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A Soul Story's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #28 | 3.661 | 3.661 |
Direction artistique | #30 | 3.929 | 3.929 |
Gameplay | #38 | 3.375 | 3.375 |
Respect du thème | #38 | 3.679 | 3.679 |
Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Mince que c'est difficile de sauver ces petites âmes toutes mignonnes ! Ainsi la banane bleu nous ralenti, et accélère la mort, mais nous n'avons pas de bonus de notre côté qui agit directement sur le terrain ? (or confiture du coup) c'est un peu injuste et c'est peut être ce qu'il manque à ce jeu : l'occasion de retourner la situation : les deux morts étaient vraiment rapides, encerclant facilement les spawn de ces pauvres âmes en peine. A rééquilibrer un peu, mais rudement addictif !
Bon boulot j'ai bien aimé l'idée et la DA :)
Très sympa ! Je trouve le thème bien utilisé, l'idée d'en faire un versus est assez bonne ! Effectivement comme déjà cité il faudrait peut être ajouter un moyen de diversifier les parties, avec des powerUps, pièges, etc.
On sent bien les origines "pacmanasque" du jeu. Ce qui en a été fait marche plutôt bien. Le challenge est là, c'est jolie, les bruitages sont bons. Ils manqueraient juste des features et des variantes en plus pour en faire un jeu jouable sur une plus longue durée. Bien joué !
Le jeu part d'une super idée mais qu'est-ce que c'est duuuuuur ! Vu que les spectres peuvent voler les fantômes à l'ange, ça serait cool de pouvoir répliquer parce que là c'est très frustrant de les voir te taper, le perso est immobilisé et ils récupèrent tout sans que tu ne puisse faire quoique ce soit.
A la limite, juste accélérer la vitesse du joueur équilibrerait un peu plus le jeu je pense ^^
Mais à par le soucis d'équilibrage, le jeu est bien pensé, très joli et fonctionne nickel donc bravo !
Merci pour ton retour, très sympa ! Oui, j'ai prévu d'équilibrer le jeu après la jam pour éviter ce genre de frustration !