hyper fun une fois qu'on a bien compris la mécanique. Je suis même allé jusqu'à la fin ! J'ai remarqué un ptit bug si jamais, on peut poser un chemin sur une case non accessible puis un mob dessus ce qui donne de la vie même si le chemin est ensuite retiré au changement de tour car pas sur un emplacement non valide.
Après pour le thème j'ai pas trop compris ou était la métamorphose je l'avoue ;)
Merci pour le feedback! Je voyais la métamorphose dans la transformation du donjon en fait ^^
Le jeu est sympa mais je n'est pas réussit à reconstruire le donjon.
Bien joué !
Pas facile à comprendre, mais bravo pour le projet
C'est vrai que c'est pas forcement trop facile a comprendre rapidement, j'ai fais de mon mieux pour expliquer dans la description, mais c'est complexe de faire un tuto en 2 jours, mais merci d'avoir jouer et merci pour le feedback!