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A jam submission

Maze CurseView game page

Submitted by Similii — 7 hours, 51 minutes before the deadline
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Maze Curse's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1062.3692.667
Gameplay#1261.8362.067
Overall#1331.9742.222
Direction artistique#1381.7181.933

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Le concept et l'idée sont sympas, c'est dommage que se soit si "vide" :/
En tout cas je rejoins fortement l'avis des autres: pour une première c'est vraiment pas mal ;)

Developer(+1)

Un peu vide yup mais pas eu le temps, j'en rajouterai plus tard!

Merci beaucoup :D

Submitted(+1)

On sent que c'est un jeu découverte de Unity, mais c'est très cool qu tu ais été créatifs par dessus. Entre les photos de loutre et les bruitages épiques (mention spéciale au "chachacha" évidemment), ça donne un petit cachet sympa au jeu. Et globalement c'est le meilleur moyen de créer  : connaître ses limites, faire simple là où on apprend, et se donner la peine d'être un peu fifou quand c'est facile à faire. Bravo pour cette réalisation !

Developer

Merci beaucoup, ça me touche énormément :D

Submitted(+1)

il y a des loutres je suis un homme heureux. 

le trophée c'est bien le cube en feu qui fait ''chacahchachauchacha'' ? 

Developer

Otters will rule the world!


Yup!

Submitted

Pour une première c'est une réussite !

Submitted

pour un premier projet unity en 3D c'est pas si mal ;)

faire un générateur de labyrinthe c'est assez cool a faire

donc bravo et bonne continuation

Submitted

J'ai pas trop compris... mais pourquoi pas? 

Le concept du labyrinthe généré aléatoirement est cool,mais du coup pour le reste tu l'as mis toi meme dans la description du jeu: "le jeu est affreux (pas de texture)" (bon j'irai pas jusque la quand meme), "objectif pas clair" (a part si on a lu la description du jeu par contre (mais c'est vrai que le "trophée" est un peu approximatif)),  "les ennemis ne font rien" (dommage)... Par contre le son 👌... "Cho Cho Cho Cho Cho Cho Cho Chooooooooo"... Parfait 

Submitted

Bien joué pour la génération de labyrinthe. L'experience était.. étrange, c'est le mot haha.

La même chose que les commentaires d'avant, les boutons je comprenait pas et je serais partisans d'amener un peu de glauque dans ce jeu ^^ Surtout avec le "CHAT CHAT CHAT CHAT CHAT !!!!"

Submitted(+1)

"CHAT CHAT CHAT CHAT CHAT". J'ai eu un vrai rire au début. Par contre après j'ai rien compris. Je me suis baladé et tué des pilules géantes en boucle. J'ai appuyé sur les boutons mais je ne suis pas sur que ça ait eu un effet. J'ai un peu abandonné en route désolé, je ne sais pas si on peut trouver une sortie au labyrinthe.

Pas si mal pour une première jam en solo. Bon courage pour la prochaine fois.

Developer

Les "chat chat chat" sont censé t'indiquer où est le trophée à récupérer pour justement sortir du labyrinthe (trophée est un grand mot, on va dire vieux cube parallélépipède d'Unity). Les ennemis sont censés te barrer le chemin (comme des ennemis) mais j'ai pas eu le temps de leur mettre un comportement.

Les boutons font pas forcément quelque chose, j'aurai dû l'expliquer mieux je vais modifier ça)!

Merci pour ton retour :D

Submitted (2 edits)

Ok, je retry alors merci!

Edit après retry: J'avais effectivement trouvé le trophée cube parallélépipède d'Unity. Je l'avais eu dès le début lors de ma première session il me semble. J'ai plus galéré à le trouver à ma deuxième session. Aussi j'ai découvert que shift faisait courir ça peut aider si on cherche trop longtemps.

Submitted(+1)

En effet, le jeu est assez étrange ahah, j'espère que tu as prévu de le continuer et de garder une ambiance un peu glauque dans ce jeu :D 

En vrai, même si tu ne l'as pas fini pour la jam, il a un potentiel super intéressant :) Donc hésite pas à le continuer et à l'améliorer :) (Par contre, ne met pas forcément autant d'ennemis ahah :p) 

Developer

Merci pour le retour :D

Je prends note pour moins d'ennemis et l'ambiance glauque!