On sent bien les origines "pacmanasque" du jeu. Ce qui en a été fait marche plutôt bien. Le challenge est là, c'est jolie, les bruitages sont bons. Ils manqueraient juste des features et des variantes en plus pour en faire un jeu jouable sur une plus longue durée. Bien joué !
Elsental
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Bon, premier jeu que je note uniquement avec des notes maximales. J'ai vraiment adhéré, c'est le genre de tripe poétique que j'aime me prendre. Que ce soit volontaire ou non, le jeu laisse part à une réflexion libre sur ce que l'on est entrain de jouer, et ça, j'aime beaucoup. Grosse mention pour la musique qui est vraiment bien articulé tout le long du jeu. La DA, quant à elle, de prime abord très sommaire, prends vraiment un sens nouveau et beau après la révélation du jeu. Vraiment bien joué, j'espère que ce jeu sera dans le top, il le mérite :)
Vraiment amusant, le plaisir de devenir un gros paquebot super fragile mais qui défonce tous est bien présent. Peut-être quelques défauts au niveau du déplacement et sur le score, mais c'est plus de la chipote. Les petits clins d'oeils à At0 lui feront plaisir s'il s'essaye au jeu, j'en suis convaincu ah ah. Bien joué !
J'ai tellement pris mon pied. C'est incroyable tout ce que vous avez fait en si peu de temps. Il y a vraiment un soin du détail, entre les voix du commentateur, les "perturbations" de terrain. Le côté RPG est vraiment chouette, on devient vraiment surpuissant à la fin, c'est super gratifiant. J'ai tué en 2 coups le boss final, c'était assez trippant ah ah. Franchement, si vous êtes pas dans le top 3 des votes, je ne comprendrais pas. Vraiment, bravo !
Le coup des plateformes qui font bouger le personnage est vraiment malin. Y a du potentiel pour faire quelque chose d'encore plus grand ! Dans les faits, le tout manque peut-être de fluidité entre les 4 actions différentes et la pâte graphique pourraient être améliorer. Petit problème au niveau de la musique également, qui s'est arrêté au bout d'un moment chez moi. Bravo :)
Au début, je me disais, "mouais bof, il aurait pu faire plus compliqué quand même que nous faire contrôler la boule", et puis, là, bam, retournement de situation. Bien joué pour la mise en scène, on change littéralement de jeu en cours de route tout en faisant toujours référence aux casses-briques. Bien joué !
D'accord je saisis. J'avais pleinement conscience d'être dans un monde détruit avec une société qui réapprend à vivre d'une certaine manière, mais pour je ne sais quelle raison, cela ne m'a jamais frappé que c'était ça l'ancien et le nouveau. Je pense que la corrélation entre gameplay et narration n'est peut-être pas parfaite. Dans les dizaines de minutes à lesquelles j'ai joué, mes pensées étaient plus envahit par la "survie" que par "je suis dans un monde détruit dans lequel je réapprend à vivre". Saisis-tu la nuance ?
Après, à enchainer la plupart des jeux de la game jam, je m'immerge moins facilement dans les jeux, donc je pense être responsable aussi :)
L'ambiance est plutôt bonne, malgré une écriture plutôt moyenne (faute de temps, d'après ce que j'ai compris). Des checkpoint auraient le bienvenu, surtout pour un jeu qui veut tirer du nouveau de l'ancien. D'ailleurs, quand est-il ? L'ancienneté ici ne se retrouve que par les graphismes ? Ou alors j'ai loupé quelque chose ? Bon travail :)
En vérité, le plus intéressant du jeu, c'est le PDF annexé à ce dernier. C'est ta première Game Jam, cela se voit (intérêt limité, vide, etc...) mais c'est tout autant agréable de voir ce genre de création. Dans ton PDF, j'ai vraiment ressenti la joie que tu as eu à créer ton jeu. Je te souhaite beaucoup de plaisirs vidéo-ludiques pour la suite :)
Travail qui mérite d'être remarqué. Du zelda-like avec une fonction maker, en attente que Nintendo se bouge le derrière pour nous pondres un Zelda Maker, on peut au moins avoir une avant-première de ce que cela pourrait être avec ce jeu. Hormis les problèmes que vous avez déjà remarqués, je rajouterais également un problème avec les blocs. Certains blocs bougent alors qu'ils ne devraient pas. Et si on a le malheur de pousser un bloc mais sans aller jusqu'au bout pour déclencher un event, il est impossible de redéplacer ce dernier (en tout cas, sur la première save dans la première salle, c'est le cas). Vraiment, bien joué à vous !