Un peu trop dur mais ça peut être réglé facilement avec une mise à jour ^^ j'aime bien la tête de tes poulets
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ChickenChiken's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #46 | 3.148 | 3.148 |
Overall | #78 | 2.556 | 2.556 |
Gameplay | #92 | 2.185 | 2.185 |
Respect du thème | #112 | 2.333 | 2.333 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
L'idée est sympa mais je dois avouer que le jeu est en effet assez dur avec les ressources qui descendent très vite.
L'obligation d'être à un endroit particulier pour acheter la nourriture et l'eau fait que l'on se retrouve à courir dans tous les sens, c'est pas évident ^^
Gameplay un peut répétitif et les ressources descendent très vite.
Le concept est rigolo mais il manque clairement du contenus :)
Le jeu est sympa, ça me donne envie de try hard pour le finir parce que pour l'instant c'est pas trop ça, les ressources descendent très vite
J'ai eu un peu de mal avec la sensibilité de la souris qui est un peu haute à mon gout (je sais qu'une sensibilité c'est très personnel et qu'on a pas le temps en 60h de faire des options pour personnaliser ce genre de truc). Sinon j'ai eu des oeufs qui sont apparus a des endroits bizarres et qui bloquaient le personnage.
Pour l'instant je suis un peu mitigé mais, si tu le continue après la jam, je serais intéressée de voir comment le jeu va évoluer
Pareil je trouve que c'est un peu difficile, la faim et l'eau descendent super vite dé le début, sinon c'est sympa, la DA 3d low poly comme ça est cool et faire un jeu 3d c'est pas facile donc bravo :)
Y'a pas mal de difficulté alors que le concept paraît simple ! J'ai dû réessayer 4 fois pour trouver un bon rythme stable de consommation et de vente xD Bravo en tout cas pour le concept et le gameplay, ça correspond très bien au thème. Même avec une équipe dissoute tu as pu en arriver là, je trouve ça totalement admirable :)
C'est vrai que le jeu est dur. Peut-être qu'on commence avec trop de poules mais si on les vend assez vite au début, il doit y avoir moyen de bien contrôler la production.
En plus on a la preuve que c'est bien la poule qui vient avant l'oeuf B)
C'était super sympa, bravo ;)
Je trouve que le thème est assez respecté puisqu'on vois l'évolution d'une ferme, qui change de forme au fil du temps
J'ai testé le jeu sur un PC peu puissant et le jeu (sur navigateur) lag pas mal, ce qui rend la chose difficile
On est directement dans le feu de l'action, on meurt ultra vite, je trouve que c'est dur quand on ne sais pas encore ce qu'il faut faire
A part ça le jeu est simple (niveau graphismes), ça fait la taf !
Bonne continuation !
Ce qu'il faut savoir c'est que à la base pour l'achat Eau/nourriture c'est la même touche et tout fonctionne mais une fois compilé en webexport j'ai commencé à avoir pas mal de bug sous UE4... Donc du coup j'ai fix pour que ce soit jouable et j'ai fait avec cette version... Mais oui il aurait fallut une petite explication avec des changements de camera qui présente l'environnement avant de start.... et réduire un peu les valeurs de conso pour que ce soit moins violent... En tout cas merci d'avoir testé, pour le graphismes vue que je débute sous blender je dois t'avouer que pour les poules j'ai un peu galèrer :)
L'idée est marrante. Par contre j'ai pas réussi à établir une stratégie pour gagner en partie parce que ces poules sont de vraies goinfres. 100 dollars de nourriture en quelques dizaines de secondes lol. Le comportement des oeufs est aussi un peu flou. Je sais pas s'il suffit de marcher dessus pour les prendre ou s'il faut cliquer et une fois le poussin obtenu j'imagine qu'il faut juste attendre pour avoir une poule mais avec le reste à gérer c'est dur. Pour l'achat d'eau et de nourriture, il faudrait pouvoir le faire d'un peu plus loin je pense. Hésite pas à laisser plus de temps au joueur pour s'adapter aussi. Là on est direct dans le feu de l'action et on a pas vraiment le temps de comprendre ce qui ce passe. En tout cas bravo à toi, les modèles sont cool et tu as dû faire le jeu seul en étant parti en équipe donc bravo !
Merci pour ton retour, oui le jeu est largement finissable mais il faut trouver une rotation pour tout gérer... de base je l'imaginais TopDown donc plus facile à gérer mais ça fonctionne c'est déjà ça... Pour les assets oui tout est fait pendant la jam.
Concernant les oeufs il faut juste passser dessus ^^
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